Как играть в дурака инструкция для детей

дамы и король

Дурак – классическая карточная игра. В нее играют люди любого пола, возраста и социального статуса. Довольно легко добиться успеха, если вы будете знать тактики, как играть в дурака на картах, правила игры и основные стратегии для победы. Обычно игроки не заходят так далеко в обучении, так что если вы научитесь играть как профессионал, легко сможете обыгрывать любителей.

Содержание

  • 1
    Как играть в дурака: правила классической игры
  • 2 Виды игры
    • 2.1 Подкидной дурак
    • 2.2 Переводной дурак
  • 3 Как научиться играть в дурака
    • 3.1 Изучить тактики противников
    • 3.2 Стратегии игры: запоминание карт
    • 3.3 Тактические хитрости для победы


Как играть в дурака: правила классической игры

Для игры понадобится от 2 до 6 человек. В классической игре используется стандартная колода на 36 карт. Если используется колода из 54, из нее убирают джокеров.

Игроки выбирают того, кто будет раздающим – или вытягиванием максимального значения из колоды, или просто совместным решением. Он перемешивает колоду, и раскладывает карты по часовой стрелке, начиная слева от себя. У каждого игрока должно оказаться по шесть карт.

После раздающий вытаскивает следующую по очереди карту, демонстрирует игрокам, и ее масть становится козырем. Она выкладывается на стол рубашкой вниз, а поверх нее размещают оставшуюся стопку. Из нее игроки берут дополнительные карты, чтобы у всех было минимум по 6, пока что колода не закончится.

Цель игры – избавиться от всех свои карт раньше, чем другие игроки.

Проигравшим, то есть «дураком», становится игрок, у которого в конце игры останутся карты на руках.

Право первого хода отдается игроку с наименьшим козырем. Сначала все ищут у себя на руках козырную 6, если ни у кого нет – 7 и так далее, пока что не найдется наименьшее козырное значение.

В последующих партиях ходит игрок, который сидит после проигравшего в предыдущей партии – «из-под дурака».

дамы и король на столе

Ходят всегда по часовой стрелке.

Атакующий выкладывает любое количество карт, но только с одним достоинством (все шестерки или все восьмерки). Как только карточка касается стола, забирать ее нельзя – ход совершен. Относится ко всем игрокам.

Атакуемый должен отбиться или забирает всю стопку себе. Отбить можно или старшей картой такой же масти, или козырем.

Если у атакующего будут карты с тем же достоинством, которыми отбивается атакуемый, он может добавить их на стол.

В случае успешной защиты отбивающегося, все сыгранные карты отправляются в биту, а ход переходит ему. При проигрыше он забирает карты, и ход переходит к следующему игроку.

В конце первого хода все игроки, у которых меньше 6 карт, добирают их из колоды. Сначала берет атакующий, последним атакуемый.

Виды игры

Помимо классического дурака, существует еще много разновидностей этой игры:

  • Подкидной;
  • Переводной.

Правила будут отличаться, что внесет небольшое разнообразие и элемент непредсказуемости в классическую игру.

Подкидной дурак

В данной версии игры появляется возможность подкидывать карты и другим игрокам. Можно добавлять только тот же номинал, что и на игральном столе. К примеру, если походили шестеркой и отбились восьмеркой, можно подбрасывать только шесть или восемь.

Сначала подкидывает карту атакующий. Если у него нет подходящих вариантов, право переходит игроку, сидящему слева от него. Он добавляет одну карту. Когда отбивающий отобьет ее, право подкинуть снова переходит к тому, кто ходит.

Нельзя добавлять на стол больше карт, чем есть в наличии у отбивающего. Если их будет больше, он может отбить любую на свой выбор, а остальные отправляются к владельцам.

Когда добавить на игровой стол нечего, соперники говорят «бито» и отправляют все в сброс. Если отбить атаку не получилось, игрок забирает все карты, вместе с подкинутыми.

Если игроков много, можно в начале игры обговорить условия подкидного дурака. У всех есть возможность подкидывать или только у игроков, сидящих с двух сторон от отбивающегося.

Переводной дурак

Он очень похож на обычный, единственное отличие – отбивающий имеет право перевести ход к игроку слева от себя. Для этого нужно добавить на стол карту с тем же номиналом, что и у атакующего.

К примеру, изначально на стол выложили даму червей. Если у отбивающего есть дама любой масти, он может положить ее рядом и перевести ход. Другой игрок также может перевести их на следующего участника.

Первому атакующему не стоит выкладывать сразу две карты с одним номиналом, если игра проходит втроем. Ведь карты могут пройти весь круг и вернуться к нему. А так можно будет добавить вторую карту с тем же номиналом, и перевести ход дальше.

Как научиться играть в дурака

Для того чтобы поиграть с друзьями на любительском уровне не нужно серьезного обучения. Достаточно ознакомиться с правилами игры, попробовать сыграть самому с собой, и вы разберетесь в основах. Дальше останется только практиковаться и отрабатывать собственный стиль игры.

Совсем другое дело, если вы планируете научиться профессиональной игре. Играть на серьезном уровне нужно совсем иначе. Здесь уже в дело вступает стратегия, тактика и запоминание карт.

Изучить тактики противников

Для получения игрового преимущества вам нужно понять, как играет соперник. Так вы сможете предсказать его поведение и от этого строить тактику.

Всего в игре дурак выделяют четыре типажа:

  1. Коллекционер козырей – собирает как можно больше козырей, припасает их на потом, при этом во время игры активно сбрасывает мелкие карты. Ваша задача – выяснить его слабую масть и ходить преимущественно ею, чтобы выбить козыри.
  2. Коллекционер крупных карт – старается собрать больше карт с «картинками» (дамы, короли, тузы, валеты). В этом случае старайтесь выбивать с него крупные значения.
  3. Коллекционер пар – пытается собрать парные карты, чтобы позже использовать их для атаки или защиты. Самая выигрышная тактика, так что сражаться будет сложно. Лучше всего использовать его же тактику – собирать пары, использовать их при защите и атаке. Чем выше номинал пар, тем лучше. В некоторых случаях полезно иметь четыре карты одного достоинства, чтобы быстро отыграться в конце.
  4. Атакующий мелочью – во время атаки старается использовать много карт с мелким достоинством, стараясь завалить противника количеством в самом начале игры. Отбивайтесь крупными, чтобы он не мог подкинуть еще больше мелочи. Когда у вас будет возможность ходить против него, используйте его же оружие – атакуйте мелочью

Если нет никакой ярко выраженной тактики у противника, будет сложно придумать правильный стиль игры.

Стратегии игры: запоминание карт

Основная стратегия в игре – запоминание и ведение статистики игры. Если вы учитесь дураку с нуля, вам будет сложно одновременно следить за игрой и считать карты. Но со временем, когда начнете уверенно разбираться в игре и придерживаться определенной тактики, можно научиться считать карты. Так вы будете предугадывать действия противника, а значит, будете использовать неудобные для него ходы.

Не пытайтесь сразу следить за всеми ходами, но постепенно увеличивайте охват:

  • Козырные;
  • Валет, дама, король и туз всех мастей;
  • Постепенно добавляйте карты с достоинством ниже.

Для начала научитесь считать козыри – при колоде в 36 карт их всего 9. Одну вы всегда видите внизу колоды, еще несколько окажется в вашей руке. Их держать в голове не нужно – они не участвуют в игре. Добавляйте их в память только тогда, когда они сыграют свою роль и попадут в биту или чужие руки.

Теперь вам нужно внимательно следить за ходом игры и отслеживать вышедшие козыри. Просто повторяйте их в голове без остановки. К примеру, в биту ушли козырные семерка, десятка и дама. Прокручивайте в голове их значения по кругу: «семь, десять, дама, семь, десять, дама…». Когда добавляется новая карта, включайте ее в цикл: «семь, восемь, десять, дама, туз, семь, восемь, десять, дама, туз…».

Когда колода будет полностью разыграна, вы сможете легко предсказать, какие козыри на руках у противника.

С «картинками» лучшей действовать по иной схеме – представьте разложенные на столе карты в 4 ряда, где каждый ряд со своей мастью. И мысленно вычеркивайте те, которые отправляются в сброс.

колода

Отслеживайте сначала только карточки от валета и выше, а позже начните добавлять и со значением ниже.

Тактические хитрости для победы

С опытом вы будете вырабатывать собственные тактики, придумывать изящные ходы и стратегии. Но пока что можно просто придерживаться советов, которые дают более опытные игроки в дурака:

  1. Старайтесь не брать много карт, когда игра идет к финалу.
  2. По возможности избавляйтесь от мелких, сохраняя крупные.
  3. Не нужно держаться до последнего за козыри, принимая из-за этого все новые и новые карты в руку.
  4. Старайтесь ходить парами. К примеру, если есть одна шестерка и две девятки, пойдите с девяток. Возможно соперник отобьется козырной шестеркой, тогда вы пустите свою в ход и избавитесь от большего числа мелочи.
  5. Отбиваться тоже лучше парными – так меньше вероятность, что соперник подбросит новые карты в ответ.
  6. Продумывайте наперед ходы – иногда выгодно отбиться от младших карт старшими. К примеру, если у вас на руках семерки, десятки и король, лучше отдать короля, чем заполучить еще больше мелочи. А если атакующий подбросит еще одного короля – его взять не страшно.
  7. Запоминайте движение крупных и козырных карт – какие вышли из игры, какие у вас на руках, какие у противника. Так вы сможете в подходящий момент выбить у противника козырный туз, а не получить его на финальном ходе.
  8. Запоминайте карты, которые принимают игроки после вас и до вас. Так вы сможете предугадать, чем они будут отбиваться или ходить.
  9. Управляйте толщиной колоды. Ориентируйтесь на козырь, лежащий внизу стопки. Своими действиями вы можете или отдать неудобную карту противнику, или самому взять лакомый кусочек. Если хотите забрать сами, подстроить ситуацию так, чтобы при оставшихся четырех картах в колоде ходил противник. Тогда, скорее всего, он возьмет меньше 4ех, а вы доберете остатки и возьмете нижнюю карту себе. С опытом вы сможете научиться просчитывать шаги наперед, чтобы контролировать расход колоды по своим нуждам.

Начинайте с любительских партий с друзьями, а когда начнете легко их обыгрывать, переходите в онлайн-игры с реальными противниками. Там вы сможете зачеркивать вышедшие карты на листочке или в специальных программах. Со временем вы поймете, как играть в дурака на картах, правила запомните, начнете запоминать движение козырей и станете профессионалом.

Как научиться играть в дурака

Совершенно каждому человеку знакома игра дурак. Она считается одной из наиболее популярных игр с картами, к которой многие приобщаются еще в подростковом возрасте. Объясняется такая популярность просто: для игры необходимо совсем немного: колода карт, а также уютное место, где можно посидеть в компании.

Если человек еще не умеет играть в дурака, то это несложно исправить. Правда, в игре есть масса хитростей и для достижения высокого уровня мастерства в ней потребуются немало практики. Играть могут как дети старшего возраста, студенты, так и уже взрослые люди. Рассмотрим основы этой игры, которые помогут освоить базовые навыки.

История игры в дурака

История появления игры в дурака

Дурак – русская игра, которая возникла на территории России приблизительно в 18-м веке. Первые упоминания о ней касаются записей из книги «Расчетистый карточный игрок», выпущенном примерно в 1790-х годах. Изначально дурак пользовался спросом у простонародья, крестьян, рабочих, а вот аристократия предпочитала более изысканные увлечения: бридж, покер или пасьянс, а позже преферанс. Но уже в начале 20-го века дурак стал интересовать даже высшие слои обществе и по популярности смог догнать даже покер.

Что касается названия игры – никто не знает, как оно возникло на самом деле. Слово «дурак» было в Российской Империи одним из самых распространенных ругательств, которыми все крыли друг друга по малейшему поводу. Видимо, название произошло от самой цели игры – выставить противника «в дураки», побеждая партию. На сегодняшний день существует около 80 вариантов дурака, развлечение пользуется интересом во всем мире.

Основные правила игры

Начать играть в дурака вполне несложно, но в этом деле есть масса подводных камней, которые постепенно раскрываются только более профессиональным игрокам. В игре необходимо не только знать правила, но и уметь стратегически мыслить, запоминать ходы и «засвеченные» карты противника, выгодно выбирать, на кого нападать и «валить», а какого противника оставить на потом.

Смысл игры достаточно простой – каждый участник партии получает случайный набор карт и его задача – максимально быстро лишиться карт. А вот участник, у которого на конец партии остались не сброшенные все карты, получает статус проигравшего. Карты у конкурентов, с помощью которых они выполняют ходы, необходимо бить своими, либо той же масти или же используя «козыря». Когда бить нечем – приходится забирать себе карты «в арсенал», потом от них становится еще сложнее избавиться.

Играют обычно либо на интерес, либо на деньги. Чаще всего первый случай касается дружеских посиделок, второй – различных тематических клубов или дворовых компаний.

Где удобно играть и сколько человек участвует

Количество игроков — от 2 до 6 человек

Когда в дурака играют в компании, то количество участников варьируется от 2 до максимум 6. Это число ограничивается количеством карт в колоде – их 36. Если рассматривается игра дурак онлайн, то там обычно человеку противостоит один противник, искусственный интеллект или реальный игрок. Есть разновидности дурака и с колодами карт на 54 карты, включая джокеров, но классический русский вариант – именно 36 карт.

Если играет всего 2 человека, то остальные карты колоды остаются в выдаче и постепенно берутся ими для восполнения потраченных карт для того, чтобы их было минимум 6. Когда игроков целых 6, то в колоде уже ничего не остается, так как каждому достается по 6 карт и 6х6 выходит 36, то есть вся колода сразу идет в раздачу.

Где удобно играть? Любое место, где можно спокойно посидеть в компании. Это может быть лавочка во дворе, учебная аудитория, рабочий кабинет, просто уютное место на природе или на пляже, где люди решили пожарить шашлык и весело провести время. Можно играть в эту игру также в транспорте, к примеру, в вагоне поезда или в электричке, если никто не собирается отвлекать игроков, а путь неблизкий.

Игровое поле и расположение игроков

Никакого игрового инвентаря кроме колоды карт в дураке нет. Поэтому и игрового поля, как такового нет – им может быть любое место, вокруг которого удобно расположиться участникам партии. К примеру, стол, пенек, лавочка, даже подоконник – все сойдет, главное, чтобы игроки могли сидеть так, чтобы не видеть карт друг друга.

Игроки садятся в произвольном порядке по кругу, если их много, или друг против друга, если их всего два. В рассадке игроков важно, чтобы нельзя было увидеть карт противника, иначе игра будет нечестной. Также важно предусмотреть, чтобы в месте игры не было сильного ветра, иначе это сильно усложнит возможность использовать карты.

Карты

В дурака можно играть различными вариантами колод, в том числе и с Джокером

Колода карт, которая используется в игре, обычно является стандартной и состоит из 36 карт. В ней присутствует 4 масти: бубна, пика, черви и трефа. Их достоинства (ценность) начинаются от символа 6 (самого низшего) и заканчивается тузом: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король и туз. «Побить» низшую карту возможно высшей точно такой же масти или же любым козырем. Если противник походил козырем, то и побить его допускается только козырем более высокого достоинства.

Есть другие варианты колод, в которых целых 52 или 54 карты. Там все отличается тем, что достоинство каждой масти начинается не из шестерки (6), а из 2. Также в таких колодах используется «Джокер» – карта, способная выполнять роль другого произвольного символа.

Кто начинает партию и по каким правилам осуществляются ходы

Как осуществляются ходы в Дураке

Игра стартует с тем, что сдающий карты (тот, кто проиграл в прошлой игре или добровольно согласившийся сдавать) перетасовывает колоду. Это надо делать тщательно, чтобы смешать масти, карты разного достоинства. Далее каждому участнику партии сдающий выдает по две карты по кругу до тех пор, пока у всех не окажется по шесть карт. Далее из оставшихся в колоде карт он вытаскивает случайную – ее масть назначается козырной. Она кладется символами вверх, а остальные, которые не были розданы – рубашкой (обратной стороной узором) вверх. Также при раздаче надо помнить о том, что карты должны быть никому другому кроме него не известны, даже сдающему.

Специально для наших читателей мы дарим промокод в онлайн-кинотеатр ivi.ru на месяц! Копируйте промокод 2cc94e94fc, вставляйте его на сайте и наслаждайтесь просмотром любых фильмов БЕСПЛАТНО!

Наши рекомендации — «Большая игра» (2017), «Казино Рояль» (2006), «Одиннадцать друзей Оушена» (2001).

Чтобы определить, кто будет первым ходить, игроки сравнивают свои козырные карты, если такие есть в наличии. Ходит первым тот, у кого имеется козырная карта самого малого достоинства. К примеру, если пика – козырная, а у игроков имеются пиковые 6, 8 и валет, то ходит обладатель 6. Также козыря необходимо показать, чтобы подтвердить, что на этом этапе нет никакого обмана.

Как происходят ходы:

  • Порядок хода – в направлении часовой стрелки. Когда игроков всего два, то они ходят поочередно;
  • Игрок «ходит» на противника слева от себя и может использовать для этого любую имеющуюся в арсенале карту;
  • Принимающий удар должен бить, используя той же масти, но большего достоинства или же козырь;
  • Другие участники имеют право подкидывать свои карты того самого достоинства, что и уже лежащие на столе, тому, кто принимает удар;
  • Если игрок не может отбиться – он забирает все себе и пропускает свой ход. Право ходить достается следующему после него;
  • Когда игрок успешно отбил нападение – он совершает ход и все повторяется;
  • Когда ход завершен, его участники разбирают из колоды карты, чтобы у них их снова оказалось по 6 штук.

В качестве тренировки этого процесса отлично подойдет игра в дурака с компьютером, так как психологически здесь будет значительно легче. Естественно, что любое жульничество нарушает процесс, поэтому в случае подобных ситуаций партия просто переигрывается, а брать ли провинившегося игрока снова в игру – большой вопрос. Особенно, если игра была на деньги.

Теперь ты можешь практиковаться игре в карты, находясь где угодно и в любое время вместе с сервисом Яндекс.Игры! Улучшай свои навыки, развивай стратегическое мышление и покажи свою мастерскую игру против опытных соперников.

С нашей онлайн-игрой в дурака ты сможешь полностью погрузиться в мир карт. Соревнуйся с друзьями или новыми игроками из разных уголков мира, чтобы испытать настоящий дуэльный дух и завоевать славу лучшего игрока.

Не упусти возможность стать настоящим мастером дурака! Наша онлайн-игра предлагает уникальную платформу для тренировок и соревнований. Получай новый опыт, изучай различные стратегии и совершенствуй свои навыки, чтобы стать непобедимым игроком в дурака!

Жми на баннер и начинай играть!

Победа, поражение, ничья – каковы условия

Варианты исхода партии следующие:

  • Проигрывает тот, у которого на момент окончания колоды остались карты на руках;
  • Если игроков несколько, то те, кто первыми избавился от карт, выбывают из партии, а кто остался с картами на руках – проиграл;
  • Ничья возможна, когда при попытке ходить на противника, то успешно бьет все карты и получается, что совершающий ход и бьющий одновременно лишились своих карт. К примеру, игрок походил козырной дамой, а ее побили козырным королем или тузом и после этого у игроков одновременно закончились карты.

Разные шансы на победу еще зависят от того, не произошло ли между отдельными игроками сговора. Это не редкое явление в опытных компаниях, когда некоторые люди пытаются специально «завалить» новичка или чужака в компании. Но даже здесь в конечном итоге все во многом решает случай.

Несколько стратегий победы

Как выигрывать в Дурака?

Чтобы успешно играть в дурака, можно использовать следующие достаточно простые, но эффективные стратегии.

Запоминание карт

В данной игре очень важно пытаться запомнить как можно больше карт. Какие карты были засвечены противником, какие карты ушли из колоды в отбой, какие карты еще предположительно не были использованы – все это играет очень важную роль в исходе партии. Уследить сразу за всеми картами новичку практически нереально, поэтому начинать надо с карт отдельных достоинств, к примеру, дам или королей. Помните, что 2 короля и 3 дамы уже выбыли из игры, значит осталось 2 короля и 1 дама. Исходя из этого можно строить шаги по будущим ходам.

Удивите друзей игральными картами

Несколько советов удачной игры

Новичку не стоит концентрироваться на определенной стратегии, а лучше запомнить такие ходовые приемы, увеличивающие шанс на победу:

  • Чем ближе к окончанию партии, тем меньше надо держать карт на руках. Необходимо прилагать усилия, чтобы избавиться от лишних карт, особенно мелких и слабых;
  • Ходить парами карт оказывается более выигрышной стратегией, так как шансы, что игроку будет нечем бить в таком случае увеличиваются;
  • Запоминайте движение крупных карт, когда они уходят с колоды или попадают другому игроку. Это поможет не совершить ошибку при осуществлении хода;
  • Продумывайте, какими картами лучше отбиваться, учитывая, есть ли у вас возможность отбиться от карт такого же достоинства, но других мастей, так как их с большой долей уверенности могут начать подкидывать.

Также хорошо помогает такая тактика, как выманивание у игрока хороших карт буквально на начальных этапах партии. К примеру, если противник засветился, что имеет в распоряжении тузы – есть смысл попытаться их выманить, провоцируя соответствующие ходы своими картами высокого достоинства. Это помогает отобрать у противника наиболее сильное оружие.

Где обучиться и поиграть в дурака в Москве

Так как игра в дурака является народной, то и обучение ей обычно происходит, что называется, в полевых условиях. Найти специализированные клубы или тренеров, которые бы этим занимались – диковинка даже для столицы, так как здесь то особо учиться и нечему. Основы игры просты, а вот поведение игрока в игре уже зависит от его свойств: памяти, характера, опыта.

Что касается мест, где можно в Москве поиграть в дурака, то вот некоторые интересные заведения:

  • «Портал». Один из крупнейших и наиболее авторитетных клубов карточных игр в столице. Здесь можно поиграть как в дурака, так и в практически любые другие карточные игры, получив массу наслаждения от общения с приятными людьми, новые знакомства. Находится по адресу ул. Академика Петровского, 5с1;
  • Time club «Гнездо». Интересное современное заведение, где можно поиграть не только в дурака, но и самые разные настольные и даже компьютерные игры. Найти заведение можно по адресу пер. Лялин, д. 8, стр. 2, здесь даже есть возможность насладиться мощными современными приставками типа X-box 36, если дурак поднадоест;
  • Игровое кафе «Библиitека». Еще одно крутое место для отдыха, где также можно поиграть в дурака, Playstation, мафию, подключить классическую Nintendo к огромному плазменному экрану. Находится кафе по адресу пер. Большой Путинковский, д. 5.

В целом, дурак – игра народная, играть в него лучше всего в компании друзей, одноклассников, родственников, сотрудников по работе. А для этого никакие особенные клубы особо не нужны.

Приложения для игры в дурака

В наше время, когда по миру гуляют опасные вирусы, а люди предпочитают проводить время дома в уединении, необязательно играть в дурака на улице или в каком-то кафе. Вполне можно удовлетвориться партией на ПК или смартфоне, достаточно лишь скачать хорошее приложение для этого. Рассмотрим интересные варианты дурака для компьютера и телефонов.

Дурак на ПК

Дурак на ПК

Если вы желаете поиграть на компьютере в дурака, то для этого существует масса отличных приложений. Вот примеры:

  • «Карточная игра Дурак». Бесплатное и максимально простое приложение, которое позволяет каждому желающему даже со слабым компьютером легко установить игру. Программа выполнена с легком дизайне в стандартной для карточных игр цветовой палитре, здесь можно играть как с компьютером, так и с живыми пользователями в режиме онлайн;
  • «Дурак». Еще одна программа, которая отлично подойдет для ценителей карточных игр. Здесь можно также поиграть против искусственного интеллекта, а также в режиме онлайн, приложение использует для связи с другими игроками TCP/IP протокол;
  • «Дурак Онлайн». Игра для тех, кто стремится играть только против реальных людей, а не компьютера. Примечательно, что приложение позволяет играть сразу в нескольких окнах, то есть вести одновременно несколько партий против разных противников. Можно настроить кнопки клавиатуры под определенные действия, чтобы не пользоваться в игре только мышкой.

В целом на ПК существует масса вариантов дурака, включая различные эффектные 3D-версии, игры против реальных людей и искусственного интеллекта различного уровня сложности.

Научись играть по самоучителям

Дурак на Android

Дурак на Android

Если вас интересует игра дурак онлайн или оффлайн на мобильный с ОС Android – здесь также очень богатый выбор приложений. Вот некоторые достойные внимания:

  • «Дурак Онлайн». Красивое, но в то же время достаточно простое приложение, которое отлично подойдет для любого смартфона, даже не самого нового. Можно играть с живыми людьми в количестве 2-6 человек, выбирать разные режимы игры, повторить игру с теми же противниками, что очень приятно, когда хочешь отыграться;
  • «Дурак онлайн и переводной». Приложение выделяет красивая современная графика, есть выбор одиночного или сетевого режима игры, удобное и простое управление, можно играть по сети не со случайными людьми, а с друзьями;
  • «Дурак Онлайн 3D». Владельцы современных мощных смартфонов могут попробовать этот вариант дурака с 3D-графикой. Функционал приложения вполне стандартный, но радует именно объемная графика, что добавляет немного азарта игре.

На сайте магазина приложений плей маркет можно найти сотни и даже тысячи других приложений для игры в дурака, воспользовавшись строкой поиска.

Дурак на iOS

Дурак на iOS

Владельцы гаджетов на ОС iOS также имеют возможность выбирать из богатого перечня приложения для игры в дурака. Вот некоторые из них:

  • «Дурак онлайн». Та же программа, что и на предыдущие платформы. Очень популярна, имеет широкий функционал;
  • «Дурак карточная игра». Простое, но красивое и стабильно работающее приложение, позволяющее весело провести время одному или со случайными противниками по сети;
  • «Super Durak». Также неплохое приложение, выполненное в темных тонах и имеющее широкий функционал для гибкой настройки игры.

Попробуйте несколько приложений и выберите то, которое подойдет вас лучше всего!

Внутри приложений нередко можно найти предложение поучаствовать в турнирах, побороться за место в рейтинге или даже за призовые. Если чувствуете достаточно сил для этого – можно рискнуть и попробовать. Но если требуют какие-либо первоначальные взносы, то стоит относиться к этому осторожно. Также можно найти приложения, где предлагают играть на реальные деньги – к ним также надо относиться с большой осторожностью.

Легко или сложно научиться играть

Изучить основы игры в дурака очень просто – главное запомнить, какую карту чем бить, как подкидывать карты тому, на кого производится удар и тому подобные моменты. Все это просто, но сложность обучению игре состоит в том, что здесь надо использовать и память и логику, другие личные качества, которые помогают приблизить победу и вести себя более хитро и разумно. Есть люди, которым такие качества даются от рождения, другим же их необходимо развивать.

Почему полезно играть в дурака

Вот некоторые причины, почему стоит проводить время в этой игре:

  • Развитие логического мышления и памяти;
  • Развитие критического восприятия – многие противники будут жульничать и любые романтические настроения касательно честности всех людей быстро пройдут;
  • Развитие внимательности: даже за честным противником нужен глаз да глаз, ведь он может просто ошибиться, взять не ту карту, не в том количестве, побить чем-то неподходящим вашу карту и т.д.

Самое главное – игра позволяет расслабиться, отойти от рутины и просто весело провести время с друзьями либо самому!

Дурак — 49 вариантов

Самая популярная карточная игра в России и в бывших странах СССР. Основные варианты игры это простой, подкидной и переводной дураки. На сегодняшний день существуют 49 вариантов-разновидностей игры.

  1. Простой.
  2. Подкидной.
  3. Переводной.
  4. Переводной 2.
  5. Албанский.
  6. Американский.
  7. Армянский (1 вариант).
  8. Армянский (2 вариант).
  9. Бескозырный.
  10. Большой.
  11. Верю не верю.
  12. Двух козырной.
  13. Дорожный.
  14. Занудный.
  15. Китайский.
  16. Козырной.
  17. Королевский.
  18. Крестовый.
  19. Круглый.
  20. Круговой.
  21. Магаданский.
  22. Наборный.
  23. Наваленный.
  24. Невидимый.
  25. Оборотный.
  26. Отбойный.
  27. Очковый.
  28. Парномастный.
  29. Пасьянсный.
  30. Погонный.
  31. Покерный.
  32. Польский.
  33. Потайной.
  34. Пустой.
  35. Пустышка.
  36. С арифметической прогрессией.
  37. С болваном.
  38. С Джокером.
  39. С двумя Джокерами.
  40. Дурак с пар.
  41. Трешка.
  42. Фигурный.
  43. Чешский.
  44. Чукотский.
  45. Чухонский.
  46. Щелковский.
  47. Японский.
  48. Скитгаб.
  49. С костями.

1, 2, 3, 4.  Дурак простой, подкидной, переводной, переводной 2

Колод 1
Карт в колоде 36 или 52
Сколько игроков 2-6
Ранжирование карт 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры избавиться от всех своих карт
  • Сдача карт. Первый сдатчик карт определяется жребием, а в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода с картами тщательно перемешивается и каждому игроку раздается по 6 карт, сдавая по одной карте за один раз. Оставшаяся колода кладется на центр стола в закрытом виде это резерв откуда игроки будут добирать карты в процессе игры. Верхняя карта с колоды снимается и кладется в открытом виде поперек колоды, так чтобы ее половина была всем видна. Масть этой карты становится козырной мастью на текущую игру. Затем начинается розыгрыш карт с первого хода.
  • Первый ход. В первой игре первый ход принадлежит игроку, у которого самый младший козырь, а в следующих играх вариант первого хода выбирается игроками перед игрой и существуют 2 варианта первого хода:
    • Из под дурака — первым ходит игрок, который сидит слева от проигравшего игрока (дурака);
    • Под дурака — первым ходит игрок, который сидит справа от проигравшего игрока (дурака).
  • Розыгрыш. Для простого, подкидного и переводного Дурака.

1. Дурак простой. Игрок, который ходит первым должен сделать первый ход с любой своей карты, для этого он кладет свою карту в открытом виде игроку, расположенному слева от себя. Игрок, к которому походили картой может ее отбить или забрать:

    • Если отбивает:
      • если карта не козырная, то отбивается картой такой же масти, но большего достоинства;
      • если карта не козырная, то отбивается любой козырной картой;
      • если карта козырная, то отбивается козырной картой, большего достоинства.

Если игрок отбивает карту, то обе карты кладутся в отбой в закрытом виде и участия в игре не принимают. Игрок, который ходил и игрок, который отбивался берут по одной карте из резерва. Игрок, который отбился делает ход своей любой картой к следующему игроку по часовой стрелке.

    • Если берет:
      • забирает карту, которой к нему походили к себе в руки.

Если игрок забирает карту к себе в руки, то игрок, который к нему ходил берет одну карту из резерва. А следующий игрок по часовой стрелке от игрока, который взял карту, делает свой ход любой своей картой к следующему игроку по часовой стрелке.

Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется «Дураком».

2. Дурак подкидной. После того, как игрок отбил карту, которой к нему походили, разрешается еще положить (подкинуть) карту или несколько карт таких же значений, что уже лежат на столе для того, чтобы он отбил. Первым кладет карты игрок, который ходил, потом все остальные по очереди по часовой стрелке. Если игрок, к которому походили может отбить их все, то он отбивает, в ином случае, берет к себе в руки. Пока не было ни одного отбоя карт, разрешается класть игроку для того, чтобы он отбился не более 5-и карт.

3. Дурак переводной. После того как к игроку походили, то вместо отбоя или взятия карты игрок может перевести карту для отбоя следующему игроку по часовой стрелке. Для этого он должен положить на стол карту такого же значения, что и карта, которой к нему походили. И тогда эти обе карты переходят к следующему игроку и он принимает решение, отбивать их, брать себе или перевести также к следующему игроку по часовой стрелке, картой такого же значения.

4. Дурак переводной 2. После того как игрок отбил карту или карты, которыми к нему походили и ему подкинули еще одну карту для того, чтобы он отбил ее, то он может все эти карты перевести следующему игроку по часовой стрелке, если он положит на стол карту такого же значения, что ему подкинули. Тогда следующий игрок по часовой стрелке будет должен отбить эти две карты, перевести следующему игроку по кругу или если не сможет этого сделать, то взять эти две и все остальные себе в руки, а ход перейдет к следующему игроку по часовой стрелке.


5. Дурак албанский. Игра в этого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что карты в колоде разложены по убыванию значений. То есть сверху колоды сначала лежат Тузы, затем Короли, Дамы, Валеты, далее 10, 9, 8 и так далее до карт самых младших значений.


6. Дурак американский. Правила игры в американского дурака прислал мне Иван Лукьянов. Игра в этого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок, который отбивается, после того, как отбил все выложенные карты, имеет право подкинуть карту самому себе, а потом ее отбить. После этого, остальные игроки могут продолжать подкидывать карты того же достоинства, что лежат на столе.


7. Дурак армянский (I вариант). Игра в этого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок может походить не только со своих карт, но и с карты лежащей сверху колоды.


8. Дурак армянский (II вариант). Играют на очки, колодой в 36 карт, вдвоем. Перед игрой игроки договариваются о количестве очков, которое необходимо набрать для победы. Например, игра идет до 21 очка. Колода тщательно тасуется и перед каждым игроком кладется в ряд по 6 закрытых карт. Затем на каждую карту кладется по одной открытой карте, что составляет второй ряд. Далее сдатчик сдает по 6 карт своему сопернику и себе, эти карты игроки берут в руки и начинают ими игру. Первый ход принадлежит сопернику сдатчика, а затем игроку, который берет взятку. Игрок может походить с любой своей карты, как с рук, так и с карты, которая лежит перед ним открыто. После хода с карты, лежащей в верхнем ряду, игрок переворачивает лежавшую под ней карту и может играть ею. Следующий игрок в ответ должен положить карту такой же масти, при отсутствии карты такой масти должен положить любую карту. Две выложенные карты по одной от каждого игрока образуют взятку, которую забирает игрок, положивший старшую карту. После розыгрыша всех карт игроки подсчитывают количество взятых взяток. Игрок взявший взяток больше чем его соперник, записывает столько очков, на сколько взято больше взяток. Побеждает игрок, который наберет необходимое количество очков для победы.


9. Дурак бескозырный. Игра в бескозырного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игра проходит без карт козырной масти, то есть без козырей.


10. Дурак большой. Игра в большого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игра идет с 2-мя колодами карт. Равной картой по значению и по масти отбиться нельзя. Игрок у которого оказалось 52 карты и больше, проигрывает сразу.


11. Дурак верю не верю. Игра «Верю не верю» отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака следующим. Каждый игрок может играть втемную, то есть отбиваться закрытой картой, положенной рубашкой вверх. Причем другому игроку предлагается проверить правильность отбоя. Если при вскрытии карт обнаруживается, что игрок, который отбивался, отбился правильно, то забирает карты игрок, который сомневался. Если обнаружится, что этот игрок отбился неправильно, то он забирает эти карты себе. Пример игры: допустим, игрок А зашел с 6 , игрок Б отбивается 8 , далее игрок А подбрасывает 8 , игрок Б отбивается 7 , положив карту рубашкой вверх, так что игрок не знает какой картой отбился игрок Б. Если игрок А соглашается с данным отбоем, то карты идут в отбой, если нет, то карта 7 открывается и игрок Б забирает карты себе, так как неправильно побился, если бы игрок Б отбился правильно, то карты забрал бы себе игрок А, так как не согласился с отбоем. Победить в данной игре может любой игрок, так как игра рассчитана на везение.


12. Дурак двухкозырной. Игра в двухкозырного Дурака отличается от других игр в Дурака, тем, что каждый игрок играет со своей козырной мастью. Причем козырная карта игрока не является козырем для его соперника и он может отбить ее своим козырем или же другой картой такой же масти, но большего значения. Во всем остальном игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


13. Дурак дорожный. Карты колоды раздаются поровну между всеми игроками. Последнюю карту сдающий открывает и показывает всем. Масть этой карты становится козырной и она принадлежит сдающему карты. Первым ходит игрок, который имеет младший козырь или игрок, который выиграл в предыдущей партии. Он ходит под игрока одной картой, которую нужно отбить. После того, как карта будет отбита, игроку необходимо либо подкинуть (побить) уже верхнюю (побившую первую) карту, либо согласиться на отбой, тогда ход переходит к отбившемуся игроку. Если игрок не может побить верхнюю карту, он должен принять все карты лежащие на столе. В этом случае он теряет право хода, который переходит к следующему игроку.


14. Дурак занудный. Игра в занудного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок, когда ходит первым, должен ходить только с карты максимального значения, то есть, если есть Туз, то с Туза, если нет Туза, а есть Король, то с Короля и так далее.


15. Дурак китайский. Игра в китайского Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что первым ходит игрок, у которого 9 . Если игрок отбился 9 , то карты сразу кладут в отбой, если игрок не отбился, то берет только первую карту, которую отбивал. Выигрывает игрок, у которого не останется карт.


16. Дурак козырной. Игра в козырного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что когда в колоде остается 8 карт, включая козырь, то после отбоя последняя карта этого отбоя меняется с козырной картой и игра продолжается с новой козырной картой.


17. Дурак королевский. Игра в королевского Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что самую младшую карту можно отбить только Тузом, причем козырным Тузом можно отбить любую младшую карту. Например, если играют колодой в 36 карт, то самая младшая карта 6, шестерку можно отбить только Тузом.


18. Дурак крестовый. Игра в крестового Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрокам сдают по 1 карте в открытом виде, а оставшаяся колода кладется на центр стола в закрытом виде. Первым ходит игрок, у которого старшая карта. Если таких игроков несколько, то этот игрок определяется жребием. Игрок, который ходит первым, берет верхнюю карту с колоды и кладет ее только тому игроку, у которого есть карта на одно значение меньше, чем та карта, которую он взял. Например, игрок взял Даму, а у игрока напротив лежит Валет, тогда он Даму кладет на Валета. Если имеются 2 Валета у двоих игроков, то карта кладется на ближайшего Валета по часовой стрелке. На Туза кладется шестерка, если играют колодой в 36 карт и кладется двойка, если играют колодой в 52 карты. Если игрок никому положить эту карту не может, тогда он забирает ее себе. Ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, раскладывается вся колода. После чего игроки берут все свои карты в руки и начинают игру. Козырной мастью считаются . Картой можно отбить карту любой масти, кроме . В первой игре первый ход принадлежит игроку, у которого младшая козырная карта. Далее игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


19. Дурак круглый. Игра полностью отличается от игры в простого, подкидного, переводного Дурака. Играют обычной колодой в 36 карт от 2 до 6 игроков. Карты после перемешивания выкладываются как на рисунке, что ниже. 8 карт выкладываются по кругу в открытом виде и в центр кладется оставшаяся колода с картами в закрытом виде, а рядом с ней кладется в открытом виде верхняя карта снятая с колоды, эта масть этой карты становится козырной мастью.

Дурак круглый

Первый ход принадлежит игроку, который расположен слева от сдатчика. Игрок берет одну карту с верха оставшейся колоды и отбивает любую из восьми открытых карт. Отбить можно только старшей картой или козырной картой, если карта, которая отбивается не козырная. Если отбиваемая карта козырь, то необходимо отбивать старшей козырной картой. Если игрок отбил карту, то он забирает обе карты себе. Если игрок не может ее отбить, то кладет свою карту открытой рядом с восемью открытыми картами для того, чтобы следующий игрок мог отбить ее. Затем ход переходит к следующем игроку по часовой стрелке. Игрок, который отбивает девятую карту, забирает все оставшиеся карты на столе. После того, как карты на столе будут разобраны, игроки начинают играть по другим правилам. Первым начинает игру игрок, у которого младшая козырная карта. Ходить можно с любой одной карты или с трех карт из одной пары и одной любой карты, или с пяти карт, где две пары карт и одна любая карта. Игрок, к которому походили с этих карт, должен отбить их. Карты, которые игрок отбивает, идут в отбой, а те, которые он не смог отбить, он забирает себе, а ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется одного игрока с картами. Этот игрок считается проигравшим и зовется «дураком». Возможен и такой вариант, когда играют на победителя, тогда становится победителем игрок, который первым останется без карт, остальные все игроки считаются проигравшими. В игре возможна ничья если играют 2 игрока и у обоих заканчиваются карты.


20. Дурак круговой. Игра в кругового Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что после каждого отбоя или взятия карт, карты игрока и его соперника меняются между собой.


21. Дурак магаданский. Игра в магаданского Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что из 6 розданных карт игроку и его сопернику, 5 карт недоступно для игры. С каждым отбоем открывается по 1 карте. Например, если отбился соперник, то у него открывается 1 закрытая карта. Когда заканчивается колода с картами, то все недоступные карты открываются и ими можно играть.


22. Дурак наборный. Играют колодой в 36 карт 2-6 игроков. После перемешивания карт в колоде, колода кладется на центр стола в закрытом виде. Верхняя карта с колоды снимается и кладется рядом с колодой в открытом виде. Первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика, далее игроки ходят по часовой стрелке. Игрок берет верхнюю карту с колоды и сравнивает ее с лежащей картой возле колоды. Если эти карты одной масти и карта, взятая игроком, старше по достоинству, то игрок забирает лежащую возле колоды карту. Затем он продолжает ходить — берет следующую карту с верха колоды и кладет ее рядом с колодой. Если же карта игрока не может побить карту лежащую около колоды, то он выкладывает ее рядом с первой и ход переходит к следующему игроку. Следующие игроки, открывая карту, при наличии нескольких младших карт той же масти, берут своей картой одну любую по выбору. Ход переходит к другому игроку после того, как предыдущий игрок выложил свою карту на стол. Последняя карта является козырем. Она забирает все оставшиеся карты. После разбора колоды игра продолжается по правилам в простого, подкидного Дурака.


23. Дурак наваленный. Игра в наваленного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что колода карт раздается за один раз. Игроку имеющему младший козырь дается право первого хода. Далее игра проходит по правилам соответственно простого, подкидного или переводного Дурака.


24. Дурак невидимый. Игра в невидимого Дурака отличается от других разновидностей игры в Дурака, тем, что каждый игрок знает масть козырной карты, но не видит самой карты до конца игры, пока в колоде не останется 1 карта. Во всем остальном игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


25. Дурак оборотный. Шуточная разновидность игры в Дурака, совершенно нераспространённая игра. Игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака, но с той лишь разницей, что игроки держат карты рубашкой к себе, а лицевая сторона обращена к партнерам. Игроки не смотрят своих карт ни при раздаче, ни при доборе карт из резерва. Игрок, неверно побивший, переведший или подкинувший карту, забирает все карты хода.


26. Дурак отбойный. Игра в отбойного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что каждый второй отбой отбиваемые карты идут не в отбой, а в колоду с картами, где они перемешиваются с другими картами и после чего докладываются игроку или компьютеру.


27. Дурак очковый. Игра в очкового Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что побеждает тот, кто отобьет больше карт соперника.


28. Дурак парномастный. Правила данной игры прислал мне Дмитрий Котов.  Отличается эта игра от игры в простого, подкидного или переводного Дурака, тем, что подкидывать разрешается не только карту такого же значения, что карта хода или, та которой отбились, но и карту такой же масти, что и эти карты. То есть на столе лежит 7 и сверху нее 10 , подкидывать можно любую 7, любую 10 и любую карту масти.


29. Дурак пасьянсный. Эта игра отличается следующим от игры в простого, подкидного и переводного Дурака. Сдают карты поровну между всеми игроками. После сдачи карт первым ходит игрок ближайший к сдатчику по часовой стрелке, у которого есть шестерка. Этот игрок кладет шестерку в открытом виде на центр стола. Следующий игрок по часовой стрелке смотрит свои карты и если есть семерка, то кладет ее на шестерку, если семерки нет, то пропускает ход, далее следующий игрок по часовой стрелке также смотрит свои карты и если есть восьмерка, то кладет ее на семерку, если восьмерки нет, то пропускает ход. Итак, до Туза, поверх, которого кладется любая шестерка. Перед началом игры каждому игроку дается прозвище, например: осел, козел, петух или другое. Игрок, который не имеет при своем ходе нужной карты, кричит в соответствии с прозвищем: кукарекает, мяукает, рычит. Причем, если он это делает так, что ни один из игроков не засмеялся, то он забирает карты с центра стола себе и ход переходит к игроку слева от него. Выигрывает игрок, который первым останется без карт.


30. Дурак погонный. Игра в погонного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что побеждает игрок, который сделает большее количество погон сопернику. Причем в том случае, если количество поставленных погон будет одинаковым, то побеждает тот, кто поставит более старшие погоны. Погоном называется ситуация когда соперник берет 2 одинаковые карты по значению, причем только две, но не 3 или 4 карты.


31. Дурак покерный. Игра в покерного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок перед тем, как побить карту соперника имеет право поменять любые 2 карты с колоды, но только лишь в том случае, если у него не более 6 карт.


32. Дурак польский. Игра совершенно отличается по правилам в простого, подкидного или переводного Дурака. Используется колода в 36 карт, играют от 2 до 6 человек. Сдают карты по жребию или по желанию. Колода тщательно тасуется, затем на центр стола кладется верхняя карта с колоды в открытом виде — это козырь. Вся остальная колода раскладывается вокруг козыря рубашкой вверх. Первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика. Игрок переворачивает рубашкой вниз любую из карт и кладет ее на козыря. Следующий игрок по часовой стрелке открывает любую карту. Если он может побить карту предыдущего игрока, то есть эта карта той же масти и старшего достоинства или козырь, то он кладет ее на центр на побитую им карту. Затем открывает следующую карту и тоже кладет ее на центр стола. Эта карта должна быть побита следующим игроком. Если игрок не сможет побить выхоженную под него карту, то он забирает ее и вытянутую им из колоды карту себе, после чего берет карту с колоды и ходит ею под следующего игрока. Если у игрока есть карты на руках, то он может не тянуть ее из колоды, а пользоваться имеющимися у него и ими же и ходить. Когда карты колоды закончились, то игрок, который не может побить положенную под него карту, должен взять из середины 3 верхние карты. Следующий игрок должен отбить карту, которая оказалась после этого, сверху. Победителем считается игрок, который первым избавится от всех своих карт, при условии, что все карты в колоде закончились.


33. Дурак потайной. Игра отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что после сдачи карт колода кладется на центр стола в закрытом виде, снимается карта с верха колоды и кладется в открытом виде поперек колоды и снимается с верха колоды еще одна карта и кладется уже под открытую карту, что лежит поперек колоды, обозначающая козырную масть. Эта карта открывается и становится новым козырем в игре, когда в конце игры заканчиваются все карты в колоде и козырь под ней.


34. Дурак пустой. Игра в пустого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок берет карты из колоды только тогда, когда карт у игрока нет. То есть игрок играет своими картами пока у него их не будет и только тогда он пополняет их до 6 из резерва.


35. Дурак пустышка. Правила этой игры мне прислал Иван Лукьянов. Если игра идет колодой в 36 карт, то в игру вводится карта, которой нет в колоде, например, Джокер. Если нет Джокера, то можно вырезать листок бумаги в форме карты и нарисовать что-либо, и вложить в колоду. Называется эта карта пустышкой. Когда после сдачи карт, колода кладется на стол и снимается верхняя карта с колоды, для обозначения козырной масти и кладется поперек колоды, и если эта карта окажется пустышкой, то игра проходит без козырной масти. В качестве карты пустышка может отбить любую карту и может быть отбита любой картой.


36. Дурак с арифметической прогрессией. Игра проходит по правилам подкидного Дурака за следующими отличиями. В начале игры каждому игроку раздается по одной карте. После первого розыгрыша добирают до 2-х, после второго розыгрыша до 3-х, после третьего до 4-х и так далее пока предоставляется возможность добора карт, то есть пока есть карты в колоде. Игроки добирают карты по часовой стрелке. Стоит отметить, что при игре вдвоем с колодой в 36 карт, если один из игроков постоянно берет карты, которыми к нему заходят, количество карт добора у игрока, который добирает может достигать до 18. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется Дурак.


37. Дурак с болваном. Особенность этой игры заключается в том, что в игре принимает участие несуществующий игрок, который называется болваном. Первоначально при определении козыря, картами болвана распоряжается сдатчик. Далее по ходу игры картами болвана распоряжается игрок, который зашел первым. Игрок имеет право подкидывать карты болвана и добирать их после отбоя. Болван не имеет права ходить и отбиваться, но возможен вариант игры, когда по согласованию между игроками болван имеет право это делать. Игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется Дураком. Болван не может быть Дураком. Если последним игроком, у которого остались карты становится болван, то Дураком считается игрок, который избавился от всех своих карт перед болваном.


38. Дурак с Джокером. Эта игра отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака только тем, что в колоду докладывается дополнительная карта с Джокером. Джокер отбивает любую карту.


39. Дурак с двумя Джокерами. Правила этой игры мне прислал Иван Лукьянов. В игру вводятся 2 Джокера: черный и красный. Если козырная масть или , то красный Джокер это самая старшая карта в игре, а черный Джокер просто бьет любую карту черной масти. Если козырная масть или , то черный Джокер это самая старшая карта в игре, а красный Джокер просто бьет любую карту красной масти. Если козырем выпал Джокер, то козырными становятся все карты одного цвета с Джокером, например, при черном Джокере козырными являются все карты и масти, а при красном Джокере козырными становятся все карты и масти. Стоит отметить, что в том случае, если козырь Джокер, то козырные карты равные по значению не могут перебивать друг друга, например, при черном Джокере, 8 не может отбить 8 .


40. Дурак с пар. Игра в Дурака с пар отличается от игры в подкидного Дурака следующим. Каждому игроку сдается по 5 карт. Игрок может зайти с любой одной карты или с двух карт одного достоинства. Заход двумя картами одного достоинства позволяет добавить еще одну любую карту или еще две карты одного достоинства. Разрешается также зайти пятью картами: двумя парами и одной картой. Несмотря на то, что у игрока на руках может быть больше пяти карт, ход делается максимум с пяти карт. Игрок, у которого менее пяти карт на руках, должен предупредить об этом ходящего игрока.

Вариант игры в дурака с пар «Пятерка». Данный вариант игры прислал Александр Серебряков, который играет в данную игру в своей компании с несколько измененными правилами. Разрешается ходить с одной или двух пар карт, к которым обязательно добавляется одна непарная карта, эта карта называется «разводящей». Также разрешается ходить только тремя картами одного достоинства и четырьмя картами одного достоинства, к которым добавляется одна карта любого другого значения. Ходить тремя картами одного достоинства вместе с двумя картами другого одинакового достоинства запрещено.


41. Дурак трешка. Игра в трешку-Дурака отличается от игры в простого Дурака тем, что каждый игрок обязан заходить сразу с 3-х карт, если осталось менее 3-х карт, то с 2-х карт, если нет 2-х, то с 1 карты.


42. Дурак фигурный. Игра в фигурного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака следующим. В игре вводится понятие — фигурная карта. Фигурной картой называются любые карты старше по значению девятки это 10, Валет, Дама, Король, Туз. Цель игры: это отбить как можно больше фигурных карт. Если игрок отбил какую-либо фигурную карту соперника, то он записывает себе число отбитых фигурных карт. После окончания игры, каждый игрок объявляет количество фигурных карт, которые он отбил. Тот игрок, который отбил больше всех фигурных карт, становится победителем, все остальные игроки считаются проигравшими и зовутся Дураками. Для того, чтобы вести точный подсчет отбитых карт, используют листок бумаги, где после каждого отбоя записывают игроку, который отбивался, количество отбитых фигурных карт.


43. Дурак чешский. Эта игра хоть и называется чешский Дурак, но значительно отличается в правилах игры от традиционного Дурака.

Колод 1
Карт в колоде 36
Сколько игроков 2
Ранжирование карт 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры набрать наименьшее количество очков за сыгранные игры, менее 100
  • Сдача карт. Первый сдатчик карт определяется жребием, в следующей игре игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается 5 карт по одной за раз. Оставшаяся колода кладется в закрытом виде на центр стола, это резерв, откуда игроки будут брать карты.
  • Розыгрыш. В первой игре первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика, в следующей игре тому, кто выиграл. Игрок должен положить на стол свою любую карту в открытом виде, а его соперник должен положить на нее карту такой же масти или такого же достоинства, или может положить любую Даму, так как Дама может быть положена на любую карту. Если у игрока нет нужной карты, то он обязан взять карту из колоды, если она не подходит, то еще одну и так до тех пор, пока не возьмет нужную. Если в колоде заканчиваются карты, то со стопки открытых карт снимается верхняя и оставляется открытой на столе, остальные же переворачиваются и снова служат колодой. Игрок, который выкладывает Даму может заказать любую масть. Некоторые карты требуют после своего хода определенных действий от следующего игрока:
    • 6 — взять из колоды две карты и пропустить ход;
    • 7 — взять из колоды одну карту и пропустить ход;
    • Туз — пропустить ход.

Цель игры заключается в том, чтобы избавиться от всех своих карт на руках. Проигравший игрок, тот, у которого остались карты, считает за них очки. Игрок, который набирает определенное количество очков считается проигравшим игру. Обычно игроки играют до 100 очков.

  • Подсчет очков. Стоимость карт в очках:
    • 2 очка — Валет;
    • 3 очка — Дама;
    • 4 очка — Король.
    • 11 очков — Туз.
    • остальные карты по своему значению;
    • 20 очков — игрок, который остался с одной Дамой на руках.
  • Варианты игры. 
  1. При отсутствии требуемой карты игрок берет из колоды только одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то игрок пропускает ход.
  2. При игре малой колодой (32 карты) семерка требует взятия двух карт, а восьмерка одной карты.
  3. Сдают по 6 карт. Сдатчик открывает последнюю карту, которая идет ему. Первый ход принадлежит сдатчику. Преимущественное положение имеет Валет, а не Дама, Валета можно положить на любую карту и заказать козырь. Игрок, который остается с Валетом проигрывает сразу.
  4. Английский дурак. Игрок, который кладет Туза может положить еще одну карту той же масти и заказать масть следующего хода (масть отличную от Туза). Если у владельца Туза нет карты той же масти, то он должен взять из колоды одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то игрок теряет право хода и право заказать масть. Это право приобретает следующий игрок, при условии, что он должен положить на Туза карту той же масти, что и Туз или другого Туза.
  5. Фараон. Каждому игроку сдается по 4 карты. Если игрок заканчивает игру Дамой, то он списывает с себя 30 очков. Если Дама единственная оставшаяся на руках карта, то ему записывается 30 штрафных очков.
  6. Пентагон. Карты необходимо класть только в масть. Положить карту такого же достоинства можно только в том случае, если лежит шестерка. После заказа масти посредством Дамы следующий игрок пропускает ход. За карты начисляются следующие очки: 20 очков — Дама; 11 очков — Туз; 10 очков — 10; 4 очка — Король; 2 очка — Валет. За другие карты очки не начисляются.
  7. Польский дурак. Каждому игроку сдается по 5 карт. Первым ходит сдатчик карт. Некоторые карты после своего хода требуют определенных действий, если игрок кладет 6, то сверху он может положить любую карту, если игрок кладет 7, то соперник должен взять из колоды 2 карты, если игрок кладет Даму , то соперник берет 4 карты из колоды, если игрок кладет Короля , то соперник из колоды берет 6 карт, если игрок кладет Туза, то соперник пропускает ход, если игрок кладет Валета , то игрок может заказать масть. Если игроку нечем ходить, то он берет из колоды одну карту, и если снова нечем ходить, то ход переходит к сопернику.
  8. То же самое, что и в варианте 1, только добавлено следующее правило. Если кладется Король , то соперник обязан взять из колоды 5 карт и пропустить ход.
  9. Сдается по 6 карт. Первым ходит сдатчик карт. Восьмерка продолжает ход, если у игрока нет карты для продолжения, то берется карта с колоды. Если игрок кладет 6, то соперник берет две карты из колоды и делает ход, если игрок кладет 7, то соперник берет одну карту из колоды и делает ход. Если последняя положенная карта Дама , то игроку отнимается 50 очков, если Дама осталась на руках, то игроку прибавляется 50 очков. По договоренности может быть введено новое правило, если игрок кладет Короля, то соперник берет из колоды 5 карт, а игрок продолжает ход.
  10. Крокодил. Игра идет по правилам первого варианта, к которому добавляется следующее правило: Король обязывает следующего игрока пропустить ход и взять из колоды 5 карт.
  11. 120 или пиковый Король. Сдается по 5 карт. Сдатчик получает карты последним. Игра идет по обычным правилам чешского Дурака, за некоторыми изменениями в правилах. Если игрок кладет 8, то он продолжает ход, если игрок кладет Короля , то соперник берет 5 карт из колоды. Игра идет до 120 очков.

44. Дурак чукотский. Игра в чукотского Дурака отличается от других разновидностей игры в Дурака, тем, что каждому из игроков раздается по 6 карт, колода с козырем удаляется из игры, а играть необходимо по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


45. Дурак чухонский. Игра в чухонского Дурака отличается от игры в подкидного Дурака следующим. Карты раздаются поровну между всеми игроками. Первый игрок может сделать свой первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен положить на нее карту той же масти, но старшего достоинства, например, на восьмерку — девятку, а следующий игрок по часовой стрелке кладет следующую по старшинству карту, например, на девятку — десятку. Тот игрок, который положит Туза, скидывает в отбой все карты, которые до этого были выложены и вновь ходит первым. Тот игрок, у которого нет нужной карты, забирает себе верхнюю карту, а остальные карты скидывает в отбой, а ход передается следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется чухонским Дураком.


46. Дурак щелковский. Такое название игра приобрела вследствие того, что играли в нее жители Щелковского района Московской области. Ниже описаны отличия от игры в подкидного или переводного Дурака. Рекомендуется играть двумя колодами с большим количеством игроков от 5 и более. Для того, чтобы не было ничьих, из колоды может удаляться один Джокер, так как количество карт становится нечетным, то и ничейный исход игры невозможен. Обычно для этой игры используют 2 или 4 колоды. В колоде 52 карты и 2 Джокера. Играют 2-10 человек. После сдачи карт, когда снимают верхнюю карту с колоды для обозначения козыря, если попадает Джокер, то его засовывают в середину колоды и заново снимают карту, чтобы снова определить козырь, после чего эту карту кладут в открытом виде поперек колоды снизу ее. При определении игрока, который должен ходить первым в первой игре, если у обоих игроков 2 одинаковых козыря (игра в 2 колоды), то сравниваются следующие козыри, при их отсутствии, преимущество получает игрок, у которого есть Джокер, в следующих играх ходят под дурака. Игрок, к которому зашли может показать карту такого же значения, которой к нему зашли и отдать эту карту следующему игроку по часовой стрелке, чтобы он ее отбивал. Такая ситуация в игре называется показать «проездной». Максимальное число подкидываемых карт 10. В том случае, если игроки подкинули более десяти карт, игрок может на выбор: выбрать карты, которые отбивать, а остальные возвратить; отбить в первую очередь карты того игрока, который ближе всего к заходящему в обратном порядке ходов. В случае показа проездного, игрок может сам себе подкидывать карты того же значения, что и проездной, и соответственно отбивать их. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. Джокер отбивает любую карту кроме двойки. Джокера может отбить только двойка или другой Джокер.


47. Дурак японский. Правила игры в японского Дурака отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного Дурака, только тем, что козыри всегда , а бьются только .


48. Скитгаб (Skitgubbe, Mattis) — шведский или норвежский дурак. Популярная шведская игра для трех игроков, в которую играют в Норвегии и других местах Скандинавского полуострова. Skitgubbe в переводе со шведского языка означает дословно «дерьмовый человек», в Норвегии она называется Mattis и переводится как дурак. В нее можно играть вдвоем и вчетвером, но играют в нее в основном втроем.

Колод 1
Карт в колоде 52
Сколько игроков 2-4
Ранжирование карт 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры не остаться с картами на руках
  • Сдача карт. Первый сдатчик карт определяется жребием или по желанию. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается по три карты, оставшаяся колода кладется на центр стола в закрытом виде и служит резервом, откуда игроки добирают карты. Далее игроки должны сыграть 2 этапа игры. На первом этапе игроки собирают карты для второго этапа, а на втором этапе стараются как можно быстрее избавиться от всех своих карт.
  • Первый этап. Первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика. Игрок должен зайти своей любой картой к следующему игроку по часовой стрелке и этот игрок должен положить свою любую карту. После того, как этот игрок положит в ответ свою карту, то эти двое игроков добирают до трех карт по одной карте из резерва и выложенные карты забирает себе для второго этапа, тот игрок, который выложил самую старшую карту по значению, этот же игрок и начинает розыгрыш следующих карт своим первым ходом. Таким образом, все карты разыгрываются между игроками в первом этапе, после чего начинается второй этап. Последняя взятая карта из резерва определяет козырную масть для второго этапа.
  • Второй этап. Игрок, который взял последнюю карту из резерва первого этапа, ходит первым во втором этапе. Он ходит своей любой картой к следующему игроку по часовой стрелке и этот игрок должен побить эту карту или взять ее себе. Карта может быть побита картой такой же масти, но старшего значения, или козырной картой, если отбиваемая карта не козырная. Если игрок не смог отбить или не захотел и взял карту, то для хода наступает очередь следующего игрока по часовой стрелке. Отбитые карты складываются в отдельную стопку, которая называется отбоем. Таким образом, игроки разыгрывают все карты и тот игрок, который последним останется с картами, становится проигравшим и в Швеции его называют «дерьмовым человеком», а в Норвегии «дураком».

Примечание. Существует вариант игры, когда на втором этапе можно отбивать карту ходящего игрока не одной картой, а последовательностью карт одной масти, например, один игрок зашел 8, другой игрок отбивает 10, В, Д. При переводе правил игры на русский язык, мне осталось неясным может ли игрок во втором этапе зайти не с одной карты, а с нескольких. Вполне возможно, что второй этап играется с возможностью хода с нескольких карт одного значения.


49. Дурак с костями. Правила игры Дурака с костями отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного Дурака следующим. После того, как карты в колоде были перемешаны для сдачи, колода кладется на центр стола в закрытом виде и, начиная с игрока расположенного слева от сдатчика, каждый игрок берет в руки игральную кость (кубик с нанесенными на его стороны числами от до шести) и кидает его на стол. Число карт, которое выпадет на кубике, игрок берет с верха колоды, затем все то же самое делают все игроки по кругу по часовой стрелке, пока не закончатся карты в колоде. Таким образом, распределяют все карты между игроками. Последняя распределенная карта показывается всем и масть этой карты становится козырной на игру. Далее игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного дурака. 

Дурак — 49 вариантов

Самая популярная карточная игра в России и в бывших странах СССР. Основные варианты игры это простой, подкидной и переводной дураки. На сегодняшний день существуют 49 вариантов-разновидностей игры.

  1. Простой.
  2. Подкидной.
  3. Переводной.
  4. Переводной 2.
  5. Албанский.
  6. Американский.
  7. Армянский (1 вариант).
  8. Армянский (2 вариант).
  9. Бескозырный.
  10. Большой.
  11. Верю не верю.
  12. Двух козырной.
  13. Дорожный.
  14. Занудный.
  15. Китайский.
  16. Козырной.
  17. Королевский.
  18. Крестовый.
  19. Круглый.
  20. Круговой.
  21. Магаданский.
  22. Наборный.
  23. Наваленный.
  24. Невидимый.
  25. Оборотный.
  26. Отбойный.
  27. Очковый.
  28. Парномастный.
  29. Пасьянсный.
  30. Погонный.
  31. Покерный.
  32. Польский.
  33. Потайной.
  34. Пустой.
  35. Пустышка.
  36. С арифметической прогрессией.
  37. С болваном.
  38. С Джокером.
  39. С двумя Джокерами.
  40. Дурак с пар.
  41. Трешка.
  42. Фигурный.
  43. Чешский.
  44. Чукотский.
  45. Чухонский.
  46. Щелковский.
  47. Японский.
  48. Скитгаб.
  49. С костями.

1, 2, 3, 4.  Дурак простой, подкидной, переводной, переводной 2

Колод 1
Карт в колоде 36 или 52
Сколько игроков 2-6
Ранжирование карт 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры избавиться от всех своих карт
  • Сдача карт. Первый сдатчик карт определяется жребием, а в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода с картами тщательно перемешивается и каждому игроку раздается по 6 карт, сдавая по одной карте за один раз. Оставшаяся колода кладется на центр стола в закрытом виде это резерв откуда игроки будут добирать карты в процессе игры. Верхняя карта с колоды снимается и кладется в открытом виде поперек колоды, так чтобы ее половина была всем видна. Масть этой карты становится козырной мастью на текущую игру. Затем начинается розыгрыш карт с первого хода.
  • Первый ход. В первой игре первый ход принадлежит игроку, у которого самый младший козырь, а в следующих играх вариант первого хода выбирается игроками перед игрой и существуют 2 варианта первого хода:
    • Из под дурака — первым ходит игрок, который сидит слева от проигравшего игрока (дурака);
    • Под дурака — первым ходит игрок, который сидит справа от проигравшего игрока (дурака).
  • Розыгрыш. Для простого, подкидного и переводного Дурака.

1. Дурак простой. Игрок, который ходит первым должен сделать первый ход с любой своей карты, для этого он кладет свою карту в открытом виде игроку, расположенному слева от себя. Игрок, к которому походили картой может ее отбить или забрать:

    • Если отбивает:
      • если карта не козырная, то отбивается картой такой же масти, но большего достоинства;
      • если карта не козырная, то отбивается любой козырной картой;
      • если карта козырная, то отбивается козырной картой, большего достоинства.

Если игрок отбивает карту, то обе карты кладутся в отбой в закрытом виде и участия в игре не принимают. Игрок, который ходил и игрок, который отбивался берут по одной карте из резерва. Игрок, который отбился делает ход своей любой картой к следующему игроку по часовой стрелке.

    • Если берет:
      • забирает карту, которой к нему походили к себе в руки.

Если игрок забирает карту к себе в руки, то игрок, который к нему ходил берет одну карту из резерва. А следующий игрок по часовой стрелке от игрока, который взял карту, делает свой ход любой своей картой к следующему игроку по часовой стрелке.

Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется «Дураком».

2. Дурак подкидной. После того, как игрок отбил карту, которой к нему походили, разрешается еще положить (подкинуть) карту или несколько карт таких же значений, что уже лежат на столе для того, чтобы он отбил. Первым кладет карты игрок, который ходил, потом все остальные по очереди по часовой стрелке. Если игрок, к которому походили может отбить их все, то он отбивает, в ином случае, берет к себе в руки. Пока не было ни одного отбоя карт, разрешается класть игроку для того, чтобы он отбился не более 5-и карт.

3. Дурак переводной. После того как к игроку походили, то вместо отбоя или взятия карты игрок может перевести карту для отбоя следующему игроку по часовой стрелке. Для этого он должен положить на стол карту такого же значения, что и карта, которой к нему походили. И тогда эти обе карты переходят к следующему игроку и он принимает решение, отбивать их, брать себе или перевести также к следующему игроку по часовой стрелке, картой такого же значения.

4. Дурак переводной 2. После того как игрок отбил карту или карты, которыми к нему походили и ему подкинули еще одну карту для того, чтобы он отбил ее, то он может все эти карты перевести следующему игроку по часовой стрелке, если он положит на стол карту такого же значения, что ему подкинули. Тогда следующий игрок по часовой стрелке будет должен отбить эти две карты, перевести следующему игроку по кругу или если не сможет этого сделать, то взять эти две и все остальные себе в руки, а ход перейдет к следующему игроку по часовой стрелке.


5. Дурак албанский. Игра в этого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что карты в колоде разложены по убыванию значений. То есть сверху колоды сначала лежат Тузы, затем Короли, Дамы, Валеты, далее 10, 9, 8 и так далее до карт самых младших значений.


6. Дурак американский. Правила игры в американского дурака прислал мне Иван Лукьянов. Игра в этого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок, который отбивается, после того, как отбил все выложенные карты, имеет право подкинуть карту самому себе, а потом ее отбить. После этого, остальные игроки могут продолжать подкидывать карты того же достоинства, что лежат на столе.


7. Дурак армянский (I вариант). Игра в этого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок может походить не только со своих карт, но и с карты лежащей сверху колоды.


8. Дурак армянский (II вариант). Играют на очки, колодой в 36 карт, вдвоем. Перед игрой игроки договариваются о количестве очков, которое необходимо набрать для победы. Например, игра идет до 21 очка. Колода тщательно тасуется и перед каждым игроком кладется в ряд по 6 закрытых карт. Затем на каждую карту кладется по одной открытой карте, что составляет второй ряд. Далее сдатчик сдает по 6 карт своему сопернику и себе, эти карты игроки берут в руки и начинают ими игру. Первый ход принадлежит сопернику сдатчика, а затем игроку, который берет взятку. Игрок может походить с любой своей карты, как с рук, так и с карты, которая лежит перед ним открыто. После хода с карты, лежащей в верхнем ряду, игрок переворачивает лежавшую под ней карту и может играть ею. Следующий игрок в ответ должен положить карту такой же масти, при отсутствии карты такой масти должен положить любую карту. Две выложенные карты по одной от каждого игрока образуют взятку, которую забирает игрок, положивший старшую карту. После розыгрыша всех карт игроки подсчитывают количество взятых взяток. Игрок взявший взяток больше чем его соперник, записывает столько очков, на сколько взято больше взяток. Побеждает игрок, который наберет необходимое количество очков для победы.


9. Дурак бескозырный. Игра в бескозырного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игра проходит без карт козырной масти, то есть без козырей.


10. Дурак большой. Игра в большого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игра идет с 2-мя колодами карт. Равной картой по значению и по масти отбиться нельзя. Игрок у которого оказалось 52 карты и больше, проигрывает сразу.


11. Дурак верю не верю. Игра «Верю не верю» отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака следующим. Каждый игрок может играть втемную, то есть отбиваться закрытой картой, положенной рубашкой вверх. Причем другому игроку предлагается проверить правильность отбоя. Если при вскрытии карт обнаруживается, что игрок, который отбивался, отбился правильно, то забирает карты игрок, который сомневался. Если обнаружится, что этот игрок отбился неправильно, то он забирает эти карты себе. Пример игры: допустим, игрок А зашел с 6 , игрок Б отбивается 8 , далее игрок А подбрасывает 8 , игрок Б отбивается 7 , положив карту рубашкой вверх, так что игрок не знает какой картой отбился игрок Б. Если игрок А соглашается с данным отбоем, то карты идут в отбой, если нет, то карта 7 открывается и игрок Б забирает карты себе, так как неправильно побился, если бы игрок Б отбился правильно, то карты забрал бы себе игрок А, так как не согласился с отбоем. Победить в данной игре может любой игрок, так как игра рассчитана на везение.


12. Дурак двухкозырной. Игра в двухкозырного Дурака отличается от других игр в Дурака, тем, что каждый игрок играет со своей козырной мастью. Причем козырная карта игрока не является козырем для его соперника и он может отбить ее своим козырем или же другой картой такой же масти, но большего значения. Во всем остальном игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


13. Дурак дорожный. Карты колоды раздаются поровну между всеми игроками. Последнюю карту сдающий открывает и показывает всем. Масть этой карты становится козырной и она принадлежит сдающему карты. Первым ходит игрок, который имеет младший козырь или игрок, который выиграл в предыдущей партии. Он ходит под игрока одной картой, которую нужно отбить. После того, как карта будет отбита, игроку необходимо либо подкинуть (побить) уже верхнюю (побившую первую) карту, либо согласиться на отбой, тогда ход переходит к отбившемуся игроку. Если игрок не может побить верхнюю карту, он должен принять все карты лежащие на столе. В этом случае он теряет право хода, который переходит к следующему игроку.


14. Дурак занудный. Игра в занудного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок, когда ходит первым, должен ходить только с карты максимального значения, то есть, если есть Туз, то с Туза, если нет Туза, а есть Король, то с Короля и так далее.


15. Дурак китайский. Игра в китайского Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что первым ходит игрок, у которого 9 . Если игрок отбился 9 , то карты сразу кладут в отбой, если игрок не отбился, то берет только первую карту, которую отбивал. Выигрывает игрок, у которого не останется карт.


16. Дурак козырной. Игра в козырного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что когда в колоде остается 8 карт, включая козырь, то после отбоя последняя карта этого отбоя меняется с козырной картой и игра продолжается с новой козырной картой.


17. Дурак королевский. Игра в королевского Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что самую младшую карту можно отбить только Тузом, причем козырным Тузом можно отбить любую младшую карту. Например, если играют колодой в 36 карт, то самая младшая карта 6, шестерку можно отбить только Тузом.


18. Дурак крестовый. Игра в крестового Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрокам сдают по 1 карте в открытом виде, а оставшаяся колода кладется на центр стола в закрытом виде. Первым ходит игрок, у которого старшая карта. Если таких игроков несколько, то этот игрок определяется жребием. Игрок, который ходит первым, берет верхнюю карту с колоды и кладет ее только тому игроку, у которого есть карта на одно значение меньше, чем та карта, которую он взял. Например, игрок взял Даму, а у игрока напротив лежит Валет, тогда он Даму кладет на Валета. Если имеются 2 Валета у двоих игроков, то карта кладется на ближайшего Валета по часовой стрелке. На Туза кладется шестерка, если играют колодой в 36 карт и кладется двойка, если играют колодой в 52 карты. Если игрок никому положить эту карту не может, тогда он забирает ее себе. Ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, раскладывается вся колода. После чего игроки берут все свои карты в руки и начинают игру. Козырной мастью считаются . Картой можно отбить карту любой масти, кроме . В первой игре первый ход принадлежит игроку, у которого младшая козырная карта. Далее игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


19. Дурак круглый. Игра полностью отличается от игры в простого, подкидного, переводного Дурака. Играют обычной колодой в 36 карт от 2 до 6 игроков. Карты после перемешивания выкладываются как на рисунке, что ниже. 8 карт выкладываются по кругу в открытом виде и в центр кладется оставшаяся колода с картами в закрытом виде, а рядом с ней кладется в открытом виде верхняя карта снятая с колоды, эта масть этой карты становится козырной мастью.

Дурак круглый

Первый ход принадлежит игроку, который расположен слева от сдатчика. Игрок берет одну карту с верха оставшейся колоды и отбивает любую из восьми открытых карт. Отбить можно только старшей картой или козырной картой, если карта, которая отбивается не козырная. Если отбиваемая карта козырь, то необходимо отбивать старшей козырной картой. Если игрок отбил карту, то он забирает обе карты себе. Если игрок не может ее отбить, то кладет свою карту открытой рядом с восемью открытыми картами для того, чтобы следующий игрок мог отбить ее. Затем ход переходит к следующем игроку по часовой стрелке. Игрок, который отбивает девятую карту, забирает все оставшиеся карты на столе. После того, как карты на столе будут разобраны, игроки начинают играть по другим правилам. Первым начинает игру игрок, у которого младшая козырная карта. Ходить можно с любой одной карты или с трех карт из одной пары и одной любой карты, или с пяти карт, где две пары карт и одна любая карта. Игрок, к которому походили с этих карт, должен отбить их. Карты, которые игрок отбивает, идут в отбой, а те, которые он не смог отбить, он забирает себе, а ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется одного игрока с картами. Этот игрок считается проигравшим и зовется «дураком». Возможен и такой вариант, когда играют на победителя, тогда становится победителем игрок, который первым останется без карт, остальные все игроки считаются проигравшими. В игре возможна ничья если играют 2 игрока и у обоих заканчиваются карты.


20. Дурак круговой. Игра в кругового Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что после каждого отбоя или взятия карт, карты игрока и его соперника меняются между собой.


21. Дурак магаданский. Игра в магаданского Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что из 6 розданных карт игроку и его сопернику, 5 карт недоступно для игры. С каждым отбоем открывается по 1 карте. Например, если отбился соперник, то у него открывается 1 закрытая карта. Когда заканчивается колода с картами, то все недоступные карты открываются и ими можно играть.


22. Дурак наборный. Играют колодой в 36 карт 2-6 игроков. После перемешивания карт в колоде, колода кладется на центр стола в закрытом виде. Верхняя карта с колоды снимается и кладется рядом с колодой в открытом виде. Первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика, далее игроки ходят по часовой стрелке. Игрок берет верхнюю карту с колоды и сравнивает ее с лежащей картой возле колоды. Если эти карты одной масти и карта, взятая игроком, старше по достоинству, то игрок забирает лежащую возле колоды карту. Затем он продолжает ходить — берет следующую карту с верха колоды и кладет ее рядом с колодой. Если же карта игрока не может побить карту лежащую около колоды, то он выкладывает ее рядом с первой и ход переходит к следующему игроку. Следующие игроки, открывая карту, при наличии нескольких младших карт той же масти, берут своей картой одну любую по выбору. Ход переходит к другому игроку после того, как предыдущий игрок выложил свою карту на стол. Последняя карта является козырем. Она забирает все оставшиеся карты. После разбора колоды игра продолжается по правилам в простого, подкидного Дурака.


23. Дурак наваленный. Игра в наваленного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что колода карт раздается за один раз. Игроку имеющему младший козырь дается право первого хода. Далее игра проходит по правилам соответственно простого, подкидного или переводного Дурака.


24. Дурак невидимый. Игра в невидимого Дурака отличается от других разновидностей игры в Дурака, тем, что каждый игрок знает масть козырной карты, но не видит самой карты до конца игры, пока в колоде не останется 1 карта. Во всем остальном игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


25. Дурак оборотный. Шуточная разновидность игры в Дурака, совершенно нераспространённая игра. Игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного Дурака, но с той лишь разницей, что игроки держат карты рубашкой к себе, а лицевая сторона обращена к партнерам. Игроки не смотрят своих карт ни при раздаче, ни при доборе карт из резерва. Игрок, неверно побивший, переведший или подкинувший карту, забирает все карты хода.


26. Дурак отбойный. Игра в отбойного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что каждый второй отбой отбиваемые карты идут не в отбой, а в колоду с картами, где они перемешиваются с другими картами и после чего докладываются игроку или компьютеру.


27. Дурак очковый. Игра в очкового Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что побеждает тот, кто отобьет больше карт соперника.


28. Дурак парномастный. Правила данной игры прислал мне Дмитрий Котов.  Отличается эта игра от игры в простого, подкидного или переводного Дурака, тем, что подкидывать разрешается не только карту такого же значения, что карта хода или, та которой отбились, но и карту такой же масти, что и эти карты. То есть на столе лежит 7 и сверху нее 10 , подкидывать можно любую 7, любую 10 и любую карту масти.


29. Дурак пасьянсный. Эта игра отличается следующим от игры в простого, подкидного и переводного Дурака. Сдают карты поровну между всеми игроками. После сдачи карт первым ходит игрок ближайший к сдатчику по часовой стрелке, у которого есть шестерка. Этот игрок кладет шестерку в открытом виде на центр стола. Следующий игрок по часовой стрелке смотрит свои карты и если есть семерка, то кладет ее на шестерку, если семерки нет, то пропускает ход, далее следующий игрок по часовой стрелке также смотрит свои карты и если есть восьмерка, то кладет ее на семерку, если восьмерки нет, то пропускает ход. Итак, до Туза, поверх, которого кладется любая шестерка. Перед началом игры каждому игроку дается прозвище, например: осел, козел, петух или другое. Игрок, который не имеет при своем ходе нужной карты, кричит в соответствии с прозвищем: кукарекает, мяукает, рычит. Причем, если он это делает так, что ни один из игроков не засмеялся, то он забирает карты с центра стола себе и ход переходит к игроку слева от него. Выигрывает игрок, который первым останется без карт.


30. Дурак погонный. Игра в погонного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что побеждает игрок, который сделает большее количество погон сопернику. Причем в том случае, если количество поставленных погон будет одинаковым, то побеждает тот, кто поставит более старшие погоны. Погоном называется ситуация когда соперник берет 2 одинаковые карты по значению, причем только две, но не 3 или 4 карты.


31. Дурак покерный. Игра в покерного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок перед тем, как побить карту соперника имеет право поменять любые 2 карты с колоды, но только лишь в том случае, если у него не более 6 карт.


32. Дурак польский. Игра совершенно отличается по правилам в простого, подкидного или переводного Дурака. Используется колода в 36 карт, играют от 2 до 6 человек. Сдают карты по жребию или по желанию. Колода тщательно тасуется, затем на центр стола кладется верхняя карта с колоды в открытом виде — это козырь. Вся остальная колода раскладывается вокруг козыря рубашкой вверх. Первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика. Игрок переворачивает рубашкой вниз любую из карт и кладет ее на козыря. Следующий игрок по часовой стрелке открывает любую карту. Если он может побить карту предыдущего игрока, то есть эта карта той же масти и старшего достоинства или козырь, то он кладет ее на центр на побитую им карту. Затем открывает следующую карту и тоже кладет ее на центр стола. Эта карта должна быть побита следующим игроком. Если игрок не сможет побить выхоженную под него карту, то он забирает ее и вытянутую им из колоды карту себе, после чего берет карту с колоды и ходит ею под следующего игрока. Если у игрока есть карты на руках, то он может не тянуть ее из колоды, а пользоваться имеющимися у него и ими же и ходить. Когда карты колоды закончились, то игрок, который не может побить положенную под него карту, должен взять из середины 3 верхние карты. Следующий игрок должен отбить карту, которая оказалась после этого, сверху. Победителем считается игрок, который первым избавится от всех своих карт, при условии, что все карты в колоде закончились.


33. Дурак потайной. Игра отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что после сдачи карт колода кладется на центр стола в закрытом виде, снимается карта с верха колоды и кладется в открытом виде поперек колоды и снимается с верха колоды еще одна карта и кладется уже под открытую карту, что лежит поперек колоды, обозначающая козырную масть. Эта карта открывается и становится новым козырем в игре, когда в конце игры заканчиваются все карты в колоде и козырь под ней.


34. Дурак пустой. Игра в пустого Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака тем, что игрок берет карты из колоды только тогда, когда карт у игрока нет. То есть игрок играет своими картами пока у него их не будет и только тогда он пополняет их до 6 из резерва.


35. Дурак пустышка. Правила этой игры мне прислал Иван Лукьянов. Если игра идет колодой в 36 карт, то в игру вводится карта, которой нет в колоде, например, Джокер. Если нет Джокера, то можно вырезать листок бумаги в форме карты и нарисовать что-либо, и вложить в колоду. Называется эта карта пустышкой. Когда после сдачи карт, колода кладется на стол и снимается верхняя карта с колоды, для обозначения козырной масти и кладется поперек колоды, и если эта карта окажется пустышкой, то игра проходит без козырной масти. В качестве карты пустышка может отбить любую карту и может быть отбита любой картой.


36. Дурак с арифметической прогрессией. Игра проходит по правилам подкидного Дурака за следующими отличиями. В начале игры каждому игроку раздается по одной карте. После первого розыгрыша добирают до 2-х, после второго розыгрыша до 3-х, после третьего до 4-х и так далее пока предоставляется возможность добора карт, то есть пока есть карты в колоде. Игроки добирают карты по часовой стрелке. Стоит отметить, что при игре вдвоем с колодой в 36 карт, если один из игроков постоянно берет карты, которыми к нему заходят, количество карт добора у игрока, который добирает может достигать до 18. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется Дурак.


37. Дурак с болваном. Особенность этой игры заключается в том, что в игре принимает участие несуществующий игрок, который называется болваном. Первоначально при определении козыря, картами болвана распоряжается сдатчик. Далее по ходу игры картами болвана распоряжается игрок, который зашел первым. Игрок имеет право подкидывать карты болвана и добирать их после отбоя. Болван не имеет права ходить и отбиваться, но возможен вариант игры, когда по согласованию между игроками болван имеет право это делать. Игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется Дураком. Болван не может быть Дураком. Если последним игроком, у которого остались карты становится болван, то Дураком считается игрок, который избавился от всех своих карт перед болваном.


38. Дурак с Джокером. Эта игра отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака только тем, что в колоду докладывается дополнительная карта с Джокером. Джокер отбивает любую карту.


39. Дурак с двумя Джокерами. Правила этой игры мне прислал Иван Лукьянов. В игру вводятся 2 Джокера: черный и красный. Если козырная масть или , то красный Джокер это самая старшая карта в игре, а черный Джокер просто бьет любую карту черной масти. Если козырная масть или , то черный Джокер это самая старшая карта в игре, а красный Джокер просто бьет любую карту красной масти. Если козырем выпал Джокер, то козырными становятся все карты одного цвета с Джокером, например, при черном Джокере козырными являются все карты и масти, а при красном Джокере козырными становятся все карты и масти. Стоит отметить, что в том случае, если козырь Джокер, то козырные карты равные по значению не могут перебивать друг друга, например, при черном Джокере, 8 не может отбить 8 .


40. Дурак с пар. Игра в Дурака с пар отличается от игры в подкидного Дурака следующим. Каждому игроку сдается по 5 карт. Игрок может зайти с любой одной карты или с двух карт одного достоинства. Заход двумя картами одного достоинства позволяет добавить еще одну любую карту или еще две карты одного достоинства. Разрешается также зайти пятью картами: двумя парами и одной картой. Несмотря на то, что у игрока на руках может быть больше пяти карт, ход делается максимум с пяти карт. Игрок, у которого менее пяти карт на руках, должен предупредить об этом ходящего игрока.

Вариант игры в дурака с пар «Пятерка». Данный вариант игры прислал Александр Серебряков, который играет в данную игру в своей компании с несколько измененными правилами. Разрешается ходить с одной или двух пар карт, к которым обязательно добавляется одна непарная карта, эта карта называется «разводящей». Также разрешается ходить только тремя картами одного достоинства и четырьмя картами одного достоинства, к которым добавляется одна карта любого другого значения. Ходить тремя картами одного достоинства вместе с двумя картами другого одинакового достоинства запрещено.


41. Дурак трешка. Игра в трешку-Дурака отличается от игры в простого Дурака тем, что каждый игрок обязан заходить сразу с 3-х карт, если осталось менее 3-х карт, то с 2-х карт, если нет 2-х, то с 1 карты.


42. Дурак фигурный. Игра в фигурного Дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного Дурака следующим. В игре вводится понятие — фигурная карта. Фигурной картой называются любые карты старше по значению девятки это 10, Валет, Дама, Король, Туз. Цель игры: это отбить как можно больше фигурных карт. Если игрок отбил какую-либо фигурную карту соперника, то он записывает себе число отбитых фигурных карт. После окончания игры, каждый игрок объявляет количество фигурных карт, которые он отбил. Тот игрок, который отбил больше всех фигурных карт, становится победителем, все остальные игроки считаются проигравшими и зовутся Дураками. Для того, чтобы вести точный подсчет отбитых карт, используют листок бумаги, где после каждого отбоя записывают игроку, который отбивался, количество отбитых фигурных карт.


43. Дурак чешский. Эта игра хоть и называется чешский Дурак, но значительно отличается в правилах игры от традиционного Дурака.

Колод 1
Карт в колоде 36
Сколько игроков 2
Ранжирование карт 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры набрать наименьшее количество очков за сыгранные игры, менее 100
  • Сдача карт. Первый сдатчик карт определяется жребием, в следующей игре игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается 5 карт по одной за раз. Оставшаяся колода кладется в закрытом виде на центр стола, это резерв, откуда игроки будут брать карты.
  • Розыгрыш. В первой игре первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика, в следующей игре тому, кто выиграл. Игрок должен положить на стол свою любую карту в открытом виде, а его соперник должен положить на нее карту такой же масти или такого же достоинства, или может положить любую Даму, так как Дама может быть положена на любую карту. Если у игрока нет нужной карты, то он обязан взять карту из колоды, если она не подходит, то еще одну и так до тех пор, пока не возьмет нужную. Если в колоде заканчиваются карты, то со стопки открытых карт снимается верхняя и оставляется открытой на столе, остальные же переворачиваются и снова служат колодой. Игрок, который выкладывает Даму может заказать любую масть. Некоторые карты требуют после своего хода определенных действий от следующего игрока:
    • 6 — взять из колоды две карты и пропустить ход;
    • 7 — взять из колоды одну карту и пропустить ход;
    • Туз — пропустить ход.

Цель игры заключается в том, чтобы избавиться от всех своих карт на руках. Проигравший игрок, тот, у которого остались карты, считает за них очки. Игрок, который набирает определенное количество очков считается проигравшим игру. Обычно игроки играют до 100 очков.

  • Подсчет очков. Стоимость карт в очках:
    • 2 очка — Валет;
    • 3 очка — Дама;
    • 4 очка — Король.
    • 11 очков — Туз.
    • остальные карты по своему значению;
    • 20 очков — игрок, который остался с одной Дамой на руках.
  • Варианты игры. 
  1. При отсутствии требуемой карты игрок берет из колоды только одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то игрок пропускает ход.
  2. При игре малой колодой (32 карты) семерка требует взятия двух карт, а восьмерка одной карты.
  3. Сдают по 6 карт. Сдатчик открывает последнюю карту, которая идет ему. Первый ход принадлежит сдатчику. Преимущественное положение имеет Валет, а не Дама, Валета можно положить на любую карту и заказать козырь. Игрок, который остается с Валетом проигрывает сразу.
  4. Английский дурак. Игрок, который кладет Туза может положить еще одну карту той же масти и заказать масть следующего хода (масть отличную от Туза). Если у владельца Туза нет карты той же масти, то он должен взять из колоды одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то игрок теряет право хода и право заказать масть. Это право приобретает следующий игрок, при условии, что он должен положить на Туза карту той же масти, что и Туз или другого Туза.
  5. Фараон. Каждому игроку сдается по 4 карты. Если игрок заканчивает игру Дамой, то он списывает с себя 30 очков. Если Дама единственная оставшаяся на руках карта, то ему записывается 30 штрафных очков.
  6. Пентагон. Карты необходимо класть только в масть. Положить карту такого же достоинства можно только в том случае, если лежит шестерка. После заказа масти посредством Дамы следующий игрок пропускает ход. За карты начисляются следующие очки: 20 очков — Дама; 11 очков — Туз; 10 очков — 10; 4 очка — Король; 2 очка — Валет. За другие карты очки не начисляются.
  7. Польский дурак. Каждому игроку сдается по 5 карт. Первым ходит сдатчик карт. Некоторые карты после своего хода требуют определенных действий, если игрок кладет 6, то сверху он может положить любую карту, если игрок кладет 7, то соперник должен взять из колоды 2 карты, если игрок кладет Даму , то соперник берет 4 карты из колоды, если игрок кладет Короля , то соперник из колоды берет 6 карт, если игрок кладет Туза, то соперник пропускает ход, если игрок кладет Валета , то игрок может заказать масть. Если игроку нечем ходить, то он берет из колоды одну карту, и если снова нечем ходить, то ход переходит к сопернику.
  8. То же самое, что и в варианте 1, только добавлено следующее правило. Если кладется Король , то соперник обязан взять из колоды 5 карт и пропустить ход.
  9. Сдается по 6 карт. Первым ходит сдатчик карт. Восьмерка продолжает ход, если у игрока нет карты для продолжения, то берется карта с колоды. Если игрок кладет 6, то соперник берет две карты из колоды и делает ход, если игрок кладет 7, то соперник берет одну карту из колоды и делает ход. Если последняя положенная карта Дама , то игроку отнимается 50 очков, если Дама осталась на руках, то игроку прибавляется 50 очков. По договоренности может быть введено новое правило, если игрок кладет Короля, то соперник берет из колоды 5 карт, а игрок продолжает ход.
  10. Крокодил. Игра идет по правилам первого варианта, к которому добавляется следующее правило: Король обязывает следующего игрока пропустить ход и взять из колоды 5 карт.
  11. 120 или пиковый Король. Сдается по 5 карт. Сдатчик получает карты последним. Игра идет по обычным правилам чешского Дурака, за некоторыми изменениями в правилах. Если игрок кладет 8, то он продолжает ход, если игрок кладет Короля , то соперник берет 5 карт из колоды. Игра идет до 120 очков.

44. Дурак чукотский. Игра в чукотского Дурака отличается от других разновидностей игры в Дурака, тем, что каждому из игроков раздается по 6 карт, колода с козырем удаляется из игры, а играть необходимо по правилам простого, подкидного или переводного Дурака.


45. Дурак чухонский. Игра в чухонского Дурака отличается от игры в подкидного Дурака следующим. Карты раздаются поровну между всеми игроками. Первый игрок может сделать свой первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен положить на нее карту той же масти, но старшего достоинства, например, на восьмерку — девятку, а следующий игрок по часовой стрелке кладет следующую по старшинству карту, например, на девятку — десятку. Тот игрок, который положит Туза, скидывает в отбой все карты, которые до этого были выложены и вновь ходит первым. Тот игрок, у которого нет нужной карты, забирает себе верхнюю карту, а остальные карты скидывает в отбой, а ход передается следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется чухонским Дураком.


46. Дурак щелковский. Такое название игра приобрела вследствие того, что играли в нее жители Щелковского района Московской области. Ниже описаны отличия от игры в подкидного или переводного Дурака. Рекомендуется играть двумя колодами с большим количеством игроков от 5 и более. Для того, чтобы не было ничьих, из колоды может удаляться один Джокер, так как количество карт становится нечетным, то и ничейный исход игры невозможен. Обычно для этой игры используют 2 или 4 колоды. В колоде 52 карты и 2 Джокера. Играют 2-10 человек. После сдачи карт, когда снимают верхнюю карту с колоды для обозначения козыря, если попадает Джокер, то его засовывают в середину колоды и заново снимают карту, чтобы снова определить козырь, после чего эту карту кладут в открытом виде поперек колоды снизу ее. При определении игрока, который должен ходить первым в первой игре, если у обоих игроков 2 одинаковых козыря (игра в 2 колоды), то сравниваются следующие козыри, при их отсутствии, преимущество получает игрок, у которого есть Джокер, в следующих играх ходят под дурака. Игрок, к которому зашли может показать карту такого же значения, которой к нему зашли и отдать эту карту следующему игроку по часовой стрелке, чтобы он ее отбивал. Такая ситуация в игре называется показать «проездной». Максимальное число подкидываемых карт 10. В том случае, если игроки подкинули более десяти карт, игрок может на выбор: выбрать карты, которые отбивать, а остальные возвратить; отбить в первую очередь карты того игрока, который ближе всего к заходящему в обратном порядке ходов. В случае показа проездного, игрок может сам себе подкидывать карты того же значения, что и проездной, и соответственно отбивать их. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. Джокер отбивает любую карту кроме двойки. Джокера может отбить только двойка или другой Джокер.


47. Дурак японский. Правила игры в японского Дурака отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного Дурака, только тем, что козыри всегда , а бьются только .


48. Скитгаб (Skitgubbe, Mattis) — шведский или норвежский дурак. Популярная шведская игра для трех игроков, в которую играют в Норвегии и других местах Скандинавского полуострова. Skitgubbe в переводе со шведского языка означает дословно «дерьмовый человек», в Норвегии она называется Mattis и переводится как дурак. В нее можно играть вдвоем и вчетвером, но играют в нее в основном втроем.

Колод 1
Карт в колоде 52
Сколько игроков 2-4
Ранжирование карт 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры не остаться с картами на руках
  • Сдача карт. Первый сдатчик карт определяется жребием или по желанию. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается по три карты, оставшаяся колода кладется на центр стола в закрытом виде и служит резервом, откуда игроки добирают карты. Далее игроки должны сыграть 2 этапа игры. На первом этапе игроки собирают карты для второго этапа, а на втором этапе стараются как можно быстрее избавиться от всех своих карт.
  • Первый этап. Первый ход принадлежит игроку расположенному слева от сдатчика. Игрок должен зайти своей любой картой к следующему игроку по часовой стрелке и этот игрок должен положить свою любую карту. После того, как этот игрок положит в ответ свою карту, то эти двое игроков добирают до трех карт по одной карте из резерва и выложенные карты забирает себе для второго этапа, тот игрок, который выложил самую старшую карту по значению, этот же игрок и начинает розыгрыш следующих карт своим первым ходом. Таким образом, все карты разыгрываются между игроками в первом этапе, после чего начинается второй этап. Последняя взятая карта из резерва определяет козырную масть для второго этапа.
  • Второй этап. Игрок, который взял последнюю карту из резерва первого этапа, ходит первым во втором этапе. Он ходит своей любой картой к следующему игроку по часовой стрелке и этот игрок должен побить эту карту или взять ее себе. Карта может быть побита картой такой же масти, но старшего значения, или козырной картой, если отбиваемая карта не козырная. Если игрок не смог отбить или не захотел и взял карту, то для хода наступает очередь следующего игрока по часовой стрелке. Отбитые карты складываются в отдельную стопку, которая называется отбоем. Таким образом, игроки разыгрывают все карты и тот игрок, который последним останется с картами, становится проигравшим и в Швеции его называют «дерьмовым человеком», а в Норвегии «дураком».

Примечание. Существует вариант игры, когда на втором этапе можно отбивать карту ходящего игрока не одной картой, а последовательностью карт одной масти, например, один игрок зашел 8, другой игрок отбивает 10, В, Д. При переводе правил игры на русский язык, мне осталось неясным может ли игрок во втором этапе зайти не с одной карты, а с нескольких. Вполне возможно, что второй этап играется с возможностью хода с нескольких карт одного значения.


49. Дурак с костями. Правила игры Дурака с костями отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного Дурака следующим. После того, как карты в колоде были перемешаны для сдачи, колода кладется на центр стола в закрытом виде и, начиная с игрока расположенного слева от сдатчика, каждый игрок берет в руки игральную кость (кубик с нанесенными на его стороны числами от до шести) и кидает его на стол. Число карт, которое выпадет на кубике, игрок берет с верха колоды, затем все то же самое делают все игроки по кругу по часовой стрелке, пока не закончатся карты в колоде. Таким образом, распределяют все карты между игроками. Последняя распределенная карта показывается всем и масть этой карты становится козырной на игру. Далее игра проходит по правилам простого, подкидного или переводного дурака. 

На чтение 8 мин Просмотров 50.3к.

Настольные игры — то, что никогда не выйдет из моды. Их выбор достаточно обширен: какие-то выходят из моды, другие только-только приобретают популярность. Среди них есть и нестареющая классика — карточные игры, которые знакомы многим еще с детства. В одиночку лучше всего складывать пасьянсы. Однако если собралась команда от двух человек и больше, то однозначно стоит вспомнить правила игры в «Дурака»: 36 или 54 карт в колоде — не имеет значения, ведь суть от этого практически не меняется. Тем не менее есть определенные нюансы, о которых следует знать, если игроки давно не доставали карты или вовсе никогда ими не пользовались.

Содержание

  1. Суть и особенности
  2. Правила игры в простого дурака
  3. Вариации развлечения
  4. Подкидной
  5. Переводной
  6. На 54 карты
  7. Дополнительные рекомендации
  8. Видео

Суть и особенности

«Дурак» — это карточная игра, для которой нужна стандартная колода на 36 карт. У русскоязычной аудитории она пользуется особой популярностью, а ее правила уже много лет передаются из поколения в поколение. Произошло так неспроста: появился «Дурак» как раз-таки на территории России, еще в конце XVIII века. До современности игра дошла в своем первоначальном виде: сохранились прежние правила, правда, несколько новых вариаций все же появилось.

За рубежом о данной игре знают немногие. В Европе и США преимущественно играют в покер, преферанс и бридж, а в странах СНГ наряду с «Дураком» пользуются популярностью «Пьяница», «Свинья», «Верю не верю» и прочие.

Чтобы сыграть в карты по правилам классического «Дурака», нужно от 2 до 6 игроков, хотя существует мнение, что лучше всего состязаться с количеством участников не больше четверых (в ином случае игра закончится слишком быстро). Если собралась компания большей численности, берется другая колода. На 6–8 человек идеально подходит «Дурак» на 54 карты. В отличие от классической колоды у расширенной есть особая карточка Джокер (которая по старшинству стоит выше Туза), а также двойки, тройки, четверки и пятерки.

Старшинство в порядке возрастания:

  • 6;
  • 7;
  • 8;
  • 9;
  • 10;
  • Валет (J);
  • Дама (Q);
  • Король (K);
  • Туз (A).

Если используется колода на 54 карты, то самыми младшими считаются «2», «3», «4» и «5». Старше всех, в свою очередь, будет «Джокер».

При этом у каждой карты есть своя масть: пики, червы, бубны и трефы, но в начале игры случайным образом выбирается козырь. Он вытягивается из колоды после раздачи и показывается всем игрокам. Именно эта масть и будет считаться козырной, то есть по старшинству она будет выше любых других.

«Дурак» был придуман еще в конце 18 века, с тех пор правила игры не изменились
Для игры чаще всего используется стандартная колода из 36 карт
Расположение карт по мастям и старшинству

Правила игры в простого дурака

Самый простой, он же — классический, вариант игры начинается с раздачи. Каждый игрок получает по 6 карт из колоды. После этого выбирается козырь. Для этого берется верхняя карта оставшейся колоды, либо вытягивается произвольная карточка из стопки. Ее показывают всем игрокам, а затем кладут рубашкой вниз под остальные (так, чтобы ее край был виден, и все помнили, какая масть является козырной). После раздачи начинается игра.

Для начала необходимо выяснить очередность ходов. Первым ходит тот игрок, у которого на руках находится самая младшая карта из козырных среди играющих за столом. Однако он должен обязательно показать ее остальным во избежание жульничества. Суть — как можно скорее «сбросить руку», поэтому лучше всего ходить парами или тройками, если они есть на руках.

Как происходит игровой процесс:

  1. Во время своего первого хода необходимо положить на стол любую карту с руки.
  2. Следующий игрок (по часовой стрелке) должен отбиться, то есть сбросить такую карточку, которая будет старше уже положенной.
  3. Если у него нет таковой, он забирает все карты и пропускает свой ход.

Сыгранные карты перенаправляются в отбой (биту), то есть отдельную стопку. После этого они уже не берут участие в игровом процессе вплоть до сдачи новой партии. Победителем считается тот игрок, который первым сбросил все свои карты, а проигравшим, то есть «дураком» — кто единственный остается с ними на руках в конце.

Ходят в игре всегда по часовой стрелке

Вариации развлечения

Простая версия игры в карты «Дурак» — это своего рода база для ее других вариаций. Основные правила остаются прежними, но появляются дополнительные условия, из-за которых несколько меняется игровой процесс. Речь идет про переводного и подкидного «Дурака», а также игру с колодой на 54 карты.

Подкидной

Подкидной «Дурак» практически не отличается от простого, а многие и вовсе не знают о том, что две эти версии игры — не одно и то же. На самом же деле разница состоит в том, что:

  1. Атакующий игрок имеет право подкидывать карты одного достоинства с другими карточками на столе (которыми ходили и/или отбивались).
  2. Если участвуют 3 или более человека, то атакующий имеет право первой очереди при подкидывании, но когда он закончит свой ход, то остальные игроки тоже могут подкинуть свои карты, соблюдая то же правило.

Подкидывать можно даже если отбивающийся решил принять все карты. Самое главное — успеть сделать это до начала следующего хода.

Во время игры в подкидного «Дурака» действуют и определенные ограничения. Во-первых, подкидывать можно ровно столько, сколько есть карт на руках у отбивающегося. Меньше тоже можно, больше — нет. Во-вторых, существует правило первого отбоя. На самом первом ходу нельзя подкидывать больше 4 карт, по некоторым версиям — до 5.

Подкидывать можно ровно столько, сколько есть карт на руках у отбивающегося игрока

Переводной

Переводной «Дурак» — это усложненная версия подкидного. Для него действуют все те же правила, но есть один важный нюанс. Если у отбивающегося игрока есть карта того же достоинства, как и та, которую ему подкинули самой первой, он может скинуть ее. Он выкладывает ее на стол возле первой карточки, и отбиваться должен уже следующий участник по кругу.

Первый кон переводить нельзя.

Если оказалось, что у следующего игрока тоже есть карта этого достоинства, он может перевести их дальше по кругу. Правда, есть одно условие. Число карт на столе не должно превышать то количество, которое у него есть на руках.

Полезно знать, что козырь аналогичного достоинства — это так называемый «проездной». Чтобы перевести все на соперника, игроку достаточно просто показать всем, что он у него есть на руках (скидывать не нужно). Впрочем, это правило действует только один раз. Если игрок хочет перевести карты повторно, ему нужно скинуть козырь. В остальном игра полностью соответствует подкидному «Дураку».

Если у игрока есть карта того же достоинства, которой на него походили, он может сбросить ее, и отбиваться придется уже следующему участнику

На 54 карты

У правил игры в «Дурака» 36 и 54 карт практически нет отличий. Меняется только состав колоды, а это значит, что игровой процесс будет длиться дольше, либо участие может принять большее количество людей. Правда, есть один нюанс — особая карта с названием «Джокер». По правилам она может побить все, даже козырного туза. Если игроку попался красный джокер, то он может побить любую карту масти червы или бубны. Соответственно, черным можно отбиться от любых пик и треф (независимо от их достоинства).

С колодой на 54 карты можно играть в любого «Дурака» — простого, подкидного или переводного. Однако если джокер вызывает в компании споры и непонимание, то от этих двух карточек можно избавиться. Многие согласятся, что на 52 картах играть не менее интересно.

Правила игры в «Дурака» на 54 карты не отличаются от классического варианта, за исключением того, что в колоде есть Джокер, который бьет даже козырного туза

Дополнительные рекомендации

Чтобы не оставаться «в дураках», необходимо придерживаться простых рекомендаций. Как играть и о чем нужно помнить:

  1. Следует по возможности придерживать козыри и карты высокого достоинства до конца игры.
  2. Нужно стараться следить и запоминать, что ушло «в отбой», а что осталось в игре. Это поможет предугадать, что на руках у соперников.
  3. В случае игры «2 на 2» нежелательно закидывать соперника, сидящего напротив. Иначе ход перейдет следующему игроку, который будет атаковать.

Чтобы быстрее научиться играть, новичку следует начинать именно с 36 карт. Кроме того, первый раз можно провести игру «в открытую». Для этого всем игрокам раздаются карты рубашкой вниз, так чтобы было видно, какие масти и достоинства им достались.

Большую роль для победы играет удача. Нередко бывает так, что одному игроку достается мелочь и ни одного козыря, а другому «выпадает джекпот». Тем не менее продумывать определенные стратегии все же нужно, особенно если идет игра «Дурак переводной». Необходимо решить, кто самый главный противник, стараться «выбить» из него все сильные карты в начале, но и не потерять свои козыри. Удачи!

Козыри и карты крупного достоинства стоит придерживать до конца игры

Видео

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как и когда сажать грушу весной пошаговая инструкция
  • Как и где сажать грушу весной пошаговая инструкция
  • Как звонить по ватсапу со смартфона инструкция
  • Как звонить в колокола в церкви инструкция
  • Как заштукатурить печь из кирпича в доме своими руками пошаговая инструкция