Как сделать приложение для андроид самому бесплатно пошаговая инструкция

Разработка мобильных приложений — перспективное направление. По данным Statcounter, за 2021 год доля Android среди операционных систем в мире — 39,49%, а iOS — 17,42%.

Растет и спрос на Android-разработчиков. На «Хабре» в январе 2022 года — около 2500 вакансий. Во многих указана обязанность — работа в Android Studio. Как работать в этой среде разработки — в нашей инструкции.

Каким компаниям нужно свое мобильное приложение

Приложения разрабатывают компании, у которых большая часть клиентов используют не компьютер, а телефон, чтобы заказать товары или услуги. Например, для доставки продуктов или готовых блюд, покупки одежды, товаров для дома.

Приложения нужны и образовательным организациям, чтобы студенты просматривали лекции и выполняли домашние задания с телефона.

С чего начать разработку приложения

✔️ Определите задачи. Распишите проблемы и решения для целевой аудитории. Например, клиентам в вашей сфере удобнее заказывать товары не дома у компьютера, а в пробке или во время обеда с мобильного телефона. Задача — привлечь таких людей.

✔️ Проанализируйте конкурентов. Протестируйте самые популярные продукты. Отметьте, каких опций не хватает, что можно улучшить, о чём пишут в отзывах.

✔️ Сформируйте функции. Напишите, какие опции будут полезны. Например, для приложения сетевой пекарни подойдут:

  • список акций и каталог товаров;
  • заказ с самовывозом или доставкой;
  • активация промокода;
  • регистрация с указанием номера телефона и адреса.

Из функций соберите основной сценарий — путь клиента от установки до использования каждой опции. В примере с пекарней это:

  • приветствие и краткий обзор возможностей;
  • ввод данных пользователем;
  • согласие на обработку данных;
  • просмотр акций и каталога;
  • заказ свежего хлеба самовывозом.

Python-разработчик: новая работа через 9 месяцев

Получится, даже если у вас нет опыта в IT

Узнать больше

Сценарии удобно собирать в сервисах Figma или Miro. В первом создают черновики экранов с прописанными функциями. Во втором рисуют схему взаимодействия клиента и приложения. В результате вы поймете, сколько нужно экранов, где лучше использовать иллюстрации и хватает ли функций.

Интерфейс Figma

Интерфейс Figma

Чтобы улучшить сценарий приложения:

Дайте инструкцию. Объясните новым клиентам, куда они попали и как пользоваться приложением.

Добавьте ответ на каждый клик. Пусть кнопка меняет цвет при нажатии, появляется значок загрузки или подсказка — так человек увидит, что всё работает.

Используйте меньше рекламы и уведомлений. Результаты опроса Criteo в 2020 году: 21% пользователей удаляет приложение из-за навязчивой рекламы, 9% — из-за пуш-уведомлений.

✔️ Продумайте дизайн. Следуйте принципам минимализма и логике пользователей. Человек должен понять суть приложения сразу после его установки. Пусть этому не мешают иконки, детали, кнопки. Чем проще и понятнее интерфейс, тем больше шансов на коммерческий успех.

Чтобы подобрать гармоничные цвета, используйте сервис Adobe Color. Там же смотрите тенденции и примеры. Макеты и баннеры создавайте в Figma и Adobe XD, если вы делаете приложение вручную.

Поиск в Adobe Color

Поиск по цветам, настроениям и ключевым словам в Adobe Color

📌 Конструкторы no-code. Это сервисы с готовым набором функций и дизайнерскими шаблонами. Есть платные и бесплатные конструкторы. Когда будете выбирать, учитывайте, можно ли публиковать приложение в Google Play и других магазинах.

Преимущество: не нужно быть программистом и дизайнером — адаптируете типовые функции под себя и быстро получаете результат.

Недостаток: в бесплатных тарифах — минимум функций. Не подходит для крупных проектов, например интернет-магазинов с большим каталогом.

Четыре многофункциональных сервиса no-code:

1️⃣ Mobincube

Бесплатный конструктор с дополнительными платными функциями. В бесплатной версии соберете неограниченное количество интерактивных и информативных приложений и подключите аналитику. Но не сможете монетизировать проект. Для этого есть платные тарифы, которые начинаются от 2,99 € в месяц. Или годовые подписки — от 35,88 €.

2️⃣ Appy Pie

Платный конструктор с семидневной пробной версией. Она доступна после регистрации. В пробной версии можно разработать многофункциональное приложение с неограниченным редактированием, использовать «Google Аналитику», удалять рекламу Appy Pie, пользоваться круглосуточной поддержкой. Подходит, чтобы создать сложные приложения с большим количеством функций. Стоимость платной версии — от 999 ₽ до 2999 ₽ в месяц.

3️⃣ Kalipso Studio

Конструктор с бесплатной пробной версией. Подходит, чтобы создать многофункциональные онлайн- и офлайн-приложения. Дает доступ к базам данных компании, распознаёт речь, считывает штрихкод. Цену на платную версию сообщает отдел продаж: она зависит от проекта.

4️⃣ Bravo Studio

Сервис превращает готовые макеты из Figma и Adobe XD в нативные приложения. На бесплатном тарифе можно загружать макеты три раза в неделю, но на всех продуктах будет логотип конструктора. Платная версия без ограничений и логотипа стоит 49 € в месяц.

📌 Языки программирования. Нужно знать Java или Kotlin. У этих языков схожие принципы, они популярны у программистов и востребованы у работодателей.

Преимущество: подойдут для сложных проектов и масштабных задач, многофункциональных приложений с индивидуальным дизайном.

Недостаток: будете разрабатывать проект несколько месяцев, даже если хорошо разбираетесь в языках.

Онлайн-университет Skypro помогает научиться программировать на Java с нуля. Преподаватели — практикующие разработчики, у которых есть опыт найма и наставничества. В программе пять этапов на 11 месяцев: от введения до защиты дипломного проекта. Например, на первом вы погрузитесь в основы языка, освоите базовые функции и напишете свой первый код. На втором — научитесь пользоваться библиотеками, создавать дженерик-классы, работать со стримами. Будете тестировать код. Все материалы останутся у вас после обучения.

Как создать мобильное приложение в Android Studio

Установите инструменты. Вам понадобится среда разработки Android Studio. Она бесплатная и работает на разных операционных системах. Если на компьютере процессор AMD, установите эмулятор Genymotion.

Разработайте приложение. На первом экране нажмите New project и выберите шаблон проекта.

Как создать мобильное приложение в Android Studio

Затем заполните данные о проекте и выберите язык программирования. Заполните все поля и кликните Finish. После этого появится окно для работы с кодом.

Как выбрать язык программирования в Android Studio

Далее создайте эмулятор — виртуальный аналог будущего приложения. Для этого нажмите на значок смартфона AVD справа на панели инструментов. В следующем окне задайте устройство и выберите его параметры. Нажмите Next.

Как создать эмулятор в Android Studio

Загрузите версию Android, для которой разрабатываете проект, ⟶ Finish ⟶ Next.

Как выбрать версию андроида в Android Studio

В следующем окне выберите версию эмулятора, нажмите Finish и запустите его. Он откроется в отдельном окне.

Версия эмулятора в Android Studio

После запуска эмулятора пишите код.

В левой части экрана вы увидите три папки. В java — код приложения. Здесь создают и заполняют экраны. В разделе res хранятся макеты и все дизайнерские компоненты. В этой папке разработчик верстает проект. Manifest содержит данные о каждом экране.

Код от эмулятора

Проведите тест. Перед запуском убедитесь, что нет ошибок. Для этого подключите смартфон к компьютеру или включите эмулятор мобильного устройства на мониторе.

Проверьте:

  • корректно ли работают функции и отображается информация;
  • как тип устройства влияет на функции;
  • есть ли пробелы в безопасности;
  • как подключения к вайфаю или мобильному интернету влияет на работу;
  • удобно ли регистрироваться и пользоваться навигацией;
  • быстро ли загружается.

Подготовьте релиз-версию. На этом этапе соберите окончательную версию проекта для запуска. Создайте уникальный криптографический ключ для подписи — сертификат подлинности программы. Он хранится в запароленном файле keystore в Google Play или у владельца приложения.

Чтобы собрать ключ, зайдите в Build на панели управления и откройте Generate Signed Bundle or APK:

Generate Signed Bundle or APK

Выберите тип сертификата, нажмите «Далее» и заполните форму:

Тип сертификата в Android Studio

Затем сделайте пиктограмму и скриншоты экранов для разных устройств. Проверьте права и финальную версию.

Запустите релиз. Это лучше сделать в Google Play — самой популярной площадке для приложений. У магазина огромная база пользователей, удобные инструменты для загрузки, быстрая проверка. Единоразовый платеж при регистрации — $25.

Создайте новый аккаунт Google и зарегистрируйтесь на странице консоли. Личный аккаунт не используйте, потому что робот Google Play может заблокировать разработчика. Тогда вы потеряете доступ. Затем нажмите кнопку «Новое приложение» и заполните все формы.

Альтернативы Google Play:

  • Amazon Appstore. Удобен, чтобы интегрироваться с онлайн-магазином Amazon. Так как приложений в несколько раз меньше, чем в Google Play, больше шансов на то, что ваше приложение скачают.
  • Samsung Galaxy Store. Команда магазина приложений сама проведет тесты на устройствах Samsung и укажет на ошибки. Так вы сэкономите на проверках.
  • Aptoide. Он бесплатный, поэтому охваты очень большие. В нем есть программы, которых не найти в Google Play, потому что правила размещения не такие жесткие.

Как заработать на приложении

Есть четыре варианта:

1️⃣ Внедрить платные функции. Например, если у вас программа по обработке видео, сделайте возможным добавлять музыку только за деньги.

2️⃣ Продавать подписки на определенный период. Например, месяц бесплатного тестирования, далее тарифы по месяцам или на год со скидкой.

3️⃣ Собирать взносы. Приложение будет бесплатно, но пользователям выскочит форма для добровольных пожертвований.

4️⃣ Размещать рекламу. Это могут быть баннеры в определенной части или на всю область экрана при запуске.

Как выбрать наиболее подходящий вариант:

  • Изучите аналогичные разработки и проанализируйте, как создатели зарабатывают на них.
  • Подумайте, как будет действовать целевая аудитория. Например, если пользователи используют такие приложения каждый день, подойдет способ с рекламой.
  • Оцените, возможно ли дополнить приложение. Если да — добавляйте новые платные инструменты.
  • Учитывайте характеристики целевой аудитории. Одни охотно доплатят за отсутствие рекламы, другим удобнее покупать конкретные функции.
  • Формируйте цены с учетом проживания пользователей и стоимости продуктов конкурентов.

Что нужно знать о создании приложений

📱 До разработки приложения определите целевую аудиторию, задачи проекта, сформулируйте, какими должны быть функции и сценарии пути пользователя. Продумайте минималистичный дизайн.

📱 Выберите способы монетизации и заложите в план расходы на продвижение.

📱 Создайте приложение самостоятельно или в конструкторе no-code. Последний вариант проще, он подойдет для простых приложений, но часть функций платная.

📱 Перед запуском протестируйте версию, чтобы найти и вовремя исправить ошибки.

📱 Самый популярный магазин приложений для Android — Google Play. Альтернативы с меньшей конкуренцией: Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Aptoide.

Обновил Егор Вяхирев

Можно сделать тестовый вариант, с помощью которого удобно оценивать эффективность мобильной стратегии, или создать приличное мобильное приложение, которое станет основным инструментом онлайн-взаимодействия с владельцами смартфонов и планшетов.

Стоит ли делать свое мобильное приложение

Стоит. Вот несколько аргументов:

  • По данным Flurry Analytics и comScore, владельцы смартфонов и планшетов пользуются браузером только 14 % от общего времени работы с девайсом. А 86 % времени они тратят на приложения.
  • Установленное приложение — ваш прямой канал связи с потребителем. Только подумайте: вам не нужно тратить деньги на рекламу или ждать, когда человек найдет вас с помощью «Яндекса». Остается поддерживать нужную пользователю функциональность и предоставлять ему релевантный контент.
  • Число покупок, сделанных с помощью планшетов и смартфонов, растет как в интернете в целом, так и в Рунете. По данным GWI и Hootsuite, каждый второй пользователь делает покупку через мобильное устройство хотя бы раз в месяц.

Статистика покупок с мобильного

Процент женщин и мужчин в каждой возрастной группе, которые совершали покупку с мобильного в течение последнего месяца

По данным 2022 года, 79% обладателей смартфонов делали через него покупки, так что тренд на мобильность продолжает укрепляться с развитием устройств и доступа в интернет.

По сути, приложение — это мобильный браузер, в котором открывается только ваш сайт. В каком случае пользователь установил бы такой интернет-обозреватель? Только если он заинтересован вашим продуктом или информацией. Поэтому помните: установивший приложение клиент — лояльный и готовый покупать представитель целевой аудитории.

В таком случае, стоит ли рисковать и предлагать лояльным клиентам DIY-приложения, а не сделанные профессионалами штучные программы для Android и iOS? Давайте разбираться.

Когда можно создать приложение самостоятельно

Что нужно посетителям сайтов? Они хотят получить информацию, что-либо купить, посмотреть и прокомментировать фотографии друзей и так далее. Пользователям мобильных приложений нужно то же самое — они ищут информацию или совершают какие-либо транзакции.

Когда бизнесу можно самостоятельно сделать сайт? Правильно, когда денег на сотрудничество с профессионалами еще нет, а время и желание разобраться с WordPress или «Джумлой» есть. Такая же ситуация с приложениями. Созданные самостоятельно программы для iOS и Android можно условно сравнить с сайтами на «движках» с открытым кодом.

Речь вот о чем: вы можете открыть интернет-магазин, классный портал или корпоративный сайт на «1С-Битрикс» или на «самописном движке». Эту же задачу можно решить с помощью Drupal, Joomla! или OpenCart. С приложениями также: можно заплатить большие деньги топовым разработчикам, а можно удовлетворить потребности аудитории с помощью онлайн-конструкторов.

Попробуйте сделать приложение самостоятельно, если:

  • Вы делаете первые шаги в бизнесе и придерживаетесь принципов бутстрэппинга. Аудитория простит несущественные недоработки начинающему предпринимателю. Но заклюет из-за них крупное предприятие, поэтому не делайте приложение самостоятельно, если владеете бизнесом масштабов «Евросети». Таким игрокам лучше все же обратиться за разработкой приложения для Android и iOS к специалистам, которые сделают это на нужном вашему бизнесу уровне.
  • Вашим клиентам необходима программа для смартфонов и планшетов с очень простой функциональностью. Например, можно обойтись без разработчиков, если вы хотите конвертировать сайт в приложение.
  • Вас и вашу аудиторию устраивает шаблонный дизайн приложения. Этот пункт можно сформулировать так: если контент и функциональность программы на высоте, мало кто будет обращать внимание на дизайн.
  • Успешный или неудачный запуск приложения не окажет немедленного и существенного влияния на бизнес. Например, если большую часть клиентов вы привлекаете и обслуживаете в офлайне, а приложение разрабатываете на перспективу, пространство для экспериментов есть.
  • Вам «уже вчера» необходимо приложение. Здесь придется выбрать один из двух вариантов: заплатить разработчикам за уже готовый типовой код или воспользоваться конструктором.
  • Вы не хотите зависеть от разработчиков. Если вы опасаетесь, что студия будет брать с вас слишком много за поддержку и обновления программы, используйте готовые решения. Только помните, что их тоже нужно поддерживать в актуальном состоянии.

Решили делать программу самостоятельно? Двигайтесь дальше.

Продвинем ваш бизнес

В Google и «Яндексе», соцсетях, рассылках, на видеоплатформах, у блогеров

Подробнее

Продвинем ваш бизнес

Создаем приложение своими руками: что нужно знать

Начать придется с теории. Вам нужно на базовом уровне понять анатомию мобильных приложений, а также запланировать базовую функциональность программы.

Что такое мобильное приложение

Мобильное приложение — это программа, работающая на планшетных ПК и смартфонах. С помощью программ владелец девайса решает практические задачи:

  • соединяется с интернетом,
  • публикует фотографии в соцсетях,
  • редактирует текст или изображения,
  • уничтожает виртуальных орков,
  • слушает музыку.

Приложение состоит из front- и back-end’а.

Front-end — это компоненты программы, с которой взаимодействует клиент. Back-end, или серверная часть — это компоненты, с которыми взаимодействует разработчик.

Условно говоря, front-end находится на устройстве пользователя, а back-end — на личном или арендованном сервере владельца программы.

Пользователи смартфонов и планшетов загружают приложения с сайтов разработчиков или из магазинов. Аудитория считает приложения из магазинов безопасными, так как модераторы проверяют программы перед публикацией. Самые известные магазины — Google Play и App Store. Однако после ввода санкций и ухода с рынков в их использовании стали маячить проблемы. В частности, платные приложения из России в Google Play теперь загружать нельзя. Есть некоторая вероятность шанс, что сервисы могут заблокированы вовсе.

В 2022 году начали появляться отечественные аналоги, в частности — Nashtore и Rustore. В них можно загружать и платные приложения, однако если мы говорим о приложении как подспорье для бизнеса, оно вряд ли будет платным, и пока еще может быть загружено на иностранные магазины.

Как конвертировать теоретические знания об анатомии мобильных приложений в практические действия?

При выборе конструктора обратите внимание на две позиции.

Первая: сервис должен обеспечивать хостинг приложения.

Вторая: выбранный ресурс должен обеспечить возможность управления приложением и его публикацию в Google Play, App Store и других популярных магазинах.

Для российских магазинов условия нужно рассматривать отдельно — чаще всего они предоставляют свои собственные площадки для разработки.

Спасибо!

Ваша заявка принята.
Мы свяжемся с вами в ближайшее время.

Как определить необходимую функциональность приложения

На этом этапе необходимо сформулировать цель и задачи, которые решает приложение. Иначе говоря, нужно понять, зачем вы создаете программу для мобильных устройств. Обратите внимание, этот вопрос нужно рассматривать не с точки зрения бизнеса. Все знают, что за формулировками типа «повысить качество обслуживания» и «обеспечить комфорт владельцам смартфонов» прячется конкретная бизнес-цель — стимулировать продажи. Но она не поможет спланировать функциональность программы.

  1. Рассмотрите цель и задачи приложения с позиции клиента.

Определите, с какой целью представитель аудитории будет устанавливать и использовать приложение. Найдите задачи, которые обеспечивают достижение этой цели.

Например, если у вас интернет-магазин, цель мобильного приложения можно сформулировать так — обеспечить клиентам возможность выбирать и покупать товары со смартфона или планшета.

Достижение цели должны обеспечить следующие задачи:

  • В приложении должна быть удобная навигация. Клиент должен иметь возможность искать продукты по категориям, заданным параметрам, производителям.
  • Программа должна иметь удобный блок оформления покупок: корзину, систему оплаты, отслеживание статуса заказа.
  • В приложении нужен личный кабинет. В нем будут разделы «История покупок», «Желания», «Избранное».
  • С помощью push-уведомлений клиент будет получать сообщения о новых поступлениях товаров и акциях.
  • В разделе «Информация» пользователь сможет прочитать новости и обзоры.

Вы уже догадались, что формулирование цели и задач определяет функциональность будущего приложения? Кстати, не тратьте время на измеримость и достижимость цели. В данный момент вы планируете функции программы, а не занимаетесь SMART-анализом.

Также не тратьте время на планирование дизайна, внешнего вида иконок и кнопок, макетирование экранов — вы будете использовать шаблонные решения. Конструкторы приложений позволяют выбрать один из готовых макетов и наполнить его контентом.

Самостоятельно потренируйтесь формулировать цель и задачи создания приложений разных типов. Например, запишите формулировки для программ, созданных для контент-проектов, форумов, сервисов.

Зачем бизнесу мобильное приложение: 9 возможных сценариев

Зачем бизнесу мобильное приложение: 9 возможных сценариев

Обзор сервисов и приложений для создания мобильных приложений для Android и iOS

С помощью мобильных конструкторов можно разработать приложения с разной функциональностью. Вы можете выбрать универсальный сервис или конструктор, заточенный для создания приложений определенного типа.

Такие сервисы имеют обозначение low-code или no-code, что говорит о возможности создавать продукт по шаблону с минимальным использованием программирования или вовсе без оного (из готовых блоков). Если ваш бизнес не предполагает собственного отдела разработки, то можно попробовать решения без кода. Для получения максимума от функциональности, стоит все-таки немного изучить языки и платформы разработки.

Сегодня, когда иностранные платформы если не закрываются для России, то теряют возможность оплаты своих услуг, стоит обратить внимание на российские сервисы для создания мобильных приложений. Одним из таких является Appsfera.

1. Appsfera

С Appsfera можно создать приложение бесплатно, но с некоторыми ограничениями — на количество скачиваний (до 100), место на диске и возможность публикации силами площадки. Минимальная стоимость платного тарифа — 790 рублей в месяц (550 при оплате за год).

Тарифные планы Appsfera

Тарифные планы Appsfera

Все действия по созданию приложения выполняются в удобном визуальном редакторе — уметь кодить не нужно.

Что может:
Сервис поддерживает все необходимые возможности: тонкую настройку дизайна, добавление видео и аудио. Можно редактировать исходный код создаваемого приложения, встраивать WEB, добавлять пуши, подключать аналитику, интеграции с сервисами оплаты, чаты и многое другое.

Зачем бизнесу мобильное приложение: 9 возможных сценариев

Зачем бизнесу мобильное приложение: 9 возможных сценариев

Регистрация в сервисе Appsfera

Регистрация в сервисе Appsfera

  1. Попадаем в личный кабинет пользователя, где нужно нажать на «Перейти в конструктор»:

Личный кабинет Appsfera

Личный кабинет Appsfera

  1. Стартуем новый проект, нажав на соответствующую кнопку:

Создаем новый проект с Appsfera

Создаем новый проект

  1. Выбираем шаблон. Бесплатно доступно 5 шаблонов приложения.

Для примера выберем шаблон B&B. Этот шаблон сделан с упором на заведения (можно добавить каталог напитков / музыки / событий).

Выбор шаблона

Можно выбрать шаблон

  1. Переходим в основное меню настройки приложения, где слева вы видите инструменты и параметры для его редактирования, сверху – основные действия с приложением, по центру — конкретные настройки, а справа доступен модуль визуализации готового продукта, который обновляется после каждого вашего действия.
  2. Изначально справа нет изображения, чтобы его получить, установите первые опции в центральном блоке: меню, дизайн, настройки макета, затем обновите визуализацию.

Главное окно конструктора мобильных приложений Appsfera

Главное окно конструктора мобильных приложений Appsfera

  1. Прокрутим экран вниз — здесь располагаются другие основные настройки приложения. Можно задать параметры фона. Безопасная зона — это часть экрана, которая не будет обрезана при любых разрешениях и любых экранах смартфонов.

Основные настройки приложения

Основные настройки приложения

Вы можете загрузить свой фон, сделать его постоянным для всех страниц, настроить параметры безопасной зоны. Далее можно выбрать шрифт для текстов в приложении.

Отдельно настраиваются цвета для почти каждого элемента страницы мобильного приложения — от базовых рамок до конкретных иконок.

  1. Далее можно ознакомиться с разделом «Функции», который наполняет приложение интерактивным контентом:

Раздел «Функции»

Разделом «Функции»

В разделе «Ваши функции» доступен список функций, уже добавленных в шаблон приложения. Их можно увидеть в нижней части (меню ) на визуализаторе.

Чуть ниже — возможность добавить новые функции в приложение. Их довольно много, уделять внимание каждому не будем. Расскажем только, что после добавления каждую функцию можно настроить, визуализировать, добавить в нее контент (если требуется) и создать под нее ярлык, ссылку или процедуру вызова.

Например, базовая функция «Страницы» позволяет добавлять классические страницы с картинками, текстом и другим контентом, который вы добавляете сами, а пользователь наблюдает в приложении. Так можно добавить информацию о нашем заведении.

Выбрали и настраиваем функцию «Страницы» для мобильного приложения

Выбрали и настраиваем функцию «Страницы» для мобильного приложения

Кроме текста и изображений можно добавить видео, геолокацию, кнопки, файлы вложения, слайдеры, баннеры и собственный код HTML. Все изменения видны справа в визуализации, и достаточно понятны любому, кто хоть раз имел дело с конструкторами страниц.

  1. После изменения страницы необходимо сохранить сделанное, чтобы обновление загрузилось в приложение.
  2. Модуль бронирования несколько сложнее обычной страницы. Эта функция позволяет с помощью готового шаблонного кода создать возможность для отправки заказов на бронирование нашего заведения. Параметры также доступны для настройки:

Параметры для модуля бронирования в Appsfera

Параметры для модуля бронирования в Appsfera

Можно задать поля для отображения, настройки сбора и отправки заказов ответственным менеджерам, и т.п.

Таких модулей достаточно много, есть из чего выбрать в том случае, если вам необходимы базовые возможности.

Если вы планируете переносить возможности своего собственного модуля из WEB, то делать это придется самостоятельно путем добавления кода.

Небольшой список доступных в Appsfera функций:

  • Формы для заполнения и отправки;
  • Онлайн-чат;
  • Погода;
  • Сообщения администрации;
  • Радио;
  • Скидки;
  • Новости;
  • Маршруты и карты;
  • Заказ такси;
  • Интернет-магазин;
  • Программа лояльности;
  • Каталог товаров или услуг;
  • Фото и видео;
  • База недвижимости;
  • QR-купоны;
  • Поиск;
  • Связь с телефонной книгой;
  • Push-уведомления;
  • Yclients (один из самых популярных и удобных модулей для записи к специалистам).
  1. Как только вы настроите и протестируете все нужное, можно приступать к публикации приложения. Для этого потребуется хотя бы бесплатная подписка или переход на платный тариф.

Публикация мобильного приложения в Appsfera

Публикация мобильного приложения в Appsfera

Подписка оформляется в меню «Мои подписки» в личном кабинете сервиса. Подписка также нужна для скачивания APK-файла приложения.

  1. Учтите, что для публикации в магазинах вам необходимо будет заполнить данные вашей компании:

Заполните учетные данные

Заполните учетные данные

  1. Можно протестировать приложение, нажав на ссылку в меню публикации:

Тестируем приложение через WEB

Тестируем приложение через WEB

  1. Ссылки на сборки располагаются здесь же, можно попробовать работу приложения лично или передать разработчикам. Также из меню публикации доступны настройки продвижения вашего приложения, если вы планируете делать это силами Appsfera.

Обратите внимание, что публикация мобильного приложения в иностранных магазинах в 2022 году может быть затруднительной из-за необходимости валютной оплаты.

Условия публикации приложения через Appsfera

Условия публикации приложения через Appsfera

Но с другой стороны никто не мешает отправлять приложения для установки через файл, если вашим клиентам действительно оно требуется.

Вывод: Как мы понимаем из этого небольшого теста, «разработка» через Appsfera позволяет создать лишь простое приложение с базовым дизайном и функциями. MVP вы создадите вряд ли. С другой стороны, подписка и платные тарифы конструктора — это все-таки не 200-300 тысяч на разработку, с которых обычно начинается создание приложения по вашему заказу.

Сколько стоит мобильное приложение: какие факторы влияют и как сэкономить

Сколько стоит мобильное приложение: какие факторы влияют и как сэкономить

7 конструкторов, аналогичных Appsfera

В данном списке мы привели иностранные сервисы, так что придется подумать о возможностях их оплаты, прежде чем начинать использование:

  • AppsGlobal (Россия). Новый конструктор с очень похожим на Appsfera, но более дружественным интерфейсом, и понятными тарифами, доступными за рубли.
  • Mobincube (Испания). Достаточно мощный универсальный сервис разработки мобильных приложений. Имеет русскоязычный интерфейс и поддержку, но оплачивать предстоит в валюте, и хорошо работает сейчас только через VPN.
  • Appy Pie (США). Конструктор создает приложения, совместимые с платформами PrestaShop, WooCommerce, Shopify и другими. Инструмент платный (от 999 рублей в месяц). Есть бесплатный тарифный план с ограниченными возможностями, работающий 15 дней.
  • iBuildApp (США, но есть реселлер из России и российская же цена подписки). Огромный плюс этого конструктора — русскоязычный интерфейс кабинета. Стоимость использования составляет от 3700 рублей в месяц.
  • GoodBarber (Франция). Преимуществами этого конструктора называют крайнее удобство макетов и самого интерфейса разработки, что дает возможность легко и быстро освоить работу с инструментами.
  • Mo-Apps (Россия). Простейший конструктор для создания минимальных приложений с такой же простой системой оплаты — 50 USD за публикацию и поддержку в месяц.
  • BiznessApps (США). Конструктор для создания приложений разных типов для Android и iOS. Стоимость от 300 $ в месяц (для реселлеров) и 99 $ в месяц (для одного бизнеса). В течение 30 дней вы можете отказаться от использования конструктора и получить потраченные средства назад.

С помощью конструкторов можно создавать приложения разного типа с разной функциональностью. Например, если у вас есть тематический информационный ресурс, попробуйте воспользоваться приложением Moxly.

Какую CMS выбрать: руководство по выбору «движка» для сайта

Какую CMS выбрать: руководство по выбору «движка» для сайта

2. Приложение и конструктор Moxly

Зачем создавать приложение для информационного ресурса, если вы используете адаптивную верстку или мобильную версию сайта? Вот несколько причин:

  • Если пользователь один раз посетил ваш мобильный или адаптивный сайт, это не значит, что он сделает это еще раз. Если пользователь установил приложение, он знает и ценит публикуемую вами информацию. Клиент собирается регулярно получать ее с помощью специальной программы.
  • Приложение — это дополнительный канал продвижения проекта.
  • Программа для смартфонов и планшетов может стать дополнительным инструментом монетизации информационного проекта.

Этого достаточно? Тогда создайте приложение для Android в Moxly.

Moxly (ранее NWICode) позволяет создать Android-приложение для сайта без программирования. Есть бесплатная версия, в ней доступны все функции, но приложение будет содержать максимум 37 экранов с доступом только одного сотрудника, и не будет работать под IOS. Платный тариф доступен по цене от 30 $ в месяц и предлагает 77 экранов, 2 приложения на аккаунте, создание под iOS, 240 МБ пространства и полную поддержку.

Компания зарегистрирована в США, поэтому с оплатой с российских карт могут возникнуть проблемы, тем не менее она разрабатывалась и поддерживается выходцами из России, что дает повод думать о лояльности к нашей стране.

Что может:

Moxly обещает готовое комплексное приложение с множеством функций и быстрым доступом к веб-сайту. Есть поддержка apk, включая вкладки социальных сетей, push-уведомления, монетизацию, поддержку любых URL-адресов. Можно предоставить пользователям приложения мгновенный доступ как во всему сайту, так и только к избранным страницам.

Плюс у сервиса есть два варианта исполнения:

  1. Классический онлайн-конструктор;
  2. Платформа для самостоятельной разработки. Решение устанавливается на компьютер пользователя, лицензия стоит от 90 000 р. Далее вы разрабатываете столько приложений, сколько вам нужно. Российская валюта также станет подспорьем для выбора этого варианта.

Как делать:

Мы рассмотрим именно конструктор.

  1. Чтобы начать работать, нажмите кнопку Get started for free на главной странице:

Альт

  1. Система предложит вам войти или зарегистрироваться. Выбираем второй вариант:

Регистрация в Moxly

Регистрация в Moxly

  1. После регистрации вам станет доступен личный кабинет Moxley, где необходимо будет создать новое приложение. В нашем кабинете уже есть одно, второе можно создать только на платном тарифе:

Личный кабинет Moxly с уже созданным мобильным приложением

Личный кабинет Moxly с уже созданным мобильным приложением

  1. Приступаем к созданию, выбираем иконку, название и описание приложения:

Стартуем создание мобильного приложения на Moxly

Стартуем создание мобильного приложения на Moxly

  1. Система предложит выбрать шаблон или создать приложение с чистого листа. Также вы можете загрузить свой архив с созданным здесь приложением, чтобы продолжить разработку. Мы выберем шаблон:

Выбор шаблона

Выбор шаблона

При наведении курсора на иконку вы получите увеличенный вид выбранного шаблона.

Конструктор мобильных приложений Moxly — выбираем шаблон

В Moxly на бесплатном тарифе доступно 8 различных шаблонов.

Для примера выберем шаблон Place, представляющий какое-либо место, локацию. Нам откроется студия разработки, раскладывающая шаблонное приложение по его экранам:

По сравнению с Appsfera, интерфейс Moxly предлагает более подробную раскладку приложения по экранам

По сравнению с Appsfera, интерфейс Moxly предлагает более подробную раскладку приложения по экранам

Вы видите экраны приложения, начиная со стартового (он доступен при запуске приложения со смартфона) и заканчивая шаблонами функций (Popover reviews на скриншоте выше).

Эта раскладка позволяет вам познакомиться с тем, как представляет Moxly ваше мобильное приложение.

Бизнес в смартфоне: подборка мобильных приложений для предпринимателей

Бизнес в смартфоне: подборка мобильных приложений для предпринимателей

Ну а мы рассмотрим подробнее главное меню слева.

  • Базы данных. Здесь хранится контент (фото, видео, документы и файлы), которое подгружается вашим приложением на вывод;
  • Цвета бренда. Удобная настройка цветовой схемы для дизайна вашего приложения. Если у вас есть бренд-бук переносимого в мобайл сайта или общее руководство по дизайну бренда, то им сразу можно воспользоваться для настройки цветов в приложении.

Настройка цветов приложения в Moxly

Настройка цветов приложения в Moxly

  • Настройки. Здесь можно выставить базовые параметры приложения – название, описание, иконку, сплеш-экран (заставка при загрузке) и другое;
  • Боковое меню приложения. Добавляет к приложению меню слева или справа, с нужными вам пунктами. Они могут выполнять базовые действия (перенаправлять, отправлять на главную) или вызывать запуск функций или кода;
  • API сервисов. Добавляет в ваше приложение полезные сторонние API: OneSignal, Firebase, MixPanel, Google API;
  • Расширенные настройки: Low-code. Позволяет добавлять к каждой странице ваш собственный пользовательский код. Если вы умеете писать скрипты, то здесь можно добавить их к стандартным функциям приложения.

Добавление собственных кодов в приложение на Moxly

Добавление собственных кодов в приложение на Moxly

  • Расширенные настройки: CSS. Редактирует CSS-стили приложения вручную.
  • Сборка и публикация. Публикует и собирает ваше приложение в виде APK, WEB-версии, iOS или PWA (последние два — только на платом тарифе).
  1. Не забывайте публиковать приложение после внесенных в него изменений:

Публикация приложения

Публикация приложения

  1. Чтобы вернуться к раскладке экранов приложения, найдите в меню «Экраны» или откройте «Мои приложения» и выберите нужное для редактирования.
  2. Создадим новый элемент приложения, нажав на сине-зеленую иконку «плюса»:

Добавляем новый блок в приложение

Добавляем новый блок в приложение

Appsfera предлагала нам добавить сразу готовые мощные функции, здесь же нужный блок можно создать самому на основании более простых элементов. Они находятся в меню «простые», здесь есть формы, поля, кнопки и т.п. блоки, которые можно логикой увязать между собой.

  1. Например, создадим сначала пустую страницу в меню «Страницы» (она появится справа от прочих экранов), а затем добавим на нее кнопку путем перетаскивания элемента слева:

Перетаскиваем элемент «кнопка» на созданную нами страницу

Перетаскиваем элемент «кнопка» на созданную нами страницу

  1. Регулируем положение кнопки на странице мышью, а при клике на нее слева откроется меню настройки элемента:

Настройка нового элемента

Настройка нового элемента

  1. Здесь можно отрегулировать размер шрифта, поменять текст и цвета кнопки, иконку на ней, местоположение (фиксированное, плавающее), размеры, URL. Можно добавить действие, которое будет выполнено после нажатия на кнопку. Например, изменим внешний вид и текст кнопки и добавим сверху простое изображение:

Изменим внешний вид и текст кнопки и добавим сверху простое изображение:

Изменим внешний вид и текст кнопки и добавим сверху простое изображение:

  1. Настроек даже для простого элемента довольно много, проблемой является необходимость нажимать кнопку «Применить» после каждого изменения, чтобы увидеть результат. Также видно, что переведены не все тексты.

Добавим действие по нажатию на кнопку:

Добавим действие по нажатию на кнопку

При нажатии произойдет возврат на главную страницу.

  1. Теперь, если мы найдем главную страницу и добавим на нее кнопку перехода на тестовую (в настройках Action появится такое действие), то в приложении получим связку двух страниц, каждая из которых сможет направлять на другую:

Связка двух страниц

Какие еще элементы и функции доступны в Moxly:

  • Всплывающие окна;
  • Просмотр PDF;
  • QR-коды;
  • Таймер;
  • Переход на WEB-версию;
  • Формы логина и регистрации;
  • Личный кабинет пользователя;
  • Загрузка изображений и целых галерей из интернета (экономит место);
  • Каталоги и картотеки;
  • Карты;
  • Радио;
  • Видео, в т.ч. с Youtube;
  • Сторонние модули и код.

Вы можете загружать функции и интегрировать их в приложение, чтобы работать сразу с готовыми блоками, а не создавать свои. Здесь вам придется сложнее чем с той же Appsfera, но и возможностей для настройки и кастомизации не в пример больше.

Также придется быть аккуратным с настройкой расположения элементов. Здесь каждый блок на странице имеет собственные параметры отображения, и во избежание наложения элементов друг на друга, пропадания их за экран и других проблем визуализации, вам придется многократно тестировать приложение.

Для этого можно нажать на «Build App» в меню публикации, после чего выбрать «Open WEB» и выставить в браузере мобильную верстку (воспользуйтесь консолью разработчика или просто сузьте страницу до минимума).

Тестовая страница в WEB

Сформировали тестовую страницу в WEB и видим, что ее внешний вид далек от совершенства.

Таким образом, вам предстоит потратить на разработку приложения достаточно много времени, но когда вы освоите редактор, то сможете создавать действительно мощные, относительно бесплатные образцы.

После публикации приложения в Moxly вам будет доступна аналитика его работы и количества Push-уведомлений из него:

Обзор работы приложения в Moxly

Обзор работы приложения в Moxly

Также доступны данные по клиентам, базу данных которых можно вести в приложении.

Можно настроить монетизацию через AdMob (продвижение приложений от Google), однако для России эта возможность пока закрыта. А вот насчет продвижения силами самого Moxly информации пока не видно. Возможно, такой бонус появится в сервисе в будущем. По некоторым данным, сейчас площадка активно стремится стать дружелюбнее к российскому пользователю из-за отсутствия активной конкуренции на рынке.

Блокировка новых приложений в сторах

Обратите внимание: большинство мобильных устройств по умолчанию блокирует установку приложений из неизвестных источников. Если пользователь скачает программу с вашего сайта или с сайта конструктора приложений, при попытке установить ее он увидит предупреждение о нарушении безопасности. Часть клиентов наверняка откажутся от установки программы.

Чтобы решить эту проблему, опубликуйте приложение в App Store, Google Play или в других популярных магазинах.

Чтобы опубликовать приложение в Google Play, воспользуйтесь техподдержкой на платном тарифе Moxly. Также вам может помочь инструкция для разработчиков от Google.

5 конструкторов, аналогичных Moxly

Если универсальный конструктор вам не подошел, обратите внимание на аналогичные сервисы:

  • AppsMakerStore. С помощью сервиса можно создавать приложения разных типов: от программ для e-commerce до решений для контент-проектов. Конструктор делает приложения для iOS и Android. Интерфейс сервиса русифицирован. Для новичков есть информативное руководство по использованию конструктора. Сервис платный, но цены узнать можно только по запросу.
  • Appsbar. Бесплатный сервис для создания приложений. Вы можете создавать программы для Android и iOS с простой функциональностью.
  • Buildfire. Условно-бесплатный сервис, с помощью которого можно создать приложения разного типа. Для использования конструктора оплата не требуется. А вот если вы захотите опубликовать приложение в магазинах, придется подписаться на платный тариф. Цена от 159 $ в месяц.
  • AppYet. Бесплатный конструктор Android-приложений. Вы можете публиковать созданные программы в Google Play и монетизировать их с помощью рекламы.
  • Appery. Платный конструктор для создания универсальных приложений. Вы можете оценить его функциональность, воспользовавшись бесплатным. Прежде чем платить, можно попробовать бесплатный 30-дневный период.

Большая часть предложенных сервисов имеет англоязычный интерфейс и 100% — иностранное происхождение. Если вам неудобно работать с конструкторами на английском языке, выбирайте платформы с русифицированным контентом, а также уточняйте возможность интеграции в России.

Если же у вас есть собственная разработка мобильных приложений, то советуем обратить внимание на систему Directual от российских разработчиков. Она позволяет в режиме no-code настраивать сложную логику взаимодействия не только приложений, но и баз данных, API, серверов. Вы можете отдельно друг от друга настраивать бэк- и фронтсайд приложений, создавать сценарии работы, в общем — программировать «внутрянку» продукта без программирования. Стоит это удовольствие от 29$ в месяц, но есть и бесплатный ознакомительный тариф.

Пока что на рынке не так много российских аналогов мобильных конструкторов, так что в будущем ожидаем расширение рынка.

Конструкторы приложений: каменный топор или тонкий современный инструмент?

Не бросайтесь из крайности в крайность. С помощью предложенных сервисов можно создавать работоспособные функциональные приложения. Полученные программы можно использовать для решения разных задач: от обеспечения онлайн-торговли до распространения контента и обучения аудитории. Сделанные в конструкторе приложения можно опубликовать в Google Play, App Store и российских магазинах, редактировать, монетизировать с помощью рекламы или платных установок.

Но и переоценивать предложенные сервисы не стоит. Их очевидным недостатком остается шаблонность. Речь идет как о дизайне, так и о функциональности программ. Кроме того, доступ к платформам с приличной функциональностью платный. Что лучше: один раз оплатить работу разработчиков или много лет платить владельцам конструктора? Считайте сами. Только учтите, что даже самое крутое мобильное приложение не может быть единственным инструментом продвижения. Максимальный результат по трафику и продажам все же дает только комплексный интернет-маркетинг.

Мобильное приложение для бизнеса: зачем нужно и сколько стоит

Мобильное приложение для бизнеса: зачем нужно и сколько стоит

Операционная система Android установлена на большую часть мобильных устройств, используемых на территории страны. Поэтому настолько высока потребность в разработке приложений для применяющих ее планшетов и смартфонов. Как и в услугах разработчиков, умеющих решать подобную задачу. Тем более – сегодня в интернете в свободном доступе находится немало ресурсов и бесплатных сервисов, позволяющих сделать это быстро и без проблем. Рассмотрим подробнее, как создать мобильное приложение для Андроид, какие для этого используются инструменты и на начинающему программисту необходимо обратить особое внимание.

Составные элементы приложение на ОС Андроид

Как создать приложение в Android Studio

Востребованность Android-разработчиков на рынке труда

Как стать разработчиком приложений на Android?

Подготовка к разработке

Первым делом необходимо привести общую информацию, позволяющую получить более полное представление о процессе программирования приложений для Андроид. В отличие от платформы iOS, которую разработала корпорация Apple, созданием Android занимается Google. Программы преимущественно пишутся на одном из самых простых и широко распространенных языков программирования — Java. В последние пару лет Google пытается продвигать альтернативы в виде C++ и более современного Kotlin.

Но пока они не могут сравниться по популярности с Java.

Общая схема разработки мобильного приложения для ОС Android достаточно проста и предусматривает последовательную реализацию четырех основных этапов:

  1. Создание проекта в бесплатном сервисе Android Studio.
  2. Разработка интерфейса пользователя.
  3. Добавление в приложение навигации и динамических активностей.
  4. Проверка работоспособности программы с помощью тест-драйва на эмуляторе.

Хотя можно составить и намного более сложную схему разработки мобильного приложения. Пример такой представлен на скриншоте ниже. Он включает как больше отдельных этапов, так и наличие внутри каждого нескольких промежуточных стадий и задач.

Необходимые инструменты

Основным инструментом начинающих разработчиков приложений для мобильных устройств на сегодняшний день является Android Studio. Фактически он представляет собой официальную среду программирования (англоязычная аббревиатура – IDE) для этой операционной системы. Сервис работает на всех трех самых распространенных OS для ПК – Windows, macOS и Linux. Он доступен для скачивания как из Google Play, так и с официального сайта компании-разработчика.

Android Studio – далеко не единственная IDE для программирования приложений на этой операционной системе. Но ни один другой сервис не способен конкурировать с ней по популярности среди пользователей.

Вместе с основным инструментом автоматически скачивается – в случае изначального отсутствия на ПК – последняя версия вспомогательного сервиса под названием Android SDK. Он представляет собой бесплатный набор библиотек, скриптов, сопутствующей документации и исполняемых файлов, которые необходимы для разработки приложений.

Третьим полезным инструментом, который пригодится на завершающей стадии программирования, становится эмулятор Android. Он поставляется в комплекте с Android Studio, причем бесплатно, и предназначен для тестирования созданного приложения.

Составные элементы приложение на ОС Андроид

Компонентами называют точки входа, которые предоставляют пользователю или системе доступ к приложению. Наличие каждого необходимо для эффективной работы конечного продукта. Применительно к программам для Android можно выделить четыре компонента:

  1. Activity (в русскоязычном сегменте обозначается как activity). Компонент формируется из интерактивных элементов пользовательского интерфейса. Схема работы выглядит следующим образом: активность запускается пользователем через намерения и задействует другую активность. Фактически, каждая – это веб-страница, а намерения выступают перекрестными ссылками между ними.
  2. Service (сервис). Относится к универсальным точкам входа, задействование которой запускает фоновый режим работы приложения. Компонент требуется в том случае, когда программа производит продолжительные операции без активного вмешательства и визуального контроля со стороны пользователя.
  3. Broadcast Receiver (широковещательный приемник). Необходим для передачи намерений и активностей приложения другим программным продуктам или пользователям.
  4. Content Provider (поставщик контента). Содержит общий набор данных, которые требуются для эффективной работы приложения на OS Android. Речь идет о файловой системе, СУБД SQLite и других хранилищах информации, перечень которых определяется назначением и характеристиками программного продукта.

Как создать приложение в Android Studio

Процедура разработки Андроид-приложения представляет собой четко регламентированную последовательность действий. Проще и удобнее всего отобразить ее в виде поэтапной инструкции. Основным инструментом программирования по описанным выше причинам станет Android Studio.

Этап №1. Создание проекта

Первым шагом становится скачивание и открытие Android Studio. Затем необходимо создать проект, указать путь к нему и другие запрашиваемые программой сведения. Отдельного упоминания заслуживает активация поддержки других языков программирования, помимо Java. Речь идет об упомянутых выше Kotlin или C++.

Этап №2. Выбор базовых опций

Важная стадия разработки. Включает указание версий операционной системы, которые будут поддерживать разработанное приложение. Важным дополнительным моментом становится выбор уровней API (расшифровывается как «интерфейс программирования приложений»).

Зависимость качеств приложениям от версии ОС и уровня API достаточно проста. Чем выше версия операционной системы, тем на меньшем количестве мобильных устройств она запустится и будет работать без проблем. Но это оборачивается существенным преимуществом, которое заключается в намного большем объеме доступного разработчику и пользователю функционале API. Другими словами, программисту нужно выбирать, что важнее: обширная сфера практического использования или ширина спектра возможностей для реализации творческих задумок.

Этап №3. Задание основной активности

Представляет собой выбор активности, запускающей приложение. Включает присвоение ей имени.

Этап №4. Определение исходных опций приложения

После выполнения первых трех шагов Android Studio производит начальную сборку приложения на основе заданных сведений. Обычно на это уходит несколько минут. Далее требуется определиться с тремя ключевыми моментами:

  • выбор режима работы приложения (в окне или полноэкранный);

  • определение основной активности (указывается в файле activity_fullscreen.xml)

  • установка фундаментальных характеристик (посредством файла AndroidManifest.xml).

Последний шаг особенно важен. Программный код, который содержится в файле, выглядит следующим образом.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="ru.skillbox.skillboxapp">

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"

android:supportsRtl="true"

android:theme="@style/AppTheme">

<activity

android:name=".FullscreenActivity"

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/FullscreenTheme">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>

Этап №5. Запуск программы на эмуляторе или мобильном устройстве

Исходная версия приложения фактически создана. Чтобы проверить ее работоспособность, требуется запустить программу с помощью встроенного в Android Studio эмулятора или реального мобильного устройства. Во втором случае следует воспользоваться специальным режимом работы USB-отладка. Он активируется в разделе меню «Настройки» и подразделе «Настройки разработчика».

При запуске с эмулятора необходимо активировать кнопку Run, которая находится в меню, запускаемом нажатием комбинации горячих клавиш Shift+F10. После этого задается три дополнительных опции: вид мобильного устройства, версия операционной системы и ориентация экрана.

Этап №6. Создание интерфейса пользователя

Задача решается посредством иерархии макетов и виджетов. Первая включает объекты ViewGroup и layouts, а вторая – объекты View. Первая управляет размещение виджетов на экране устройства. Вторая включает основные визуальные элементы UI, в том числе: текстовые поля, кнопки и многое другое. Для создания интерфейса используется встроенный в Android Studio редактор макетов, который называется Layout Editor.

Этап №7. Добавление активностей, действий и навигации внутри приложения

Предпоследней стадией разработки приложения становится наполнение программы контентом, что предусматривает назначение каждому визуальному элементу (созданному шагом ранее) активности или намерения. Важной частью работы становится создание перекрестной навигации между ними.

Этап №8. Запуск приложения и устранение ошибок

Завершающий шаг создания программы. Приложение запускается в эмуляторе или на мобильном устройстве с целью тестирования. Обнаруженные проблемы или ошибки устраняются способами, которые определяется в зависимости от характера ошибки и специфики программного продукта.

Востребованность Android-разработчиков на рынке труда

По состоянию на декабрь 2022 года квалифицированные Андроид-программисты входят в число наиболее востребованных специалистов. Даже при сравнении с другими представителями IT-индустрии. Причем в большинстве случаев речь идет о высокооплачиваемых вакансиях. Чтобы наглядно продемонстрировать справедливость данного утверждения, достаточно привести следующий скриншот, сделанный с одного из самых популярных «кадровых» ресурсов России – hh.ru.

Изучение содержащейся на нем информации позволяет сделать несколько выводов:

  1. Количество открытых вакансий приближается к семи сотням. Причем речь идет только о Москве. По России подобных предложений намного больше.
  2. Средний уровень зарплат, которые работодатели предлагают кандидатам-новичкам, составляет примерно 150-200 тысяч рублей. Отсюда можно сделать очевидный вывод: после подтверждения квалификации специалист наверняка получит еще больше.
  3. Среди работодателей присутствуют серьезные и крупные столичные компании, что позволяет рассчитывать на длительное и взаимовыгодное сотрудничество.

Как стать разработчиком приложений на Android?

Успешная карьера Андроид-программиста не требует обязательного наличия высшего или даже среднего специального образования. В подавляющем большинстве случаев вполне достаточно, по крайней мере – на первых этапах профессиональной деятельности – пройти обучение на специализированных онлайн-курсах. Тем более их количество постоянно растет, как и престижность дистанционного образования в целом. Некоторые из самых интересных учебных программ, разработанных ведущими онлайн-школами страны, представлены ниже в наиболее удобной и наглядной табличной форме.

Наименование онлайн-курса

Название учебного центра

Цена подготовки

Длительность обучения

Особенности и ключевые преимущества учебного курса

Android-разработчик с нуля

Нетология

109 500 руб. или по 4 562 руб. в месяц в течение 24 месяцев.

14 месяцев.

Разные форматы проведения занятий – от вебинаров и видео лекций до практики.

Возможность приступить к работе по специальности уже через полгода.

Акцент на самых популярных и официальных языках Android-программирования – Kotlin и Java.

Отсутствие требований к исходной подготовке слушателей.

Оптимальное сочетание теории и практики.

Подарки и бонусы от компаний-партнеров Нетологии.

Карьерные консультации и помощь в трудоустройстве.

Рассрочка по оплате учебы на 2 года.

Разработка мобильных приложений с нуля

Нетология

Бесплатно

20 часов занятий (5 — теории и 15 –практики)

Удобный формат и график подготовки.

Включение в программу всех необходимых программисту на Андроид базовых знаний.

Возможность продолжить обучение профессии на углубленном уровне.

Итоговое онлайн-тестирование с выдачей сертификата.

Бесплатное предоставление доступа к курсу, предусматривающее обычную регистрацию на сайте учебного центра.

Разработчик приложений на Android

GeekBrains

114 012 руб. или по 3 167 руб. в месяц в течение 36 месяцев.

12 месяцев (по 12 часов еженедельно)

Акцент на выполнении практических заданий.

Несколько форматов обучения в виде вебинаров, видео лекций, практикумов и самостоятельного выполнения реальных проектов.

Несколько специализаций в рамках одного учебного курса.

Помощь в профессиональной ориентации и трудоустройстве.

Рассрочка по оплате за учебу на 3 года.

Профессия Android-разработчик

Skillbox

145 434 руб. или по 4 601 руб. в месяц в течение 31 месяца.

7,5 месяца

Бесплатный доступ к первым 4 учебным модулям.

Разбор практических кейсов.

Стажировка после 9 месяцев подготовки с возможностью трудоустройства.

Предоставление карьерных консультаций и помощь в составлении резюме-портфолио.

Подарки и бонусы от учебного центра и компаний-партнеров.

Привлечение к преподаванию курса практикующих Андроид-разработчиков.

Рассрочка по оплате обучения на 2,5 года.

Профессия Мобильный разработчик

Skillbox

181 660 руб. или по 5 860 руб. в месяц с течение 31 месяца.

7,5 месяца

Несколько направлений подготовки внутри одного курса.

Стажировка с перспективой дальнейшего трудоустройства.

Помощь в формировании портфолио/резюме и составление индивидуального карьерного плана.

Поиск вакансий в компаниях-партнерах.

Рассрочка по оплате обучения на 2,5 года.

Курс «Android-разработчик»

Яндекс. Практикум

168 000 руб. или по 8 411 руб. в месяц в течение 24 месяцев.

12 месяцев

Приглашение к преподаванию курса практикующих и опытных Андроид-разработчиков.

Разные форматы проведения учебных занятий.

Закрепление за каждым слушателем персонального наставника.

Круглосуточная работа службы поддержки.

Помощь специалистов карьерного центра Яндекса.

Рассрочка по оплате обучения на два года.

Профессия Android-разработчик

SkillFactory

145 188 руб. или по 4 033 руб. в месяц в течение 36 месяцев.

16 месяцев

Отсутствие требований к начальной подготовке слушателей.

Детально проработанная образовательная программа.

Бонусы от компаний-партнеров.

Выполнение двух дипломных проектов с последующим включением в портфолио.

Помощь Центра карьеры SkillFactory в трудоустройстве.

Несколько тарифов на выбор.

Рассрочка по оплате обучения на 3 года.

Что почитать по теме

  1. Официальный сайт службы поддержки Google.
  2. Видеоролики на YouTube №1.
  3. Видеоролик на YouTube №2.
  4. Информационный материал Skillbox Media.

FAQ

Можно ли создать приложение для Андроид самостоятельно?

Да, такая возможность существует. Причем от разработчика не требуется каких-то существенных знаний в программировании или финансовых расходов

Какие инструменты для этого используются?

Основной рабочий инструмент разработчика приложения для рассматриваемой операционной системы – бесплатный сервис Android Studio. При его скачивании устанавливаются все необходимые вспомогательные программы.

Что нужно знать для разработки приложения?

Для успешного решения задачи следует изучить основные компоненты приложений, функционал Android Studio и общую схему действий. Важное дополнительное условие – опыт реализации теоретических знаний на практике.

Какова последовательность предпринимаемых разработчиком действий?

Общая схема разработки ПО для мобильных устройств на Android достаточно проста. Сначала задаются общие параметры приложения, затем определяются основные опции программы, после чего она наполняется контентом в виде создаваемого интерфейса, визуальных элементов и привязанных к последним намерений, активностей и действий.

Подведем итоги

  1. Самостоятельная разработка приложений для Андроид вполне возможна, причем на основе базовых знаний в программировании.
  2. Для этого имеется достаточно бесплатных ресурсов, включая самый популярный – Android Studio.
  3. Он представляет собой универсальную среду программирования, эффективно работающую во всех популярных ОС для ПК – Windows, macOS и Linux.
  4. В Android Studio встроены все необходимые для создания приложения дополнительные и вспомогательные инструменты.
  5. Для эффективного использования сервиса необходимо внимательно изучить его функционал, получить базовые навыки программирования и опыт их практической реализации.

Android — самая популярная мобильная операционная система в мире по данным аналитической компании StatCounter, она установлена более чем на 70% существующих смартфонов. С 2005 года операционкой владеет Google и регулярно выпускает обновления, чтобы сделать возможными всё новые функции в написанных для андроида приложениях.

Сканировать документы, проводить химические опыты, анализировать сети wi-fi, настраивать музыкальные инструменты, рассчитывать количество калорий в еде по фото, контролировать сервера и удалённые устройства — всё это можно делать, просто загрузив на телефон соответствующие программы из магазина Google Play.

В этой статье мы покажем, как сделать приложение для андроида даже без навыков программирования и специального профильного образования. В конце бонус — мини-инструкция по сборке приложения, которую вы сможете применить прямо сегодня.

Программы и инструменты разработки android-приложений

Чтобы создать серьёзную банковскую программу или мобильный сервис заказа такси, нужны знания языков программирования и средства разработки. Для создания же простого мобильного приложения достаточно только средств разработки и желания разрабатывать.

Всё, что нужно — научиться пользоваться стандартными шаблонами, встроенными в программное обеспечение. Разберём подробно, какие конкретно инструменты и программы нам для этого понадобятся.

Среда разработки — это программа, в которой создаются приложения. Ближайшая аналогия — верфь, на которой строят, чинят и модернизируют корабли. Самые востребованные среды разработки для мобильных — Eclipse, IntelliJ IDEA и основанная на ней Android Studio (AS). Последнюю в 2005 году купил Google и она стала официальной средой разработки для андроида. Поэтому мы выбрали Android Studio в качестве основной и дальше в статье будем говорить именно о ней.

Java development kit — это набор инструментов, которые здорово упрощают процесс создания приложения и значительно расширяют возможности среды разработки. Простые проекты можно создавать и без него.

В набор Java development kit входят:

  • библиотеки шаблонов — из них собирают блоки приложений;
  • интерпретатор — переводит код в понятные машине сигналы;
  • отладчик — устраняет ошибки в коде;
  • инструкции и руководства пользователя — помогают разобраться в технологических деталях;
  • утилиты — небольшие вспомогательные программы.

Тестовое устройство — это может быть телефон или любой гаджет на андроиде: планшет, часы, телевизор, пылесос или даже холодильник. Если ничего подобного под рукой нет и техника в доме не «умная», ничего страшного: в AS есть встроенный эмулятор, который позволит протестировать созданный проект прямо в программе. Также можно воспользоваться другими бесплатными эмуляторами для запуска андроид-приложений: Bluestacks 3, Andy, Genymotion и др.

Программное обеспечение для мобильной разработки бесплатное, свободно распространяется и доступно на официальных сайтах. Это значит, что при обучении никаких дополнительных затрат у вас не возникнет.

Мы разобрали основные средства разработки. Теперь посмотрим, что «под капотом» у любого андроид-приложения.

Ежедневные советы от диджитал-наставника Checkroi прямо в твоем телеграме!

Подписывайся на канал

Подписаться

Компоненты android-приложений

Любое мобильное приложение, как бутерброд, состоит из нескольких слоёв. Как и в настоящем сэндвиче — слои-компоненты имеют разный состав и не перемешиваются между собой.

Такая архитектура необходима, чтобы система Андроид чётко понимала, к какому файлу в структуре приложения обращаться, в зависимости от произошедшего в её поле события. Разрядился телефон во время игры — система понимает «ага, это к приёмникам», решили мы послушать аудиокнигу в метро — это уже у службам.

Выделяют четыре основных элемента мобильных андроид-приложений:

  • Активности, activity — всё то, на что нажимает и с чем непосредственно взаимодействует пользователь: слайдеры, кнопки, всевозможные окошечки с уведомлениями и любые доступные интерфейсы.
  • Широковещательные приёмники, broadcast receivers — это реакции на системные события: потерю связи, восстановление сети, разрядку бата­реи, уведомления об обновлении системы и др.
  • Службы, service — компоненты, которые работают фоном, вне поля зрения пользователя. Они выполняют задачи, которые длятся дольше, чем клик по кнопке или свайп, чтобы пролистнуть ленту. Сюда относятся воспроизведение видео и музыки или запуск одного приложения через интерфейс другого.
  • Адаптеры синхронизации, sync adapters — синхронизируют данные аппарата с различными облачными сервисами. Сюда относится синхронизация контактов и календаря с хранилищем учётной записи.

Система Android обращается к разным компонентам приложения в зависимости от событияСистема Android обращается к разным компонентам приложения в зависимости от события

Мы разобрались в программах и инструментах разработчика и компонентах любого мобильного приложения на андроид. А теперь давайте узнаем, как сделать своё приложение на телефон андроид, используя только их. Соберём вместе простой проект, который будет приветствовать пользователей при запуске.

Как создать простое приложение на Android

Чтобы протестировать новую программу, разработчики пишут в интерфейсе приветственное сообщение «Hello world». Мы тоже напишем приветственное сообщение в нашем мобильном приложении — для Checkroi.

Скачайте и установите с официального сайта среду разработки Android Studio. Процесс установки этой программы прост и стандартен, поэтому опустим подробности и перейдём к разработке.

Шаг 1. Создаём новый проект

Запускаем Android Studio и выбираем создание нового проекта.

Кнопка New Project отвечает за создание проектаКнопка New Project отвечает за создание проекта

Шаг 2. Выбираем шаблон

Здесь у нас есть возможность выбрать шаблон интерфейса. Это то, как программа будет смотреться на экране смартфона при запуске. Для нашего простого проекта подойдёт шаблон Empty Activity.

Находим в списке и выбираем Empty ActivityНаходим в списке и выбираем Empty Activity

Шаг 3. Задаём базовые параметры

На этом этапе нужно выбрать ряд характеристик проекта:

  1. Name — имя приложения.
  2. Package name — имя папки, в которой будет храниться код. На это же имя будет ссылаться Play Market, если мы решим опубликовать наш проект.
  3. Save location — путь к локальной папке на компьютере, в которой будут лежать файлы приложения.
  4. Language — язык, на котором мы напишем приложение. Между Kotlin и Java пока выбираем последний.
  5. Minimum SDK — минимальная версия андроида, которую будет поддерживать приложение. В мире очень много старых устройств, поэтому чем старше версия ОС, тем больше пользователей смогут установить программу. В то же время со «свежестью» версии увеличивается функциональность. Поэтому выбор версии зависит от целевой аудитории: подумайте, какие девайсы используют люди, для которых вы ведете разработку.

Выбор начальных параметров проектаВыбор начальных параметров проекта

После нажатия кнопки «Finish» начнётся сборка проекта, она займёт несколько минут. В это время ничего делать не нужно, надо просто подождать.

Шаг 4. Создаём приветствие

Проект загрузился. Теперь мы можем рассмотреть его подробнее. Проекты в AS состоят из трёх основных каталогов. Грубо говоря, это папки, в которых хранятся данные разных типов. Теперь подробнее о каждом из каталогов и об их содержимом:

  1. Manifests — в файле манифеста заключена важная информация о приложении: уникальный идентификатор проекта, количество экранов приложения, права доступа и разрешения, список библиотек компонентов и многое другое. Манифест — первое, что считывает система Android при запуске программы.

МанифестМанифест

  1. Java — здесь программисты пишут код, когда разрабатывают мобильные приложения. Мы сегодня создаём проект без необходимости знаний программирования, поэтому здесь ничего писать не будем.

Файлы с кодом в элементе JavaФайлы с кодом в элементе Java

  1. Res — каталог с остальными необходимыми файлами для приложения. Он содержит некодовые ресурсы: изображения, цвета, параметры меню, шаблоны экранов загрузки и другие различные типы констант. Именно здесь по умолчанию хранится файл xml, в котором содержится информация об интерфейсе приложения. В перекрестье синих линий мы видим «Hello, world!» и, так как мы создаём приветственное сообщение для Checkroi, изменим надпись на «Hello Checkroi!».

Папки с ресурсами в каталоге res и изменение файла activity_main.xmlПапки с ресурсами в каталоге res и изменение файла activity_main.xml

Шаг 5. Тестируем приложение

Запускаем встроенную в AS функцию эмуляции, которая создаст на нашем компьютере виртуальную версию системы Android.

Выбираем модель телефона для теста и запускаем эмуляциюВыбираем модель телефона для теста и запускаем эмуляцию

Эмулятор создаёт идеальную копию настоящего смартфона выбранной модели и полностью воспроизводит его характеристики. Полностью — это значит, что если у вас слабый компьютер с 2–4 ГБ оперативной памяти, а вы выбрали новый смартфон с 8 ГБ оперативки, эмулятор не запустится и вам нужно будет выбрать модель постарше.

Эмулятор полностью воссоздаёт интерфейс и процессы android-смартфонаЭмулятор полностью воссоздаёт интерфейс и процессы android-смартфона

Всё работает. Мы только что самостоятельно создали мобильное приложение на андроид, не написав ни строчки кода. Теперь, если кто-то скачает его и запустит, он увидит приветственное сообщение для Checkroi!

Надеемся, мы развеяли ваши сомнения и воодушевили на погружение в мир мобильной разработки. Чтобы постепенно перейти от простых проектов к масштабным сложным проектам, почитайте, какие языки программирования для этого понадобятся.

Языки программирования android-приложений

Более 10 лет официальным языком для разработки приложений на андроид считается язык программирования Java, а с 2017 к нему присоединился Kotlin и теперь они делят популярность. Полезно знать оба языка — так вы сможете не только создавать новые приложения, но и поддерживать и апгрейдить старые. Также мобильным разработчикам, владеющим несколькими языками, открываются более широкие возможности — можно выбирать из большего количества проектов без привязки к конкретному языку.

Обучение мобильной разработке с нуля стоит начинать с языка Java. Он сложнее для понимания, но после него будет легко перейти на Kotlin, который вырос из Java и работает на классах и библиотеках своего мощного родителя. Если всё же сомневаетесь, какой язык выбрать, почитайте подробную статью, в которой мы сравниваем эти языки и помогаем сделать оптимальный выбор под ваши задачи.

Java входит в тройку лидеров среди языков программирования, на нём пишут код 38% разработчиков в мире. Kotlin используют лишь 4% разработчиков. Но Kotlin молодой язык и даже такая небольшая доля в рейтинге для него — хороший показатель прогресса. Это как создать местную футбольную команду и с локальных побед дорасти за несколько лет до Лиги Чемпионов.

Популярность языков программирования на 2021 годПопулярность языков программирования на 2021 год. Источник: Hired

Непопулярность языка на руку kotlin-программистам — среди них низкий уровень конкуренции. При этом вслед за ростом числа проектов на Kotlin растёт количество вакансий. Так, по данным Head Hunter на начало 2020 года kotlin-программиста искали не более 100 компаний, а на момент выхода этой статьи в октябре 2021 на портале hh.ru уже более 2700 предложений на ту же должность.

Подведём итог

Мы узнали, как сделать мобильное приложение для андроид самому и на практике убедились, что это под силу каждому. Индустрия мобильных устройств развивается, а параллельно с ней — сфера мобильной разработки. С каждым годом увеличивается количество библиотек с готовыми решениями и шаблонами и появляются новые удобные инструменты. Профессиональное комьюнити развито и всегда готово помочь начинающим, а подавляющая часть софта распространяется бесплатно.

Создавать мобильные приложения для андроида — достижимая цель. Вы можете постепенно и в комфортном темпе углубляться в андроид-разработку. Освойте программирование хотя бы базово, а чтобы не терять время на самостоятельный поиск информации, загляните в подборку лучших онлайн-курсов по Kotlin. Выбрав один из вариантов обучения, вы будете готовы загрузить полноценное мобильное приложение в Google Play уже через несколько месяцев с начала занятий

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как сделать приложение в мэш пошаговая инструкция
  • Как сделать прикорневой объем с помощью гофре самой себе пошаговая инструкция
  • Как сделать призму из картона своими руками пошаговая инструкция с размерами
  • Как сделать призинтанцую на ноутбуке пошаговая инструкция
  • Как сделать прекращение регистрации автомобиля через госуслуги инструкция пошаговая