Инструкции для lego digital designer

Меню сайта
  • Скачать Программу

  • Каталог lego файлов

  • Гостевая книга

  • Информация о сайте

  • Форум

  • Обратная связь

  • Правила добавления ф…

  • Мультики в LDD

Категории раздела
Машины и мотоциклы
[49]

Здесь модели машин мотоциклов!

Тягачи, Фуры, микроавтобусы, грузовики и автобусы
[15]

спец. авто
[8]

Сдесь пожарки, ментовки и т.п.

Танки, БТР и военная техника!
[25]

Здесь танки, бтры и военная техника!

Поезда
[14]

Самолёты вертолёты!
[22]

Сдесь вертолёты и самолёты!

Водный транспорт!
[7]

Здесь лодки, корабли и авианосцы!

Роботы
[13]

Здесь модели роботов!

Все космическое!
[29]

Здесь всё что связано с космосом!

Недвижимость
[16]

Здесь модели домов и всяких строений!

Разное
[30]

Здесь всё что не подходит под другие категории!

Собрание по инструкции
[69]

Здесь модели собрание по инструкции!

Статистика

Главная

Регистрация

Вход

Приветствую Вас Гость | RSS

Четверг, 13.07.2023

Главная » Файлы » Собрание по инструкции

В категории материалов: 69
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 6 7 »

Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам


Robot / Робот (Lego System 6949)

LEGO Digital Designer 4.3.11!

Собрание по инструкции |
Просмотров: 23 |
Загрузок: 12 |
Добавил: kin562v |
Дата: 14.06.2023

Robot / Робот (Lego System 6889)

LEGO Digital Designer 4.3.11!

Собрание по инструкции |
Просмотров: 1164 |
Загрузок: 459 |
Добавил: ui25xz79 |
Дата: 17.12.2021

Mortal Kombat Мортал Комбат Смертельная Битва

Собрание по инструкции |
Просмотров: 378 |
Загрузок: 146 |
Добавил: ui25xz79 |
Дата: 17.12.2021

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase

[img]https://[/img]LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase

Собрание по инструкции |
Просмотров: 627 |
Загрузок: 86 |
Добавил: jollulerr2000 |
Дата: 05.11.2021
| Комментарии (0)

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase [img]https://[/img]

Собрание по инструкции |
Просмотров: 260 |
Загрузок: 30 |
Добавил: jollulerr2000 |
Дата: 05.11.2021
| Комментарии (0)

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase [img]https://[/img]

Собрание по инструкции |
Просмотров: 256 |
Загрузок: 31 |
Добавил: jollulerr2000 |
Дата: 05.11.2021
| Комментарии (0)

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase

LEGO 7620 Indiana Jones Motorbike Chase

Собрание по инструкции |
Просмотров: 331 |
Загрузок: 31 |
Добавил: jollulerr2000 |
Дата: 05.11.2021
| Комментарии (0)

Пистолет

LEGO Digital Designer 4.3.11!

Собрание по инструкции |
Просмотров: 928 |
Загрузок: 342 |
Добавил: h6vk3z9q |
Дата: 02.08.2021

Автомат Калашникова

LEGO Digital Designer 4.3.11!

Собрание по инструкции |
Просмотров: 634 |
Загрузок: 320 |
Добавил: h5a6h1q5968 |
Дата: 04.06.2021

Пассажирский самолет

LEGO Digital Designer 4.3.11!

Собрание по инструкции |
Просмотров: 1299 |
Загрузок: 499 |
Добавил: h5a6h1q5968 |
Дата: 07.05.2021

1-10 11-20 21-30 51-60 61-69

LEGO ID

Поиск

Наша кнопка

<<a href=»//ldd.at.ua/»><img src=»//ldd.at.ua/441/knopka.jpg»></a>

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • ЖУРНАЛ LEGO-УРОК

    Миры Лего — конструкторы, схемы, уроки,

    Primary Navigation Menu

    Secondary Navigation Menu

    • Главная
    • /

    • Каталог
    • / lego digital designer модели

    Модель для lego digital designer “Уточка”

    Набор”робот шпион” WeDo 2.0 для lego digital designer

    Модель “робот шпион” набор WeDo 2.0 для lego digital designer

    Модель “Слон” из набора WeDo 2.0 в виртуальном конструкторе

    Инструкция по сборке модели “Голодный крокодил” из набора WeDo 2. 0 в виртуальном конструкторе LEGO Digital Designer

    Набор деталей LEGO WeDo 2.0 для сборки модели “слон” в LDD

    Модель “Слон” из набора WeDo 2.0 в LDD

    Модель “Кот” из набора WeDo 2.0

    Набор деталей LEGO WeDo 2.0 для сборки модели “кот” в LDD

    Модель “улитка”

    Файл lxf формата

    МОДЕЛЬ “ВЕРТОЛЁТ” ИЗ НАБОРА WEDO 2.0 В LDD

    МОДЕЛЬ “ЛЯГУШКА” ИЗ НАБОРА WEDO 2.0 В LDD

    Страница: 123

    Designed using Magazine Hoot. Powered by WordPress.

    Файл Readme содержит системные требования и самую свежую информацию об этой версии программного обеспечения. Пожалуйста ,обратитесь к нему в первую очередь , если у вас возникнут какие -либо проблемы.

    содержание

    • экран приветствия
      • LEGO® Digital Designer
      • LEGO® MINDSTORMS
      • LEGO® Digital Designer РАСПРОСТРАНЕНИЯ
    • Органы управления Mouse
    • управление камерой
      • Повернуть вид
      • вид Увеличить
      • Изменить режим просмотра
      • Пан вид
    • Иконка бар
    • предпочтения
    • 3 режима
    • Режим 1. Построить
      • Строительный инструмент
      • Контекстные панели инструментов:
      • С помощью инструмента Шарнир:
      • С помощью инструмента Петля Align:
    • Как скопировать и вставить (Ctrl + C / Ctrl + C и Ctrl + V / Cmd-V)
    • палитра Строительство
      • 1. деталь палитра
      • 2. Группировка палитры
      • Палитра 3. Шаблон
    • Режим 2. Просмотр
    • Режим 3. Строительство Руководство
    • Импорт / Экспорт моделей
    • Горячие клавиши

    Вернуться к началуэкран приветствия

    Каждый раз, когда вы открываете LEGO® Digital Designer или создать новую модель, вы увидите экран приветствия. Нажмите, чтобы выбрать одну из следующих тем:

    LEGO® Digital Designer Построить модель своей мечты из огромного выбора детальа.
    LEGO® Mindstorms® Работа со всеми деталей из уникального набора робота.
    LEGO® Digital Designer РАСПРОСТРАНЕНИЯ Выберите LDD EXTENDED тему, если вы хотите смешать детали и цвета без ограничений.

    welcomeScreen

    Вернуться к началууправления с помощьюмыши

    Вот то, что вы можете сделать с помощью кнопок на мыши:

    • Левая кнопка мыши Нажмите на деталь , чтобы выбрать его.
      Нажмите и перетащите , чтобы переместить детальа вокруг на сцене.
    • Правая кнопка мыши Нажмите и удерживайте, чтобы повернуть изображение камеры сцены.
    • Колесо прокрутки мыши Используйте колесо прокрутки для увеличения и уменьшения масштаба в сцене.

    управление камерой

    Вернуться к началуУправление камерой

    Управление камерой позволяет вращать модель и увеличивать и уменьшать масштаб, так что вы можете увидеть вашу модель под разными углами и в разных размерах.

    • Поворот камеры
      Повернуть вид (Num Lock, номера 8, 2, 4, 6). Вы можете вращать вид камеры, используя либо кнопки на пульте управления камерой или клавиатуре.
    • вид Увеличить
      вид Увеличить (Num Lock, клавиши + и -).Выберите + и — клавиши на клавиатуре или кнопок + и — на управление камерой, чтобы увеличить или уменьшить масштаб.
    • Изменить режим просмотра
      Изменить режим просмотра (Num Lock, номер 5). Нажмите кнопку Сброс, чтобы вернуть точку зрения своей стандартной позиции, со всеми деталей и моделей видимых и сосредоточенных на сцене.
    • Пан вид (ярлык только) (Shft + правой кнопкой мыши).Удерживая нажатой клавишу Shift, и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы панорамировать модель из левой, правой, верхней или нижней части.

    Вернуться к началуэтот значок в строке

    В началоНастройки

    Клавиши быстрого доступа: (Ctrl + 6 / Cmd +). На ПК, выберите Изменить в строке меню и выберите Настройки. На Mac, выберите LEGO®; Digital Designer в строке меню, а затем выберите Настройки.Вы можете использовать окно настроек для включения функции включения и выключения. Ваши изменения будут сохранены при перезагрузке LEGO®; Digital Designer.

    Показать информационное поле Добавляет информационное поле в нижней части экрана, содержащая информацию о детальах, которые вы выбрали или деталей в сцене

    Показать подсказки Добавляет желтые этикетки рядом с мышью-курсором. Это объясняет, как работают различные кнопки

    Включить звук в приложении

    «Ключи для поворота» отображается вместе с курсором Значок клавиатуры отображается на курсор, чтобы указать вращение

    Повторите вставки выбранных деталей Последний выбран деталь прилипла к курсором и получить левой кнопкой мыши, помещает новую копию.

    Включает диалоги для этого предупредить вас о nonbuyable элементов.

    Количество детальа: Показывает количество деталей в коробке

    Инверсия камеры X-ось: инвертировать движение камеры по отношению к X (левый / правый) оси мыши

    Инверсия камеры Y-ось: инвертировать движение камеры по отношению к Y (вверх / вниз) ось мыши

    Количество детальа: Показывает количество деталей в коробке

    Высококачественный рендеринг детальа помещается в сцене Делает вашу модель выглядеть лучше.

    Высококачественный рендеринг детальа в палитре деталь Делает детали в палитре выглядеть лучше.

    Контуры на детали Включить, чтобы видеть края на всех деталей в сцене.

    Расширенный затенение Включает передовые затенение, что делает вашу модель более реалистичной

    Выберите язык Выберите язык по вашему выбору

    Режим совместимости Используйте это только если у вас есть проблемы с запуском LDD

    Сбросить настройки Сброс предпочтений к значениям по умолчанию

    Вернуться к началу3 режима

    режим сборки Режим просмотра Режим здания руководство
    LEGO® Digital Designer имеет три режима работы:

    1. Режим 1. Построить
    2. Режим 2. Просмотр
    3. 3. Режим руководство Строительство

    Вы можете переключаться между режимами, нажав одну из трех значков режима, расположенных в баре в верхней части приложения.

    Вернуться к началу1. режим сборкиbuildMode

    buildModeрежим сборки (Клавиша F5). Нажмите Построить, чтобы войти в режим сборки, где вы можете создавать и редактировать модели и сцены.

    • инструмент выбора
      инструмент выбора

      (Клавиша V). С помощью инструмента Selection, чтобы выбрать отдельные детали в сцене. Нажмите на кнопку инструмента выбора, чтобы открыть панель инструментов, содержащую Advanced Selection (используйте Shft + V для переключения между различными инструментами).

    • Клон инструмент
      Клон инструмент

      (Клавиша C). С помощью инструмента Clone, чтобы сделать дубликаты деталей в сцене.

    • Петля инструмент
      Петля инструмент

      (H ключ). С помощью инструмента Шарнир для вращения деталей, которые соединены с шарниром или одной шпильки соединения.

    • Шарнир Align инструмент
      Шарнир Align инструмент

      (Ключ Shft + H). С помощью инструмента Align Петля для автоматического подключения двух отдельных точек подключения.

    • инструмент Flex
      инструмент Flex

      (Клавиша F). С помощью инструмента Flex согнуть и скрутить гибкие элементы (обозначается маленьким значком в детальной предварительного просмотра.

    • инструмент Paint
      инструмент Paint

      (Клавиша B). С помощью инструмента Paint, чтобы изменить цвет или материал деталей в сцене.

      • LEGO EXTENDED инструмент Paint
        LEGO EXTENDED инструмент Paint

        (Клавиша B). В выдвинутом теме, вы можете свободно выбрать любой цвет LEGO и применить его к любой деталь вы хотите.

      • LEGO РАСПРОСТРАНЕНИЯ инструмент выбора цвета палитры
        LEGO РАСПРОСТРАНЕНИЯ инструмент выбора цвета палитры

        Отображает палитру цветов LEGO, разделенную на твердой, прозрачной, металлических и наследство. (Расширенная тема только)

      • Выбор цвета
        Выбор цвета

        Позволяет подобрать цвета, выбрав детали.(Только в выдвинутом теме)

      • Украшение инструмент
        Украшение инструмент

        Пусть вам добавить украшения на поверхности отдельных деталей. (Только в выдвинутом теме)

    • Скрыть инструмент
      Скрыть инструмент

      (L ключ). Используйте Скрыть инструмент, чтобы скрыть детали или модели.

    • Удалить инструмент
      Удалить инструмент

      (D ключ). С помощью инструмента Удалить, чтобы удалить детали из сцены.

    Вернуться к началупалитры Building

    Каждый раз, когда вы начинаете строить модели в LEGO® Digital Designer, вы увидите палитру здания. Палитра здание имеет три вкладки:

    1. 1. деталь палитра: Содержит детали для строительства
    2. 2. Группа палитра: Содержит группы деталей, которые вы создали
    3. 3. Шаблон палитра: Содержит шаблоны, которые вы создали

    1. деталь палитра

    Палитра деталь предоставляет доступ к неограниченному количеству деталей можно построить с.

    деталь палитра

    Выберите деталь, чтобы построить с.

    Выберите и нажмите на деталь вы хотите использовать. деталь станет прозрачным, так что вы можете увидеть, где вы перемещаете. Переместите деталь туда, где вы хотите его на сцену и нажмите еще раз.

    • Показать группы / Скрыть группуПоказать группы / Скрыть группуПоказать группы / Скрыть группу.

      Показывает или скрывает детали в группе в палитре.

    • Фильтр детали множествами LEGO®Фильтр детали множествами LEGO®.

      Нажмите эту иконку, чтобы выбрать набор LEGO®. Ваш список детальа будет показывать только детали, содержащиеся в выбранном наборе.Каждый деталь появляется с номером, который говорит вам, сколько из каждого детальа набор содержит. Она будет уменьшаться до нуля, как вы используете детали. Если вы используете слишком много одного детальа (более чем набор LEGO® содержит) число станет красным. Красный номер говорит вам, сколько дополнительных деталей вы использовали, которые не включены в набор.

    • Масштабные делителиМасштабные делители.

      Изменение размера делители и их содержимое, чтобы лучше соответствовать разрешение экрана.

    • Найти детали по цветуНайти детали по цвету.

      Найти детали по цветуПри нажатии на эту иконку, панель откроется под значком. Выберите цвет или материал , который вы ищете. Это будет фильтровать список детальа ,так это показывает только детали в цвет вы выбрали. Эта палитра также позволяетпоказывать цвета и только показывать серые детали , так что вы можете сосредоточиться на формах. Вы можете удалить любые варианты , которые вы сделали в этом меню, нажав кнопку Удалить фильтр.

    • поле поискаПоле поиска.

      Поиск детальа вам нужно.Попробуйте ввести такие слова, как «круглый», «roof’or» собака «.

    • LEGO Digital Designer РАСПРОСТРАНЕНИЯ палитра

      Когда в LDD EXTENDED тему, детали могут быть окрашены свободно, независимо от их конструкции.

    2. Группировка палитрыГруппировка палитрыИспользуйте группы, чтобы сохранить выбор деталей для последующего использования. Группы позволяют легко для вас, чтобы получить доступ к группам деталей, которые часто нужно выбрать, например, колеса автомобиля, крыши или крылья самолета.

    • Создать группуСоздать группу

      (Ctrl + G / Cmd + G). Чтобы создать группу, сначала выбрать детали, которые требуется сгруппировать, а затем нажмите кнопку Создать группу.

    • Добавить в группуДобавить в группу.

      Используйте эту функцию, чтобы добавить выбранные детали в существующую группу.

    • Удалить из группыУдалить из группы.

      Используйте эту функцию, чтобы удалить выбранные детали из существующей группы.

    • Создать подгруппуСоздать подгруппу.

      Создать подгруппу, которая принадлежит под другой группе. Например, вы можете захотеть создать группу ‘Car’, а затем ‘Wheels’subgroup под ним, так что вы можете выбрать либо весь автомобиль или только колеса.

    • Группа предварительного просмотра.

      Группа предварительного просмотраГруппа предварительного просмотра показывает вам миниатюру содержимое группы. Попробуйте перетащить его вокруг, нажав и перетащив с правой кнопкой мыши. Примечание: Вы всегда можете удалять группы, нажав на красный ‘X’in верхнем правом углу группы предварительного просмотра.

    Палитра 3. Шаблон

    Шаблоны позволяют постоянно сохранить группу деталей, так что в следующий раз при запуске программы, шаблоны будут по-прежнему доступны.

    Шаблон палитра

    • Сохранить в шаблонСохранить в шаблон

      (Ctrl + Alt + G / Cmd + Alt + G). Сохранение выделенной на шаблон, выбрав сначала детали, которые вы хотите добавить, а затем нажмите на эту кнопку.

    • Шаблон PreviewШаблон Preview

      Это показывает вам просмотр эскизов содержимого шаблона. Попробуйте перетащить его вокруг, нажав и перетащив с правой кнопкой мыши.

    Вернуться к началу2. Режим просмотраРежим просмотра

    Вернуться к началу3. Режим Строительство РуководствоРежим Строительство Руководство

    Режим Строительство Руководство дает вам доступ к игроку Guide Building, который можно использовать для воспроизведения через различные этапы в здании руководства.Режим Строительство Руководство

    В начало/ экспорт моделей импорта

    Импортировать.

    Импорт LXF, LXFML и LDraw файлы в LEGO® Digital Designer. Вы можете импортировать файлы , даже если у вас уже есть открытая модель в сцене. Примечание: Не забудьте открыть свои старые модели , используя функцию импорта.

    Экспорт. Экспорт позволяет создавать LXF, LXFML и LDraw файлы, которые могут быть открыты в других приложениях.

    Вернуться к началуКомбинации клавиш

    Контроллер Точка зрения: ПК MAC
    Повернуть вид слева 4 Key (NumLock: ON) 4 Key (NumLock: ON)
    Поворот Вид справа 6 Ключ (NumLock: ON) 6 Ключ (NumLock: ON)
    Поворот взгляд вверх 8 Key (NumLock: ON) 8 Key (NumLock: ON)
    Поворот взгляд вниз 2 Key (NumLock: ON) 2 Key (NumLock: ON)
    Изменить режим просмотра 5 Key (NumLock: ON) 5 Key (NumLock: ON)
    Приблизить + Key (NumLock: ON) + Key (NumLock: ON)
    Уменьшить — Ключ (NumLock: ON) — Ключ (NumLock: ON)
    Строительные инструменты:
    Выберите инструмент V-Key V-Key
    Переключить Выбор инструментов Shft + V Shft + V
    Петля инструмент H-Key H-Key
    Шарнир Align инструмент Shft + H Shft + H
    Клон инструмент C-Key C-Key
    инструмент Paint B-Key B-Key
    Скрыть инструмент L-Key L-Key
    Удалить инструмент D-Key D-Key
    Группировка инструмент:
    Создание групп Ctrl + G Cmd + G
    Шаблоны:
    Создание шаблона Ctrl + Alt + G Cmd + Alt + G
    Значок бар:
    открыто Ctrl + O Cmd + O
    Сохранить Ctrl + S Cmd + S
    Распечатать Ctrl + P Cmd + P
    расстегивать Ctrl + Z Cmd + Z
    переделывать Shft + Ctrl + Z Shft + Cmd + Z
    Загрузить в галерее Shft + Ctrl + B Shft + Cmd + B
    Контроллер Строительство Руководство:
    Следующий деталь Правая стрелка Правая стрелка
    Предыдущий деталь стрелка влево стрелка влево
    Повторите последний шаг Космос Космос
    Следующий шаг PageDn PageDn
    Предыдущий шаг PageUp PageUp
    Вывод в формате HTML Ctrl + H Cmd + T
    Пункты меню:
    Импорт модели Ctrl + I Cmd + I
    экспортная модель Ctrl + E Cmd + E
    Сохранить как Shft + Ctrl + S Shft + Cmd + S
    Выход Ctrl + Q или Alt + F4 Cmd + Q
    Порез Ctrl + X Cmd + X
    копия Ctrl + C Cmd + C
    Вставить Ctrl + V Cmd + V
    Удалить Удалить ключ Удалить ключ
    Выбрать все Ctrl + A Cmd + A
    Помогите Клавиша F1 Клавиша F1
    Что это? F2 Key F2 Key
    Около F3 Key F3 Key
    предпочтения Ctrl + 6 Cmd +,
    Show / Hide деталь Palette Ctrl + 1 Cmd + 1
    Show / Hide Tool Palette Ctrl + 2 Cmd + 2
    Показать / скрыть веб-браузер Ctrl + 3 Cmd + 3

    Примечание: ярлыки Mac могут отличаться в зависимости от страны.

    © 2023 Журнал научно-технического творчества педагогов и школьников «Главный конструктор»

    Инструкция по использованию LEGO Digital Designer 2

    LEGO Digital Designer — это программа для создания любых моделей из деталей LEGO на компьютере. В данной статье приводится перевод официальной инструкции и дополнительная информация для начинающих и опытных пользователей этой великолепной программы.

    Содержание

    • Приступая к работе
    • Управление мышью
    • Управление камерой
    • Иконки
    • Окно Просмотра цены
    • 3 режима
    • 1. Режим Строительства
    • Инструменты строительства
    • Выбор ваших кубиков
    • 2. Режим Просмотра
    • 3. Режим Инструкций для сборки
    • Управление инструкциями для сборки
    • Сочетания клавиш
    • ВидеоУроки (на английском)
    • Скачать

    Приступая к работе
    Каждый раз, когда вы запускаете LEGO Digital Designer, перезапускаете программу или начинаете новую модель, вы увидите окно Get Started with LEGO Digital Designer. Здесь вы сможете выбрать следующие опции:

    Изображение
    • Starter Model (Начатая модель): Используйте эту опцию, если хотите начать с уже построенной основой модели
    • Free Build (Свободное строительство): Постройте новую модель с чистого листа
    • Open a Recent Model (Открыть модель): Используйте эту опцию, что бы открыть модель, сохранённую на вашем компьютере

    Управление мышью
    Вот то, что вы можете делать с помощью кнопок на мыши:

    • Левая Кнопка Мыши: Нажмите на деталь, что бы выбрать ее. Нажмите и перетащите, чтобы переместить кубик по площадке.
    • Правая кнопка мыши: Поворачивает вид камеры на площадку.

    Управление камерой
    Управление камерой поможет вам вращать, приближать и удалять модель — так вы сможете увидеть свою модель с разных углов и с разным увеличением.


    Иконки

    New (Новый) — (Ctrl-N/Cmd-N) Открыть новый документ с пустой площадкой.

    Open (Открыть) — (Ctrl-O/Cmd-O) Загрузить существующую модель с вашего компьютера.

    Save (Сохранить) — (Ctrl-S/Cmd-S) Сохранить модель на ваш компьютер.

    Print (Печатать) — (Ctrl-P/Cmd-P) Распечатать картинку с вашей моделью.

    Undo (Отменить) — (Ctrl-Z/Cmd-Z) Шаг назад для отмены последнего действия.

    Redo (Повторить) — (Shft-Ctrl-Z/Shft-Cmd-Z) Шаг вперёд для повтора отменённого действия.

    Check price (Узнать цену) — (Ctrl-B/Cmd-B) Получить оценочную стоимость своей модели. Из окна Проверки цены можно перейти в LEGO Store на LEGO.com.

    Send to LEGO.com (Отправить на LEGO.com) — (Shft-Ctrl-B/Shft-Cmd-B) Отправить свою модель в он-лайн галерею на LEGO.com.

    What is this? (Что это?) – (Ctrl-T/Cmd-T) Получить больше информации о функциях и управлении LEGO Digital Designer.

    Help (Помощь) — (F1) Просмотреть инструкцию по программе (инструкция на английском языке, прим. перевод).

    Screenshot (Скриншот) — (Ctrl-K/Cmd-K) Сохранить изображение модели так, как она выглядит на экране в вашу папку «LEGO Digital Designer».

    Play animation (Играть анимацию) — (Ctrl-G/Cmd-G) Анимировать модель и посмотреть анимацию в действии.

    Explode (Взорвать) — (Ctrl-U/Cmd-U) Взорвать модель на кусочки и восстановить ее обратно.

    Backgrounds (Фон) — (Ctrl-V/Cmd-B) Поменять фон за своей моделью.

    Output as Html (Результат в Html) — (Ctrl-H/Cmd-H) Посмотреть инструкцию для сборки в Html-версии, с возможностью печати.


    Окно Просмотра цены

    ВНИМАНИЕ!
    Официальный магазин LEGO Store не отправляет заказы в страны СНГ!


    3 режима

    Изображение LEGO Digital Designer имеет 3 оперативных режима:
    1. Build mode (Строительство)
    2. View mode (Просмотр)
    3. Building Instructions mode (Инструкция для сборки)

    Вы можете переключаться между этими модулями, нажимая на одну из трёх иконок модулей, расположенных в баре в верхней части окна.

    1. Build mode (режим Строительства)
    Изображение

    Build mode (режим Строительства) — (клавиша F5) Нажми Build (Строить), что бы перейти в Build mode (режим Строительства). В этом режиме вы сможете строить или редактировать модели и площадку.

    Инструменты строительства
    Инструменты строительства доступны только в Build mode (режиме Строительства). Используйте инструменты для выбора, передвижения, копирования, раскрашивания и вращения кубиков во многих различных вариантах.

    Изображение Изображение
    Advanced selection tools (Расширенный выбор инструментов) — (Shft-V для переключения между инструментами) Нажмите инструмент выбора для показа панели Расширенного выбора инструментов. Расширенный выбор инструментов позволяет выбрать несколько кубиков – и сделать выбор, основываясь на цвете кубика, форме и соединения.

    Selection tool (Выбор) — (клавиша V) Используйте инструмент Выбора для выбора отдельных кубиков на площадке. Двойной клик на кнопку инструмента Выбора покажет панель Advanced Selection Tools (Расширенный выбор инструментов).

    Clone tool (Клонирование) — (клавиша C) Используйте инструмент Клонирования для создания дубликатов деталей, которые находятся на площадке. Если у вас на площадке выбрано несколько кубиков (смотри Advanced Selection Tools), вы можете клонировать несколько деталей одновременно.

    Paint tool (Раскраска) — (клавиша B) Используйте инструмент Раскраски для изменения цвета или материала деталей на площадке.

    Hinge tool (Вращение) — (клавиша H) Используйте инструмент Вращения для поворота деталей.

    Delete tool (Удаление) — (клавиша E) Используйте инструмент Удаления для удаления деталей с площадки.

    Изображение Using the Hinge Tool (Использование инструмента Вращения): Инструмент Вращения позволяет выбрать элемент вашей модели и повернуть его в направлениях, указанных стрелками. Для поворота выбранного элемента, вы можете использовать курсор мыши или клавиши со стрелками на клавиатуре.

    Когда элемент может быть повёрнут в разные направления, выбраное направление будет выделено зелёным цветом. Для выбора другого направления, нажмите на одну из жёлтых стрелок или используйте клавишу TAB на клавиатуре.

    Выбор ваших кубиков
    Когда вы начинаете новую модель в LEGO Digital Designer, вам будет видна палитра, с неограниченным количеством кубиков.

    Изображение
    • Select a brick to build with (Выбор кубика для постройки) — Найдите кубик, который вы хотите использовать и нажмите на него. Кубик станет прозрачным и будет передвигаться вместе с курсором. Переместите кубик на площадку в нужное место и оставьте, снова нажав на кнопку мыши.

    Collapse divider (Закрыть категории) — (Ctrl-G/Cmd-G) Закрывает все категории деталей на палитре. По умолчанию, кнопка выключена и активна только когда какая-либо категория деталей открыта.

    Hide colors options (Скрыть опции цвета) — (Ctrl-H/Cmd-H) Скрывает цветовые опции для разных кубиков на Палитре.

    Filter Bricks by Boxes (Фильтрация кубиков по Коробкам) — (Ctrl-J/Cmd-J) Когда вы нажимаете на эту иконку, под ней откроется панель. Выберите набор LEGO, который ищите. Это отфильтрует список кубиков так, что в нём будут кубики только из указанного набора LEGO.

    Find bricks by color (Поиск кубиков по цвету) — (Ctrl-K/Cmd-K) Когда вы нажимёте на эту иконку, под ней откроется панель. Выберите цвет или материал, который ищите. Это отфильтрует лист кубиков так, что в нём будут только кубики указанного цвета.

    Reset (Сброс) — (Ctrl-L/Cmd-L) Возвращает палитру в стандартный режим. Таким образом, видны все режимы и все материалы, все фильтры отменяются.


    2. View mode (режим Просмотра)
    Изображение
    View mode (режим Просмотра) — (клавиша F6) Нажмите иконку Edit (Редактировать) и перейдите в View mode (режим Просмотра). В этом режиме вы можете просматривать свою модель на разных фонах. Вы так же сможете увидеть анимированный вариант модели (например, поезд).


    3. Building Instructions mode (режим Инструкций для сборки)
    Изображение
    Building Instructions (Инструкции для сборки) — (клавиша F7) Нажми иконку режима Инструкций для сборки, что бы переключиться в режим Building Instructions (Инструкций по сборке). В этом режиме, вы сможете создать и просматреть инструкцию для сборки.

    Управление Инструкциями для сборки
    Building Instructions player (Проигрыватель Инструкций для сборки) виден в режиме Building Instructions (Инструкций для сборки). Он позволит пошагово воспроизвести инструкцию для сборки.

    Изображение

    First Step (Первый шаг) — (клавиша Home) Перейти на первый шаг инструкции для сборки.

    Previous Step (Предыдущий шаг) — (клавиша PgU) Перейти на предыдущий шаг инструкции для сборки.

    Play (Воспроизведение) — (клавиша Enter) Воспроизвести всю инструкцию для сборки автоматически.

    Next Step (Следующий шаг) — (клавиша PgDn) Перейти на следующий шаг инструкции для сборки.

    Final Step (Последний шаг) — (клавиша End) Перейти на последний шаг инструкции для сборки.

    Building instruction presets — Существует три настройки, которые помогут создать различные типы инструкций для сборки:

    Building (Здание) — Этот вариант создаёт инструкцию для сборки зданий.

    Vehicle (Транспорт) — Этот вариант создаёт инструкции для сборки ко всем видам транспорта.

    Technic (Техник) — Этот вариант создаёт инструкцию для сборки специально для моделей, использующих элементы LEGO Technic.

    Bricks per step (Кубики за шаг) — Это позволяет изменять количество кубиков, добавляемое к модели за шаг.


    Сочетания клавиш

    Управление видами : PC MAC
    • Повернуть вид налево
    • Повернуть вид направо
    • Повернуть вид вверх
    • Повернуть вид вниз
    • Сбросить вид
    • Увеличить
    • Уменшить
    клавиша 4
    клавиша 6
    клавиша 8
    клавиша 2
    клавиша 5
    клавиша +
    клавиша —
    клавиша 4
    клавиша 6
    клавиша 8
    клавиша 2
    клавиша 5
    клавиша +
    клавиша —
    Инструменты строительства :
    • Инструмент выбора
    • Переключить инструмент Выбора
    • Инструмент Вращения
    • Инструмент Клонирования
    • Инструмент Раскраски
    • Инструмент Удаления
    клавиша V
    Shft-V
    клавиша H
    клавиша C
    клавиша B
    клавиша E
    клавиша V
    Shft-V
    клавиша H
    клавиша C
    клавиша B
    клавиша E
    Бар иконок :
    • Новый
    • Открыть
    • Сохранить
    • Печатать
    • Отменить
    • Повторить
    • Узнать цену
    • Отправить на LEGO.com
    • Размернуть подсказки
    • Инструкция по программе
    • Скриншот
    • Играть анимацию
    • Остановить анимацию
    • Взорвать
    • Фон
    • Результат в HTML
    • Режим Строительства
    • Режим Инструкций для сборки
    • Режим Просмотра
    Ctrl-N
    Ctrl-O
    Ctrl-S
    Ctrl-P
    Ctrl-Z
    Shft-Ctrl-Z
    Ctrl-B
    Shft-Ctrl-B
    Ctrl-T
    F1 Key
    Ctrl-K
    Ctrl-G
    Ctrl-G
    Ctrl-U
    Ctrl-V
    Ctrl-H
    клавиша F5
    клавиша F7
    клавиша F6
    Cmd-N
    Cmd-O
    Cmd-S
    Cmd-P
    Cmd-Z
    Shift-Cmd-Z
    Cmd-B
    Shift-Cmd-B
    Cmd-T
    F1 Key
    Cmd-K
    Cmd-G
    Cmd-G
    Cmd-U
    Cmd-V
    Cmd-H
    клавиша F5
    клавиша F7
    клавиша F6
    Управление Инструкциями для сборки :
    • Воспроизвести
    • Остановить
    • Первый шаг
    • Последний шаг
    • Следующий шаг
    • Предыдущий шаг
    Enter
    Enter
    Home
    End key
    PageDn
    PageUp
    Enter
    Enter
    Home
    End
    PageDn
    PageUp
    Меню :
    • Импортировать модель
    • Экспортировать модель
    • Сохранить как
    • Выйти
    • Вырезать
    • Копировать
    • Вставить
    • Удалить
    • Выделить всё
    • Помощь
    • Что это?
    • О программе
    • Показать/Скрыть Управление камерой
    • Показать/Скрыть Палитру кубиков
    • Показать/Скрыть Инструменты
    • Показать/Скрыть Шаблоны
    • Показать/Скрыть Просмотр кубиков
    • Показать/Скрыть Проигрыватель
    • Сбросить Интерфейс
    Ctrl-I
    Ctrl-E
    Shft-Ctrl-S
    Ctrl-Q
    Ctrl-X
    Ctrl-C
    Ctrl-V
    Delete
    Ctrl-A
    клавиша F1
    клавиша F2
    клавиша F3
    Ctrl-1
    Ctrl-2
    Ctrl-3
    Ctrl-4
    Ctrl-3
    Ctrl-2
    Ctrl-5
    Cmd-I
    Cmd-E
    Shift-Cmd-S
    Cmd-Q
    Cmd-X
    Cmd-C
    Cmd-V
    Delete
    Cmd-A
    Cmd-?
    клавиша F2
    клавиша F3
    Cmd-1
    Cmd-2
    Cmd-3
    Cmd-4
    Cmd-5
    Cmd-2
    Cmd-5

    ВидеоУроки (на английском языке)

    Приступая к работе

    Интерфейс пользователя

    Палитра кубиков

    Панель инструментов

    Управление камерой

    Режим Просмотра

    Инструкции для сборки

    Заказ моделей

    ВНИМАНИЕ!
    Официальный магазин LEGO Store не отправляет заказы в страны СНГ!

    Настройки

    Основы строительства 1

    Основы строительства 2


    Скачать

    Изображение

    Изображение

    Минимальные системные требования для PC:
    Операционная система: Windows XP или Vista.
    Процессор: 800 МГц или выше
    Видео-карта: видео-карта 32 Mб (OpenGL 1.1 или выше — совместимы)
    Оперативная память (RAM): 256 Mб
    Место на жётском диске: 100 Mб

    Минимальные системные требования для MAC:
    Операционная система: OS X 10.3.9 или выше
    Процессор: G4, 1 GHz или более быстрый, или процессор Intel
    Видео-карта: NVidia GeForce 5200/ATI Radeon 7500 или лучше (не интегрированно)
    Оперативная память (RAM): 512 Mб
    Место на жётском диске: 100 Mб


    Источник
    Перевод: LEGO-мастер

    Последний раз редактировалось LEGO-мастер Вт мар 09, 2010 10:13 am, всего редактировалось 1 раз.

    Я работаю в программе уже несколько лет, постигал ее самостоятельно, и в этой статье я могу поделиться с вами своим опытом. Здесь я буду излагать всё очень подробно, поэтому те, кто знает, – не кидайте помидорами. Надеюсь, что моя статья поможет новичкам и чем-то подскажет опытным.

    Совет: попробуйте сначала собирать по инструкциям реальных наборов LEGO, чтобы освоиться в программе.

    Итак, запускаем программу, и появляется вот такое окно:

    //lh4.ggpht.com/-YnqJjs3Q5A4/UvDitAWb2nI/AAAAAAAA3Zs/DYJ4fxj8h68/phpkNP1AY.jpg

    Здесь мы можем выбрать один из трех режимов строительства (их можно менять потом во время постройки, но это далее в уроке):

    Lego Digital Designer – этот режим предоставляет для строительства большинство видов деталей с теми цветами и принтами, которые встречались в наборах LEGO. Также здесь нельзя использовать расширенную заливку (когда можно покрасить деталь в любой цвет и нанести любой принт).

    LEGO Mindstorms – этот режим предоставляет для строительства детали набора LEGO Mindstorms. Здесь, в этом окне, можно открыть готового робота Mindstorms. Здесь также нельзя использовать расширенную заливку.

    Lego Digital Designer Extended – это режим свободного строительства. Пользователю предоставляется весь ассортимент деталей и расширенная заливка.

    На панели справа от окна выбираем либо создание новой модели, либо открытие из папки или недавнюю модель.

    В данной статье я расскажу об интерфейсе программы в режиме LDD Extended.

    //lh3.ggpht.com/-JFe3-B5mDx4/UvK9ns-KZbI/AAAAAAAA3ao/-hSgN6LBd9g/phpYPpXYb.jpg

    Условно окно можно разделить на три панели:

    Панель деталей (красная) – подразделяется еще на три панели о них вкратце:

  • Bricks – здесь можно выбрать деталь из тематических разделов, найти деталь по названию в строке поиска (сверху). Нижняя левая кнопка – свернуть/развернуть раздел(ы), рядом кнопка выбора цвета деталей (в режиме LDD есть кнопка показать/скрыть только детали Hero Factory). А справа масштабная шкала для увеличения/уменьшения иконок деталей.
  • Templates – здесь можно сохранить группу деталей, которую можно будет использовать в других моделях (в других файлах).
  • Groups – здесь можно сохранить группу деталей, разбить на подгруппы, копировать в этой же модели.
  • Инструментальную панель (синяя) – можно разделить на четыре группы:

    1. //lh6.ggpht.com/-SNYCanJ0uAU/UvLFftphQQI/AAAAAAAA3a4/wMFMJd_SzLM/php7PkFZk.jpg Перейти на главную/сохранить модель.

    2. //lh5.ggpht.com/-aARAXY8z01g/UvLGHf2J6vI/AAAAAAAA3bA/-XsBfVP_Nqs/phpNKpQhU.jpg Шаг вперед /назад.

    3. //lh3.ggpht.com/-MnfCFkLs-Z4/UvLGYbEPuxI/AAAAAAAA3bI/r5GehHUzKD0/phpQCRa7m.jpg Инструменты и расширения (о них и о приемах с ними в следующих уроках).

    4. //lh3.ggpht.com/-XDJMS6lrlnY/UvLGpw813cI/AAAAAAAA3bQ/x_aF1uVce7U/phpDkkiZJ.jpg Режим просмотра модели:

  • Рабочий режим
  • Режим скриншота. В этом режиме появляется такая панель:
    //lh5.ggpht.com/-5PCIE0ZqfUA/UvLHNKeee_I/AAAAAAAA3bY/7L5fMAWOdKs/phphfexHz.jpg Скриншот/Взорвать модель/поменять фон.
  • Автоматическая генерация инструкции.
  • Панель меню (зеленая) – позволяет совершать те же функции что и на других панелях, а еще в разделе View, вкладке Newthemes можно поменять режим строительства в любой момент без потери деталей.

    Камеру можно поворачивать во все стороны, приближать отдалять с помощью кнопок на экране (масштабировать можно с помощью колесика мышки), кнопка с закрученной стрелкой – оптимально показать модель. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по детали – камера центрируется на этой детали.

    Для поворота деталей используйте стрелки на клавиатуре.

    Приступим к подробному описанию инструментов

    //lh6.ggpht.com/-BrSJueZshE0/UvLIXWDaQzI/AAAAAAAA3bk/Ndb7Il-eljQ/phpVWNAvF.jpg — это Выделитель. С его помощью можно выделять детали для того чтобы переместить или покрасить.

    Перейдем к расширениям Выделителя.

    //lh3.ggpht.com/-3p_V4sSOepU/UvLJQoriXdI/AAAAAAAA3bs/WA0-Q73h0A4/phpzldloq.jpg — это обычное выделение одной детали с помощью щелчка мыши или выделение области деталей.

    //lh6.ggpht.com/-bCQzTDCQ00A/UvLJkzg40CI/AAAAAAAA3b0/JY7UMlPA9dE/phpr6wclf.jpg

    //lh6.ggpht.com/-13zVeI-BbOw/UvLJ7hFxneI/AAAAAAAA3b8/J0KOU2oWcRU/phpzhsZc4.jpg — выделение детали по одной каждым щелчком мыши.

    //lh5.ggpht.com/-cWQ3eCi8k_s/UvLKK2_7gXI/AAAAAAAA3cE/G_mSWuRo7Lw/phpiCCGFk.jpg — выделение деталей скрепленных друг с другом. Если щелкнуть на одной выделится вся связанная с ней конструкция.

    //lh4.ggpht.com/-Zm99helx8PQ/UvLKfEA9bOI/AAAAAAAA3cM/v6Z190EEfaI/phpMPl59j.jpg — выделение деталей одного цвета.

    //lh3.ggpht.com/-KBaxvoAMnw4/UvLLHMgclBI/AAAAAAAA3cY/_qBTsqZ0YsM/phphgpzDU.jpg

    //lh6.ggpht.com/-gmoEpikWdZc/UvLLffWeHYI/AAAAAAAA3cg/RiMmOr8WwJY/phpF0WBRN.jpg — выделение одинаковых деталей.

    //lh4.ggpht.com/-lwt2EghH264/UvLMC9De5ZI/AAAAAAAA3co/bZsx0PSTzMw/phpkk4INn.jpg

    //lh3.ggpht.com/-bd3SSIt2TFc/UvLMbV7zDTI/AAAAAAAA3cw/o-eTrj492Uo/phpYqKXHf.jpg — выделение одинаковых деталей одинакового цвета.

    //lh6.ggpht.com/-HgSFXNnPxmg/UvLMqhblAVI/AAAAAAAA3c4/BFsXRvCRkPk/phpqkAm7P.jpg

    //lh5.ggpht.com/-kgheX9hZnO0/UvLNoypjOtI/AAAAAAAA3dE/OcT4mi6a8j0/phpnT6jJd.jpg — инвертировать выделение. Все что не было выделено, выделяется, а что было – не выделяется.

    //lh5.ggpht.com/-hNSXAAq4CCI/UvLOFoMI5VI/AAAAAAAA3dM/dTGr6-J96PE/phpgTNexu.jpg

    //lh3.ggpht.com/-lTRf0QihSCM/UvLOXXVT0KI/AAAAAAAA3dU/N0uC9gf_SJE/phpKahPRG.jpg — это Копирование. Копирует выделенные детали или щелкаем по нужной.

    //lh6.ggpht.com/-vdWoBMRybao/UvLOnly9FYI/AAAAAAAA3dc/BN8dc_EdkxQ/phpPfNL4R.jpg

    //lh4.ggpht.com/-jxi0i4KASco/UvLO-XF01oI/AAAAAAAA3dk/O_YPT0E8lPk/s75/phpYUWeEo.jpg — это Вращение. Поворачивает детали в плоскости и в пространстве. Щелкните мышью по стрелке и, удерживая, вращайте деталь.

    //lh6.ggpht.com/-HCfEbHwYRW4/UvLPZVfG8_I/AAAAAAAA3ds/cdE-9KRz_nQ/phpviEXqK.jpg Также можно вращать детали с помощью этого диска.

    //lh6.ggpht.com/-rTmpGHDHfJo/UvLRlgmdvPI/AAAAAAAA3d0/a9ER4LyVsQw/s75/php10hL1B.jpg Более точно угол вращения можно ввести в строке.

    //lh4.ggpht.com/-4DNEu_dN9JE/UvLSBv7_fAI/AAAAAAAA3d8/6aYQaggzY2E/phpqPCE2d.jpg

    //lh4.ggpht.com/-el4EQAxMVOA/UvLSX7Dq5-I/AAAAAAAA3eE/F3tuiVxywFc/phpRHKGmi.jpg

    //lh6.ggpht.com/-Cvbwe7GN_-Y/UvQXBHmltWI/AAAAAAAA3eU/DyxGBx3BM7k/phpMjEmYO.jpg — это Совмещение. С помощью него можно не подбирая углы наклона совмещать детали. Сначала щелкните по детали ведомой (которая будет двигаться), а потом по ведущей (которая будет неподвижна). Далее программа сама все сделает.

    //lh5.ggpht.com/-iAbYgrVZPKA/UvQXUMqklVI/AAAAAAAA3ec/KZxQoGs-nVg/phpJ2gkCW.jpg

    //lh4.ggpht.com/-2XURHM69ll8/UvQXvI4DfYI/AAAAAAAA3ek/S9h3mBA5tWM/phpD19t8Z.jpg — это Изгиб. Может изгибать детали отмеченные знаком изгиба. Щелкаем мышкой по тому месту, которое будем тянуть, и, двигая мышкой, изгибаем деталь.

    //lh5.ggpht.com/-0_ci4SwZfd4/UvQYEC4EQPI/AAAAAAAA3es/AxycgKak6mA/php6OxZrH.jpg

    //lh5.ggpht.com/-1soWRo6a62g/UvQYciJy8VI/AAAAAAAA3e0/1gm5leBwIg4/php5f6MPT.jpg — это Заливка. С ее помощью можно красить детали и наносить принты (в режимах LDD и Lego Mindstorms, щелкая по детали, появляется меню с вариантами раскраски).

    Перейдем к ее расширениям (только в LDD Extended).

    //lh5.ggpht.com/-1L-eIiyqopo/UvQY3FyAM_I/AAAAAAAA3e8/a5Unbu62KNg/php0tPJmS.jpg — заливка выделенных деталей или щелкнуть по детали для перекраски.

    //lh3.ggpht.com/-2pqBpQafEbw/UvQZMNLu23I/AAAAAAAA3fE/LnVhRCT-mbM/phpXqESR0.jpg — палитра. Щелкнув по ней, появляется палитра.

    //lh3.ggpht.com/-I209t7FVS6g/UvQZhBs66oI/AAAAAAAA3fM/gV0LVhf-P00/phplG3wYF.jpg

    //lh6.ggpht.com/-2r-3zAEyTjE/UvQZ5d_EkXI/AAAAAAAA3fU/kbm7TNmIq0Y/phpNOmyRN.jpg — пипетка. Щелкаем по детали, и ее цвет появляется в значке палитры.

    //lh4.ggpht.com/-E4dok202vJs/UvQaLqTNc7I/AAAAAAAA3fc/ziuOlSxxX30/phpnctGfX.jpg — принт на деталь. Щелкаем по НУЖНОЙ стороне детали и из появившегося окна выбираем принт.

    //lh6.ggpht.com/-05xOPG8swF8/UvQafvQzdcI/AAAAAAAA3fk/fMc7w8941YM/phplTDf5R.jpg

    //lh5.ggpht.com/-KaX51YvTnDM/UvQa3_bVgWI/AAAAAAAA3fs/NRSTdI6ciVo/phpVr6z8C.jpg — это инструмент Скрыть. Скрывает выделенные детали, но не удаляет их, или щелкаем по нужной или выделяем область.

    //lh4.ggpht.com/-2kQ0fnbMVQs/UvQbQqDFSGI/AAAAAAAA3f0/xGWXqqKN0R8/phpBYpEsc.jpg

    А чтобы показать детали, щелкаем по кнопке с минифигуркой.

    //lh6.ggpht.com/-Ue7P3Rwx5N8/UvQblyWCSII/AAAAAAAA3f8/lcJUwaeEjBs/phpLCKWDY.jpg — это инструмент Удалить. Удаляет выделенные детали или щелкаем по нужной или выделяем область.

    ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ…

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Инструкции верхнего уровня должны предшествовать объявлениям пространств имен и типов
  • Инструкции в лагере дневного пребывания при школе для детей
  • Инструкции бывают двух основных видов
  • Инструкции бухгалтерского учета бюджетных учреждений 157н
  • Инструкции select входящие в функцию не могут возвратить данные клиенту